
Fight Knight | Poings trop n'en faut
Devant les images de Fight Knight, je me suis immédiatement exclamé « ouh là, il a l'air chelou ce jeu ! ». Ce qui m'a bien sûr valu les ricanements de toute la rédac qui, à chaque nouveau first-person-gropixels, guette ma réaction en riant sous cape comme les amies de l'héroïne d'une comédie romantique au moment où passe le brun ténébreux. Mais voilà, j'ai été bien attrapé : Fight Knight n'est pas seulement chelou. Il est très, très chelou.
Fight Knight
Genre : baston en vue subjectiveDéveloppeur : Team Sorcerobe (Canada)
Éditeur : Team Sorcerobe
Plateforme dispo : Windows
Plateforme test : Windows
Téléchargement : 213 Mo
Date de sortie : 30/11/2021
Langue : anglais
Prix : 17 €
Recevoir cet article gratuitement
0 personne a chouiné pour avoir accès à cet article
Voir le classementInscrivez-vous pour chouiner et réclamer l’accès à cet article
Article premium réservé aux abonnés
Faites-vous offrir des articles par vos amis abonnés ! Pas d'amis ? Chouinez auprès des abonnés pour obtenir gratuitement accès aux articles !
Pas de compte ?
S'inscrire gratuitementVous pouvez y accéder avec l'abonnement suivant :
Accédez au contenu premium, offrez des articles à vos amis, votez pour rendre gratuits certains articles et plein d'autres choses.

Canard PC
Jeu Vidéo
Déjà abonné ?
Se connecterRecevoir cet article gratuitement
0 utilisateur a voté pour rendre cet article gratuit
Voir le classementConnectez-vous pour pouvoir voter pour cet article
Plus d'articles

Pourquoi je n’arrive pas à quitter Zelda : Tears of the Kingdom - L’histoire sans fin
Je connaissais la sensation de vertige devant un catalogue de jeux qui déborde, ces dizaines de titres achetés en gros, fantasmés, jamais lancés. Je connaissais la sensation d’une aventure qui s’achève, d’une partie relancée, d’un jeu oublié parfois, mais pas encore celle d’un titre qui m’obsède au point de ne jamais vouloir le quitter.
Plus de la même catégorie

Payday 3 - Arnaque, crime et bots catatoniques
Qu’est-ce qui fascine tant les studios dans le always online, cette pratique qui force les joueurs à jouer via Internet même en solo ? Il faut que ça soit une attraction vraiment puissante pour que des boîtes observent le lancement de Sim City 5 et de Diablo 3 et se disent : « Quelle réussite. Je veux ça pour mon jeu. »