| Modifié le le 25 mai 2021
Vous connaissez l'histoire de la Patte de singe, le talisman qui exauce les vœux en y mettant de la super mauvaise volonté ? Mais si : on demande à revoir un être cher mort depuis longtemps et la Patte de singe ranime son cadavre putréfié. Ou bien on souhaite manger un hamburger et la patte fait apparaître un Filet-o-fish. Voilà à peu près comment j'imagine la genèse de Dustwind. Deux développeurs allemands font le vœu de créer un jeu de rôle tactique super cool, et… la Patte de singe leur donne ! Joie ! Miracle ! Hélas, il est MULTIJOUEUR.