Honnippon qui mal y pense
C'est peut-être un détail pour vous, mais pour ackboo c'est l'heureuse conclusion d'une vie de combat. D'après l'institut de recherche KADOKAWA ASCII, sans doute constitué de gros geeks joueurs de roguelikes avec un nom pareil, les joueurs japonais, qui jusqu'ici ployaient sous la botte de fer de Sony et de Nintendo, ont vu la lumière et se sont tournés vers le PC. En l'espace de deux ans, le nombre de Japonais faisant mumuse sur ordinateur est passé de 11 à 16 millions (dont 4,5 millions jouant exclusivement sur cette plateforme) et le marché pèse désormais 896 millions de dollars, deux fois plus qu'en 2018. Selon le même institut au nom bizarre, cette augmentation fulgurante a pour causes la pandémie, la pénurie de PS5 et le goût des Japonais pour les jeux PC à base de blockchain. C'est-à-dire trois mauvaises nouvelles. LFS