Voilà, merci au studio Skydance Interactive. Merci d'avoir fait un jeu vidéo, avant d'avoir fait un jeu vidéo en VR. Oh bien sûr, leur version survivaliste de The Walking Dead n'est pas le jeu de l'année, mais c'est la première fois que j'ai l'impression de jouer à un FPS en réalité virtuelle qui se repose sur autre chose que les sensations offertes par les casques et les contrôleurs.