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Genre : roguelite musical
Développeur : Brace Yourself Games (Canada)
Éditeur : Nintendo
Plateformes dispo : Switch
Plateforme test : Switch
Téléchargement : 700 Mo
Langues : français
Date de sortie : 13/06/2019
DRM : Steam
Prix : 25 €
Pourquoi un tel sacrifice ? Ai-je souhaité prendre une balle pour l'équipe en assurant le test d'un jeu catastrophique ? Que nenni. Cette habile manœuvre ne visait qu'à me donner l'image d'un expert de Zelda, afin de me garantir le test de Link's Awakening dont le remake débarque en septembre sur Switch. Un jeu qui m'a valu de prévenir toute la rédaction : si on me le pique, je tue tout le monde puis je me suicide. Mais je m'égare. Pour ceux qui débarquent, Cadence of Hyrule est Crypt of the Necrodancer habillé comme la princesse LinkNote : 1.

Le jeu démarre d'ailleurs avec un message plutôt rassurant, puisque la console nous demande d'appuyer dix fois sur la flèche du haut en suivant le rythme de la musique pour calibrer « notre » temps de latence. Nous apprenons ensuite qu'un étrange maléfice a frappé Hyrule et contraint ses occupants à se battre au rythme d'une musique. Pour cela, rien de plus simple : on presse une direction et si le rythme est bon, on se déplace d'une case ou on attaque l'adversaire qui occupe celle-ci.

Note 1 : C'est bon, hein. D'habitude c'est Link que tout le monde appelle Zelda.

La cadence des canards.

Naturellement, ce croisement entre Zelda et Crypt of the Necrodancer va plus loin, puisque le jeu nous invite à explorer un monde ouvert avec ses donjons, ses méchants et surtout, ses musiques remixées pour l'occasion. Sympa, à condition d'oublier que Cadence of Hyrule nous casse la bouche à peine débarqués : les premiers combats sont très difficiles, surtout lorsqu'on n'a jamais touché à Crypt of the Necrodancer. Nos premières morts sont l'occasion de découvrir l'aspect roguelite du jeu : si l'essentiel de l'inventaire est perdu à la mort du joueur, l'équipement important – comme l'épée ou la jauge de vie – perdure. Petit à petit, ce même joueur comprend que Cadence of Hyrule est un Crypt of the Necrodancer allégé dont le petit monde offre une aventure qui se boucle en cinq ou six heures. Un jeu honnête, mais dont le manque d'ambition laisse une impression de vite joué, vite oublié. C'est bon ? Je l'ai mon test de Link's Awakening maintenant ?

Notre avis

Kahn Lusth le 5 juillet 2019

| Modifié le le 7 février 2025

Passe-t-on un mauvais moment devant Cadence of Hyrule ? Absolument pas. Le gameplay importé de Crypt of the Necrodancer fonctionne toujours aussi bien et l'ajout de quelques mécaniques issues de Zelda offre une recette plutôt efficace. Toutefois, le jeu manque clairement d'ambition par rapport à son aîné et Cadence of Hyrule s'achève bien trop vite pour être mémorable.