Jeu Vidéo

Jeu de plateau
Hardware
Se connecter  |  S'inscrire

Jeu Vidéo

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom

Jeu de plateau

Hardware

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom
  • configs
  • guides d'achat
Se connecter  |  S'inscrire
  • Voir tous les resultats
Rétro
Les jeux en vue subjective avant Doom
Dans l'œil du spectateur
Rétro
Les jeux en vue subjective avant Doom
Dans l'œil du spectateur
Agar le 1 août 2022

Si Doom a offert ses lettres de noblesse au FPS, en a codifié la plupart des règles, et a prouvé de façon définitive que la vue à la première personne était viable à la fois techniquement et en terme de gameplay, l'idée d'un jeu dans lequel l'action serait vue à travers les yeux du protagoniste n'avait déjà rien de nouveau en 1993. Bref historique des pionniers sans qui Doom, et le jeu vidéo tel qu'on le connaît aujourd'hui, n'auraient jamais existé.

Hors-Série Doom (2/18)

Une brève histoire d'id Software Les jeux en vue subjective avant Doom Le développement de Doom Comment ça marche, le moteur de Doom ? Doom à la conquête du monde Le grand Quiz Doom Le modding de Doom Les portages de Doom Le FPS après Doom Les source ports Le sens de Doom Le souvenir de Doom Les fangames Doom Ils ont fait tourner Doom là-dessus ! Les adaptations de Doom Doom 3 Doom 2016 Où acheter Doom aujourd'hui ?

Ce contenu est réservé aux abonnés

La suite dépend de vous

Pas de publicité, pas d’actionnaire tout-puissant, la rédaction de Canard PC ne vit que de votre soutien.

Abonnez-vous et faites vivre un journalisme, indépendant, libre et tenace.

SE CONNECTER

Lire cet article gratuitement

Faites vous offrir des articles par vos amis abonnés ! Pas d'amis ? Chouinez auprès des abonnés pour obtenir gratuitement accès aux articles !

S'INSCRIRE

Nos classiques

Dossier
ackboo le 17 novembre 2022

Pour une norme ISO du jeu vidéo

La standardisation est toujours une bonne solution

Dossier
Ellen Replay le 9 juillet 2020

Les archéologues des mondes virtuels

Comment des jeux tels que Skyrim, No Man’s Sky et Minecraft sont devenus objets d’études archéologiques

Dans la même catégorie

Rétro
Ellen Replay le 24 juillet 2026

Resident Evil : Code Veronica

L'eugénisme dans la bouteille

Rétro
Bully
Soupape François le 3 février 2026

Bully

GTA se met en scolaire

Canard PC
  • Kiosque numérique
  • Boutique
Copyright 2000-2980 (au moins on est peinards), Canard PC. Editeur Presse Non-Stop. Tous droits réservés.
  • Mentions légales, CGU, RGPD
  • Préférences cookies