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Jeu: One Finger Death Punch 2
Genre: Karate Crush Clicker
Developpeur: Silver Dollar Games (États-Unis)
Editeur: Silver Dollar Games
Plateformes dispo: PC Windows
Plateforme test: PC Windows
Langues: VF ou VO anglaise
Config: carte graphique dédiée requise
Telechargement: 1 Go
Prix: 7 €
Drm: Steam
Date de sortie: 15/03/2019
Oubliez tous les jeux de baston, oubliez Sleeping Dogs. Le seul qui est parvenu à retranscrire fidèlement sur un écran de PC l'ambiance et le feeling des films de kung-fu est One Finger Death Punch. Pourtant, le premier jeu de Silver Dollar Games ne payait pas de mine. Visuellement dégueu, avec ses arrière-plans probablement dessinés par un programmeur amputé de la main droite, il ne brillait pas non plus par la complexité de son gameplay. Au milieu de l'écran, le héros, un bonhomme bâton. À droite et à gauche, des hordes de méchants, bonshommes bâtons également, bien décidés à lui casser la gueule. Impossible de bouger ; pour se défendre, il faut attendre que les ennemis arrivent à portée et presser le bouton gauche de la souris (si les méchants arrivent de la gauche) ou de la droite (s'ils viennent, incroyable mais vrai, de la droite). À partir de ce principe con comme une pelle sans manche, expression qui me plonge dans des abîmes de perplexité à chaque fois que je l'emploie car après tout une pelle sans manche reste bien plus utile qu'une pelle sans le bout pour creuser mais passons, les développeurs de One Finger Death Punch ont créé un véritable bijou. Au fil des niveaux, les adversaires arrivent de plus en plus vite, de plus en plus nombreux, certains doivent être frappés plusieurs fois avant de tomber, certains contournent le héros à chaque fois qu'ils prennent un coup, obligeant à cliquer droite, puis gauche, puis droite... Il y a aussi des armes de jet, des balles en acier qu'on peut faire rebondir d'un ennemi à l'autre, des boss qu'on combat en réalisant des séquences de clics gauche et droit comme dans un Guitar Hero binaire, c'est idiot, mais c'est génial.

Karaté ta vie.

La question, bien sûr, est : qu'est-ce qu'un deuxième épisode allait bien pouvoir apporter à une formule dont la principale qualité, justement, est sa simplicité ? La réponse, vous vous en doutez, est : rien. Certes, One Finger Death Punch 2 est un peu plus joli que son aîné (les bonshommes-bâtons ont désormais des yeux, c'est dire), même si les fonds et la carte du monde qui lie les niveaux les uns aux autres restent bien crados – et s'il est toujours impossible d'utiliser une résolution supérieure au 1080p. Mais à part ça, à l'exception de quelques nouveautés dispensables, comme des armes à feu de gros calibre qui liquident d'un coup tous les ennemis d'un côté du héros et des séquences à cheval dénuées d'intérêt, cette suite est la copie carbone de l'original. Pire, on assiste même à quelques régressions, comme un système de compétences bien moins attirant (au lieu d'en choisir trois pour se constituer un build, on accumule des points qui permettent peu à peu de tout débloquer) et des niveaux spéciaux bien moins saisissants visuellement que ceux du premier épisode, avec leurs silhouettes noires sur fond de flammes. Pas de quoi nous faire préférer l'original à la copie : les graphismes quelque peu améliorés, le rythme plus rapide et l'ajout des sauvegardes SteamCloud sont des raisons suffisantes de recommander cette suite à ceux qui n'ont jamais touché au premier épisode. Mais si vous possédez déjà One Finger Death Punch, vous n'avez aucune raison de remettre la main au portefeuille.

Notre avis

Agar le 2 avril 2019

| Modifié le le 25 mai 2021

One Finger Death Punch 2 est plus un patch graphique qu'une véritable suite. Si vous n'avez jamais joué au premier épisode et que vous cherchez un bon défouloir, simple mais pas crétin, n'hésitez pas et ruez-vous dessus. Si en revanche vous possédez déjà l'original, inutile de perdre votre temps et votre argent, vous n'y trouverez que ce que vous connaissez déjà.