
Les source ports | Entre tradition et modernité
« Si tu aimes quelque chose, rends-lui sa liberté. » Fidèle à ce principe, ce vieux libriste libertarien de John Carmack a pris l'habitude de passer le code source de tous ses jeux sous open source sitôt qu'ils n'étaient plus susceptibles d'exploitation commerciale. Une décision sans laquelle Doom aurait peut-être sombré dans l'oubli, et qui a donné à des milliers de développeurs l'occasion de réaliser le fantasme qui habite tout codeur depuis 1993 : améliorer Doom.
Hors-Série Doom
- Une brève histoire d'id Software
- Les jeux en vue subjective avant Doom
- Le développement de Doom
- Comment ça marche, le moteur de Doom ?
- Doom à la conquête du monde
- Le grand Quiz Doom
- Le modding de Doom
- Les portages de Doom
- Le FPS après Doom
- Les source ports (Cet article)
- Le sens de Doom
- Le souvenir de Doom
- Les fangames Doom
- Ils ont fait tourner Doom là-dessus !
- Les adaptations de Doom
- Doom 3
- Doom 2016
- Où acheter Doom aujourd'hui ?
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