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Rétro
Le sens de Doom
À fond les formes
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Le sens de Doom
À fond les formes
L.F. Sébum le 1 août 2022

Si Quake a achevé de prouver la supériorité technique d'id Software, il a également scellé la malédiction du studio, incapable de produire davantage qu'un pur jeu d'action. Après Wolfenstein 3D, dont les mécaniques d'infiltration ont été supprimées, puis Doom et son scénario coupé au montage, c'était maintenant Quake, imaginé à l'origine comme un quasi-jeu de rôle, qui a fini par se réduire à une suite de couloirs abstraits. Mais ce défaut des jeux id était également leur plus grande qualité.

Hors-Série Doom (11/18)

Une brève histoire d'id Software Les jeux en vue subjective avant Doom Le développement de Doom Comment ça marche, le moteur de Doom ? Doom à la conquête du monde Le grand Quiz Doom Le modding de Doom Les portages de Doom Le FPS après Doom Les source ports Le sens de Doom Le souvenir de Doom Les fangames Doom Ils ont fait tourner Doom là-dessus ! Les adaptations de Doom Doom 3 Doom 2016 Où acheter Doom aujourd'hui ?

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