
La carte graphique | CanHard XXVI - Canard PC Hardware 54
Nous allons le répéter dans notre dossier, mais le premier composant à changer pour jouer est la carte graphique. Bien avant le processeur.
L'upgrade est-il mort ?
- L'upgrade est-il mort ?
- Comment mesurer l'effet de l'upgrade ?
- Quelques points matériels à prendre en compte
- Et le SLI ou le CrossFire (X) ?
- L'overclocking, ami de l'upgrade ?
- La CanHard VIII (mai 2011)
- La question de la RAM
- Nouveau CPU, overclocking, ou les deux ?
- La carte graphique : le dilemme
- NVMe et vieilles bécanes
- Et une nouvelle plateforme ?
- La CanHard XXVI (octobre 2015)
- La RAM et le stockage
- Deux générations sacrifiées
- La carte graphique (Cet article)
- Upgrader… ou pas ?
- La CanHard XXXIII (août 2017)
- La RAM et le stockage
- Un changement plus compliqué que prévu
- Encore une histoire de GPU
- Une plateforme (très) upgradable
- La Ducky XXXV (janvier 2018)
- Une question de CPU
- La mémoire vive et le stockage
- Faut-il vraiment changer de carte graphique ?
- Une configuration encore au goût du jour
- Alors, il est mort, l'upgrade ?
- Dans les coulisses
- Les données du dossier
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Revive - Je te survivrai
« C’est un jeu à thème post-apo' ton truc ?
— Euh oui, je crois. On réinvestit la terre avec nos tribus enterrées depuis 5 000 ans.
— Mais il s’est passé quoi ? C’est quoi l’histoire ?
— Aucune idée. Vas-y, pose un truc là.
— Ah ouais. C’est précis comme immersion.
— À fond. Joue. »
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