Quel moteur de jeu choisir ? Le premier obstacle qui se pose à tout développeur débutant est le choix des outils qu'il va utiliser. Unreal ou Unity ? Game Maker Studio ou Construct 2 ? Du C++ ou du Lua ? Payant ou gratuit ? Pour vous aider à y voir plus clair dans cette jungle, nous détaillons les avantages et les inconvénients des moteurs de jeu lors d’un article consacré à chacun : Unity, Unreal Engine, Gamemaker : Studio, Construct 2, Cry Engine / Amazon Lumberyard, Löve2D, RPG Maker, Cocos2D, Gamesalad

Le CryEngine, c'est avant tout un excellent moteur 3D, au moins au niveau de celui de l'Unreal Engine. Mais il a pris beaucoup de retard en ce qui concerne la facilité d'utilisation et la documentation, deux domaines dans lesquels Unity et Unreal Engine ont fait d'énormes progrès ces dernières années. Malgré un éditeur sandbox assez plaisant, le langage Lua pour programmer la logique du jeu et un bon système de scripting visuel (Flowchart), le CryEngine reste donc complexe à apprendre et à exploiter. À moins de vouloir absolument profiter de certaines de ses fonctionnalités (comme son excellente gestion de la lumière), un développeur hobbyiste n'aura pas grand interêt à choisir ce moteur. Amazon Lumberyard est une version dérivée du CryEngine qui intègre en standard les services d'Amazon pour le multijoueur et le streaming Twitch.

Fiche technique CryEngine

Prix : Gratuit.
Facilité d'utilisation : 3/10
Documentation : 3/10
Avantages :
- un des meilleurs rendus 3D.
Inconvénients :
- sa complexité le destine aux gros studios plus qu'aux bidouilleurs ;
- documentation limitée.
Pour faire des jeux sur : Windows, Mac, Linux, PS4, Xbox One, iOS, Android, Wii U.
Site Web : cryengine.com
Utilisé sur : Star Citizen, Crysis, Far Cry, Snow.