Test jeu vidéo

Ghost Trick : Détective Fantôme - Hanté bel homme

Il y a toujours quelque chose d’excitant à commencer un jeu dix ans après tout le monde. L’attente patiemment construite à force de discussions, de rumeurs, de recommandations, de lectures. Le plaisir de savoir à quoi s’attendre tout en ayant sciemment choisi de ne pas tout se spoiler. L’incertitude, aussi : est-ce qu’il me plaira autant que je me l’imagine ? Me serais-je trompée à son sujet ?

Amnesia : The Bunker - Spectacle frisson et lumière

Dans un jeu d’horreur, je trouve qu’il n’y a rien de plus terrifiant qu’un monstre qui vous traque sans relâche et dont les apparitions ne sont pas scriptées, comme le Xénomorphe dans Alien : Isolation et Mr. X dans Resident Evil 2. Enfin si, il y a plus terrifiant : ce moment d’incertitude où vous n’avez encore jamais entrevu votre ennemi, mais où vous sentez sa présence et essayez de vous en faire une image mentale, uniquement fondée sur ses grognements et le bruit lourd de ses pas.

Oxenfree 2 : Lost Signals - L'armée des ondes

Il y a sept ans, Oxenfree insufflait un peu de nouveauté au walking sim (que je vais arbitrairement traduire par « simulateur de balade ») en inventant le concept de walking and talking sim (que je vais arbitrairement traduire par « simulateur de balade et de blabla »). Laissez-moi désormais vous parler avec l'arrogance si caractéristique des gens qui viennent d'inventer un nouveau terme que personne n'utilisera jamais : Oxenfree 2 ne révolutionnera pas le genre du simulateur de balade et de blabla.

Planet of Lana - Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se plateforme

Planet of Lana m’a évoqué les internautes qui traînent dans la partie commentaires du site Marmiton. Prenez n’importe quelle recette (au hasard, celle du risotto de quinoa aux champignons), et vous trouverez toujours une personne pour commenter « Excellente recette ! J’ai modifié le quinoa par des pipe rigate, les champignons par de la poutargue et l’huile d’olive par du vinaigre balsamique, mais c’était vraiment délicieux ! ».

Park Beyond - Montagnes rustres

On croit qu’on est tous égaux à Canard PC, mais c’est faux. Il y a ceux qui ont vingt-cinq années d’expérience et il y a les autres. Par exemple, quand j’ai dit que j’étais chaud pour tester le si coloré Park Beyond, ackboo m’a regardé avec un sourire narquois. « Ben quoi, ça ne va pas être bien ? – Ah si si si, si si, vas-y fonce » Vingt-cinq années.

System Shock - Le bourreau des hackers

Pas facile, la vie de hacker. Déjà, il faut taper des lignes de code vert fluo encapuchonné dans un épais hoodie noir, même quand il fait super chaud. Mais le plus relou, c’est de faire quinze allers-retours en ascenseur pour chercher un digicode.

Aliens : Dark Descent - Apone in the Dark

On ne s'en rend plus compte aujourd'hui, mais Aliens, le film, partait d'une idée complètement folle. Passer, pour la suite d'Alien, du huis-clos spatial au thriller d'action, il fallait oser. En fidèle adaptation, Aliens : Dark Descent a lui aussi fait preuve d'audace. Un pseudo-XCOM en temps réel, affublé en prime d'un sous-titre de jeu d'horreur, ça fleurait bon l'idée foireuse. Et pourtant, une fois encore, ça a marché.

Final Fantasy 16 - L'enfer est pavé de bonnes invocations

Final Fantasy 16 s’ouvre sur une pleine lune, un astre qui domine un ciel sombre s’étendant par-delà océans, montagnes et forêts ; une esquisse d’une terre meurtrie qui reprend son souffle avant de succomber à la folie des hommes. Alors que des intrigues de cour se fomentent dans les couloirs délaissés et que les capitales s’apprêtent à s’embraser, des amours de jeunesse s’épanchent sur le balcon d’une citadelle, déclamant des prières d’éternité face à la nuit comme seul juge. Des mots légers mais sincères qui disparaissent dans le noir, une antichambre de la destruction en marche.

To Hell with the Ugly - Note bleue pour polar noir

Rock Bailey a bientôt 20 ans et le monde à ses pieds. Il faut dire qu’il est très populaire auprès de son entourage, malgré son narcissisme exacerbé et sa capacité toute particulière à balancer des répliques type « Les bosses que font mes muscles sont les apparences trompeuses sous lesquelles se cachent un petit cœur battant » (même si c’est à peu près comme ça que j’imagine les monologues intérieurs d’ackboo).

Dordogne - On dirait le Sud-Ouest

Mon parcours de joueuse est semé de petites victoires qui n’impressionnent que moi, comme quand j’ai achevé ce %$bfjqbz<@# de robot dans Cuphead, quand j’ai mis Malenia à genoux dans Elden Ring, ou quand j’ai enfin vu défiler le générique de fin de Spelunky 2 après des heures passées à questionner mes choix de vie. Dordogne a mis à mal toutes mes certitudes : le simple fait de verser des céréales dans un bol s’est avéré presque plus frustrant que le plus coriace des boss finaux.

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Fretless – The Wrath of Riffson - La déroute du rock

Si vous lisez tous les articles de ce magazine (vous devriez car derrière le corps musclé de chaque rédacteur, il y a un petit cœur qui bat), vous aurez sans doute deviné que la Gamescom 2023 laissait la part belle aux jeux « à concept ». Pèle-mêle, on y a découvert : un Sims-like, mais avec des personnages dont on peut contrôler l’envie d’aller aux toilettes ! Un rogue-lite, mais dans une voiture ! Un simulateur de camions, mais dans l’espace ! (et encore, on n’avait pas la place de vous parler d’Headbangers : un jeu de rythme sous forme de battle royale, mais avec des pigeons !).

Thank Goodness You're Here ! - La vie en rosbif

Personne ne sait vraiment en quoi consiste Thank Goodness You’re Here ! Après avoir décortiqué les interviews des développeurs et pris le temps de chercher des informations à la source telle une journaliste d’investigation dévouée, je ne pourrais toujours pas vous dire quoi que ce soit de précis sur Thank Goodness You’re Here !, si ce n’est que j’ai désespérément envie d’y jouer.

Millennia - Le monde ne suffit pas

Comment aurais-je pu deviner, en entrant dans le stand Paradox où était montré le très secret Millennia, qu’il s’agirait d’un 4X ? Assez facilement, OK, en effet. Mais comment aurais-je pu deviner que ce serait un 4X si plein de bonnes idées qu’il parviendrait à séduire même un allergique à Civilization tel que moi ?

Tekken 8 - Chaos technique

Les développeurs de Tekken 8, plus que n’importe quels développeurs, sont d’excellents diplomates. C’est en tout cas ce que me fait affirmer l’une des productrices du jeu, avec laquelle j’ai enchaîné des combats dont je sortais systématiquement victorieuse – avant de réaliser qu’elle ne jouait qu’à une seule main en regardant l’écran d’un air distrait.

Pepper Grinder - Forage au centre de la Terre

De manière générale, je me méfie des éléments de langage fournis clé en main par les éditeurs, au détour d’un communiqué de presse ou du discours d’un développeur particulièrement rompu à l’exercice de l’interview. Mais il faut avouer que la description officielle de Pepper Grinder, qui promet un mode de forage permettant de « creuser le sol comme un majestueux dauphin qui plongerait dans des eaux turquoises » tombe vraiment juste.