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Genre : action-aventure
Développeur / Éditeur : Capcom (Japon)
Plateformes : Windows, PS5, Xbox Series
Date de sortie : 2026
Je n'ai pas compris grand-chose de l'histoire de Pragmata, si ce n'est qu'on se trouve dans une station lunaire infestée de robots qu'il va falloir dérouiller un par un. Notre héros, Hugh, manie des armes à feu qui font de faibles dégâts sur les armures blindés de ses ennemis – il va donc lui falloir s'associer avec Diana, la petite androïde, qui peut hacker le système des robots pour mettre à mal leurs défenses, et permettre ainsi à Hugh de prendre le relais.

Sur le papier, j'avais vraiment très peur que ce soit un fouillis sans nom, que je passe plus de temps à m'embrouiller entre les deux personnages qu'à anéantir le moindre ennemi, mais il faut avouer que c'est très bien fait : on passe très naturellement du tir au hacking, et les mini-jeux de hack deviennent vite une seconde nature (imaginez une partie de Snake, mais à réaliser en trois secondes alors qu'un drone vous mitraille, ça passe étonnamment très bien). Nous avons aussi enfin une fenêtre de sortie pour Dad Space (navrée, vous ne m'ôterez jamais ce surnom de la tête) : 2026.