| Modifié le le 25 mai 2021
Kickstarter, 2013. Cette année-là, Starbound levait un million d’euros et Star Citizen entrait à peine dans sa dix-septième année de développement. Sur le forum de Canard PC, il y a eu comme un frémissement. Un début d’enthousiasme pour un jeu qui devait sortir à la fin de l’année. C’était 2013. C’était Stonehearth.