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Sur les berges du jeu d’aventure, le MUD frétille encore
La lente agonie d’une extraordinaire machine à se raconter des histoires
Dossier
Sur les berges du jeu d’aventure, le MUD frétille encore
La lente agonie d’une extraordinaire machine à se raconter des histoires
Izual le 7 novembre 2017

| Modifié le le 25 mai 2021

Les grandes catégories de jeux ont toutes un ancêtre à peu près reconnaissable. Par exemple, Maze War, souvent considéré comme le premier FPS, ressemblait déjà à un vrai jeu de tir : il y avait un labyrinthe en fil de fer dans lequel se perdre, de jolis ennemis et de l'action qu'on pourrait même qualifier de trépidante. Les MMO, eux, dérogent complètement à cette règle. A leur origine, on trouve un jeu à peu près diamétralement opposé à World of Warcraft ou Guild Wars. Un écran atroce constitué uniquement de texte blanc sur fond noir, codé par deux étudiants sur un ordinateur de la taille d'une armoire. Un MUD.

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