
Candleman: The Complete Journey | Triste cire
C'était lors du gala d'Amnesty International, auquel j'avais été convié par quelques confrères journalistes triés sur le volet. « Le plus dur c'était la Syrie, commença Christopher, un grand blond au teint hâlé, quand j'étais avec un groupe rebelle encerclé par les forces gouvernementales. – Non, le plus dur, c'est à Washington, l'interrompit Victoria, quinquagénaire au tailleur très chic. Les menaces de mort quotidiennes sur les réseaux sociaux, parce qu'on est une femme et qu'on a enquêté sur l'administration Trump. – Ah non je vous arrête tout de suite ! m'écriai-je. Le plus dur c'est quand on a plein d'idées de calembours pour les intertitres d'un test de jeu vidéo mais qu'il ne fait qu'une page. » Je crois qu'ils ne m'inviteront pas l'année prochaine.
Candleman: The Complete Journey
Jeu: Candleman: The Complete JourneyGenre: plateforme, puzzle
Developpeur: Spotlightor Interactive (Chine)
Editeur: Spotlightor Interactive
Plateformes dispo: PC Windows, Xbox One
Plateforme test: PC Windows
Langues: anglais, français approximatif
Config: PC de joueur
Telechargement: 1,2 Go
Prix: 15 €
Drm: Steam ou Windows Store
Date de sortie: 31/01/2018
Recevoir cet article gratuitement
0 personne a chouiné pour avoir accès à cet article
Voir le classementInscrivez-vous pour chouiner et réclamer l’accès à cet article
Article premium réservé aux abonnés
Faites-vous offrir des articles par vos amis abonnés ! Pas d'amis ? Chouinez auprès des abonnés pour obtenir gratuitement accès aux articles !
Pas de compte ?
S'inscrire gratuitementVous pouvez y accéder avec l'abonnement suivant :
Accédez au contenu premium, offrez des articles à vos amis, votez pour rendre gratuits certains articles et plein d'autres choses.

Canard PC
Jeu Vidéo
Déjà abonné ?
Se connecterRecevoir cet article gratuitement
0 utilisateur a voté pour rendre cet article gratuit
Voir le classementConnectez-vous pour pouvoir voter pour cet article
Plus d'articles

Pourquoi je n’arrive pas à quitter Zelda : Tears of the Kingdom - L’histoire sans fin
Je connaissais la sensation de vertige devant un catalogue de jeux qui déborde, ces dizaines de titres achetés en gros, fantasmés, jamais lancés. Je connaissais la sensation d’une aventure qui s’achève, d’une partie relancée, d’un jeu oublié parfois, mais pas encore celle d’un titre qui m’obsède au point de ne jamais vouloir le quitter.
Plus de la même catégorie

Payday 3 - Arnaque, crime et bots catatoniques
Qu’est-ce qui fascine tant les studios dans le always online, cette pratique qui force les joueurs à jouer via Internet même en solo ? Il faut que ça soit une attraction vraiment puissante pour que des boîtes observent le lancement de Sim City 5 et de Diablo 3 et se disent : « Quelle réussite. Je veux ça pour mon jeu. »