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Elodie Bertrand, Louise Fauduet, Jean-Philippe Humblot et Xavier Loyant
Le dépôt légal des jeux vidéo, une affaire bien complexe
Dossier
Elodie Bertrand, Louise Fauduet, Jean-Philippe Humblot et Xavier Loyant
Le dépôt légal des jeux vidéo, une affaire bien complexe
Maria Kalash le 17 mars 2017

| Modifié le le 5 mai 2021

C’est une tâche titanesque. Un travail dont l’ampleur dépasse l’entendement. Pour nous qui ne sommes pas fichus de savoir où sont rangées les trois manettes Xbox de la rédaction et qui avons réussi à perdre un Oculus Rift, cela tient du miracle. Et pourtant, la Bibliothèque nationale de France (BNF), outre l'ensemble des livres, films, journaux, albums musicaux... s'occupe d'archiver l'intégralité des jeux vidéo qui sortent en France. Et comme si cela n'était pas déjà suffisamment compliqué de conserver tous ces trucs et ces machins, ils tâchent de trouver des manières pour que ce patrimoine colossal reste jouable pour la postérité. Ce qui, entre obsolescence des machines, dégradation des supports, quantité des documents et DRM en tous genres, a tous les atours du casse-tête.

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