Avant, Age of Wonders était un jeu simple. Terre à terre. Confortable. On y dirigeait un seigneur qui levait des armées pour aller apprendre la politesse à des orcs ou à des elfes, le long de prairies verdoyantes ou de côtes sauvages. La vie était belle. Mais rien n'est éternel, et le jeu vidéo évolue. Même les plus anciennes sagas sont condamnées à changer. C'est pourquoi dans Age of Wonders : Planetfall on ne trucide pas des gobelins à l'arc long, mais on annihile des insectes Kir'Ko à coups de matrices laser. C'est le progrès, voyez-vous. Enfin, il paraît.