Tests Hardware

Kit de watercooling CPU NZXT Kraken 360 (2023)

NZXT renouvelle sa très populaire gamme de watercooling tout-en-un (« AIO ») Kraken. La principale nouveauté de cette année est esthétique : désormais, même le modèle de base, que nous testons ici, est doté d’un écran LCD sur son bloc CPU.

AMD Ryzen 7 7800X3D - Le roi des jeux

Après le véritable coup d’éclat réalisé en 2022 par l'AMD Ryzen 7 5800X3D, un CPU de milieu/haut de gamme dont les performances pour le jeu vidéo dépassaient même les processeurs les plus véloces de l’époque, c’est tout naturellement que les joueurs ont placé énormément d’attentes dans son successeur direct, le 7800X3D.

Logitech G Cloud - Une console pour le cloud gaming qui vole trop près du soleil

La conception d’une machine de jeu portable implique toujours un équilibre pas facile à trouver entre puissance et portabilité, une tâche d’autant plus complexe lorsque ledit appareil ambitionne de faire tourner des jeux conçus originellement pour des machines domestiques (PC ou consoles). Ce compromis, Logitech croit pouvoir l’esquiver en comptant sur une technologie tombée du ciel — littéralement : le cloud gaming. C’est tout le sens de la G Cloud.

Nvidia GeForce RTX 4070 - Ada s'ouvre (un peu) au peuple

À la RTX 4070 Ti dont les tarifs avoisinaient le millier d’euros dans nos contrées à son lancement, Nvidia a offert une petite sœur en avril dernier. La RTX 4070 peut-elle enfin réconcilier les joueurs et les banquiers ?

Casque-micro Turtle Beach Stealth Pro

Turtle Beach se lance à l’assaut des casques-micro très haut de gamme avec le Stealth Pro, son nouveau modèle sans fil à réduction de bruit active.

Asus ROG Ally - La guerre des consoles-PC portables est déclarée

Après avoir laissé la concurrence essuyer les plâtres, Asus se lance lui aussi dans la danse des consoles/PC portables avec une machine polyvalente et dopée aux dernières technologies. Sur le papier, le Steam Deck n’est plus qu’un joujou has been. Et dans les faits ?

Webcam Razer Kiyo Pro Ultra

Après de longues années à se satisfaire de produits « bien mais pas top », le marché des webcams s’est bâti autour des créateurs de contenu et compte aujourd’hui de nombreuses références de qualité aux moult fonctionnalités avancées. Razer veut s’inscrire dans cette logique avec la Kiyo Pro Ultra, un modèle très haut de gamme qui se distingue largement du tout-venant de la webcam de bureau.

Ducky Channel One 3 SF

En 15 ans, Ducky Channel s’est forgé une solide réputation dans le segment des claviers mécaniques grand public. Le fabricant veut désormais encore monter d’un cran, en allant piocher des avancées nées dans la petite niche des claviers custom pour passionnés.

Elgato Stream Deck +

Déjà bien fournie, la gamme d’interfaces Stream Deck d’Elgato s’étoffe encore avec une nouvelle variante. Elle ajoute des méthodes de contrôle inédit à un boîtier qui en avait bien besoin.

Manette Sony DualSense Edge - 240 € no scope

Sony cède à son tour à la tendance des manettes « pro » avec la DualSense Edge, déclinaison très haut de gamme du contrôleur haptique de la PS5 (qui fonctionne aussi sur PC, on le rappelle).

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Avons-nous vraiment besoin d’un écran à 1000 Hz ? - Oui, peut-être, mais c’est compliqué

Cela fait trois ans maintenant que les premiers moniteurs PC à 360 Hz sont arrivés sur le marché. D’ici la fin 2023, ce sont même des modèles 500 Hz et plus qui commenceront à débarquer. Vendus à des tarifs mirobolants, ces écrans pionniers ne s’adressent pas au joueur moyen. Mais après la démocratisation des moniteurs à 120, 144 et 240 Hz durant la dernière décennie, ils sonnent le départ d’une nouvelle course aux fréquences, dont l’intérêt n’est pas forcément clair.

Nvidia ULMB 2, l'essai pratique

L’écosystème ULMB de Nvidia existe depuis près de 10 ans maintenant, mais sa nouvelle itération lancée cet été 2023 a pour objectif d’exploiter au mieux les capacités des moniteurs G-Sync 360 Hz de toute dernière génération. Le seul spécimen commercialisé en France à cette heure est l’Asus ROG Swift PG27AQN, c’est donc avec lui que nous avons pu évaluer par nos propres yeux l’intérêt de la technologie.

ULMB 2 de Nvidia : les dernières nouvelles de la bataille contre le flou de mouvement - « 1440 Hz de clarté de mouvement », mais pour quoi faire ?

Dans le précédent numéro de Canard PC Hardware, nous vous parlions de la technologie ULMB 2 (Ultra-Low Motion Blur) de Nvidia, annoncée en mai dernier, et promettant d’offrir « plus de 1 000 Hz de clarté de mouvement effective » sur certains moniteurs gaming G-Sync à très haut taux de rafraîchissement. À ce genre de gros chiffres, on peut souvent faire dire ce qu’on veut, jusqu’à ce que la question fatidique soit posée : à partir de quel taux peut-on dire que tout cela devient vain ? Une question d’autant plus épineuse ici que la science de la perception du mouvement par le système oculaire humain est hautement complexe, et souvent mal comprise. Alors tentons de remettre les choses à plat.

Informatique et handicap : l’accessibilité est un bricolage perpétuel - Comment l'iPad et ses commandes vocales sont devenus mes nouvelles mains

L’accessibilité est un sujet dont on parle de plus en plus souvent dans l’informatique et le jeu vidéo, et tant mieux. Mais c’est aussi un sujet très difficile à comprendre tant que l’on n’y est pas confronté directement. Quand la maladie ou un accident cause le handicap, on doit soudainement adapter le monde autour de soi, y compris celui des écrans et des boutons. Et même si les options dédiées sont de plus en plus nombreuses dans les appareils et systèmes d’exploitation modernes, cela passe souvent tout de même par de grandes séances de bricolage. Dans mon histoire, il s’est agi de pallier les déficiences de mes mains grâce à l’iPad et au contrôle vocal.

DirectStorage 1.2 est de sortie : nos SSD enfin débridés ?

Dans le précédent numéro de CPC Hardware, nous vous parlions de nos toutes premières expérimentations avec un SSD PCIe 5 de dernière génération, en concluant que pour savoir quels bénéfices ces derniers pourraient apporter aux joueurs, il allait falloir attendre les premiers titres prenant « réellement » en charge l’API DirectStorage. L’attente n’a pas été longue, puisque les titres en question sont finalement arrivés pas plus tard que cet été.