| Modifié le le 25 mai 2021
Pour choisir de développer, au milieu des années 2010, un jeu de gestion de royaume entièrement en texte, il faut avoir un petit penchant pour l'excentricité. On peut donc émettre l'hypothèse que Huw Millward, jeune Gallois né juste avant le tournant du millénaire qui travaille depuis plus d'un an à Warsim, est un sacré original. Et ça fait plutôt plaisir.