Ellen Replay

248 articles
Légendes Pokémon : Arceus - Un jour, je serai le meilleur chercheur

Je n'ai pas touché à un seul épisode de la série Pokémon depuis le collège, et lorsqu'une personne totalement étrangère à la saga m'a posé la question « Mais dans le fond, est-ce que ce n'est pas juste un jeu où l'on incarne une petite enflure qui passe son temps à faire des combats de chien avec des créatures mignonnes qui n'ont absolument rien demandé ? », je me suis surprise à acquiescer. Et puis j'ai lancé Arceus, qui m'a fait redécouvrir le plaisir de capturer des créatures mignonnes qui n'ont absolument rien demandé.

Ascension

À la manière de Godfrey Reggio avec Koyaanisqatsi, dont j'ai bien entendu copié-collé le nom parce que je me plante à chaque fois, la réalisatrice sino-américaine Jessica Kingdom filme, sans jamais commenter.

Ghostwire: Tokyo - Yōkaidi yōkaida

La présentation commence par un petit message de Kenji Kimura, le directeur de Ghostwire: Tokyo, filmé depuis une petite rue piétonne. « Ce printemps, tout le monde va disparaître de Tokyo », entame-t-il d'un ton grave, avant que son visage ne s'illumine soudainement : « J'ai troooop hâte ! »

OlliOlli World - Du pain bénit sur la planche

En théorie, j'ai déjà assez de matière pour écrire mon test. J'aurais pu me contenter de faire comme d'habitude : encaisser mon chèque à six chiffres de la part de l'éditeur, passer dix minutes sur le jeu et attribuer une note fondée arbitrairement sur un amalgame d'évaluations Steam. Mais parce que j'ai la charte de déontologie de Munich chevillée au corps, j'ai décidé de faire mon travail le plus sérieusement du monde, en passant bien plus d'heures que prévu sur OlliOlli World.

Cuphead - Ou comment des amateurs ont ramené la coupe à la maison

Malgré l'intitulé macabre de cette rubrique, Cuphead est loin d'être mort, bien au contraire. À titre personnel, je viens d'y laisser cinq ans d'espérance de vie rien que le mois dernier, et je ne regrette rien. Depuis son annonce en 2018, le DLC The Delicious Last Course, qui sortira le 30 juin prochain, est aussi attendu par des milliers de joueurs. C'est tout à fait justifié, parce que Cuphead est un jeu absolument merveilleux – presque autant que les coulisses de sa conception.

Heavenly Bodies - L'étoffe des zéros

« Tu crois qu'ils galèrent autant dans la Station spatiale internationale ? », me demande Noël Malware, alors que nous peinons à orienter nos deux petits astronautes pour qu'ils appuient sur un pauvre interrupteur. Après quelques heures sur Heavenly Bodies, je peux affirmer avec certitude que non, personne ne galère autant.

Rainbow Six Extraction - La crise de la quarantaine

J'ai commencé Rainbow Six Extraction de la pire des manières : en courant comme une dératée et en tirant sur à peu près tout ce qui bougeait, jusqu'à ce qu'un ennemi ne m'explose en pleine figure et que mon escouade ne périsse avant même que l'on ne trouve l'objectif de la première mission. Dans Rainbow Six Siege, l'enfer, c'était les autres – les joueurs toxiques surentraînés et enclins à vous abattre en un centième de seconde. Dans Rainbow Six Extraction, l'enfer, c'est moi.

Alfred Hitchcock – Vertigo - Déviant sur canapé

Quand j'ai su qu'une adaptation du film Sueurs froides était en prévision, j'ai fait le choix d'y croire. Quand les premières images du jeu sont tombées, dévoilant une histoire très librement inspirée du chef-d'œuvre d'Alfred Hitchcock et une absence totale de gameplay, j'ai continué d'y croire. Quand j'ai lancé le jeu et aperçu un personnage dont la tête semblait taillée dans une pomme de terre, j'ai commencé à avoir quelques petites réserves.

Hextech Mayhem : A League of Legends Story - Rythme de passage

Je n'ai jamais joué à League of Legends, et je n'en ai jamais eu l'intention. Officiellement, je pourrais vous dire que c'est parce que je tiens à préserver ma vie sociale, parce que ce n'est pas un genre qui m'attire, ou parce que je suis beaucoup trop attachée à ma santé mentale pour me livrer à un jeu aussi compétitif. Mais la vérité, c'est que si je tenais vraiment à aller voir des mines de sel, j'irai plutôt voir celles de la ville polonaise de Wieliczka.

Le futur MMO de Riot - Runeterra Incognita

En 2019, à l'occasion des dix ans de League of Legends, Marc Merrill, le co-fondateur de Riot Games, a annoncé plusieurs de ses jeux à venir, dont un MMORPG qui se déroulera sur la planète de Runeterra.