Dans un jeu d’horreur, je trouve qu’il n’y a rien de plus terrifiant qu’un monstre qui vous traque sans relâche et dont les apparitions ne sont pas scriptées, comme le Xénomorphe dans Alien : Isolation et Mr. X dans Resident Evil 2. Enfin si, il y a plus terrifiant : ce moment d’incertitude où vous n’avez encore jamais entrevu votre ennemi, mais où vous sentez sa présence et essayez de vous en faire une image mentale, uniquement fondée sur ses grognements et le bruit lourd de ses pas.