| Modifié le le 11 mai 2022
À la fin des années 1980, peu de studios PC étaient aussi puissants que MicroProse. Avec ses simulateurs d'avions créés à l'aide d'un haut gradé de l'armée de l'air et ses jeux de stratégie signés Sid Meier, l'entreprise s'était taillée une place de choix parmi les géants du jeu PC. La suite logique, évidemment, était de ruiner la boite avec l'un des jeux de rôle les plus ambitieux de l'époque.