2830 résultats pour "jeu plus long"

Distilled - Les absinthes ont toujours tort

Il existe des choses avec lesquelles il faut savoir faire preuve de modération : le travail, les efforts, les enfants, les transports en commun… Déjà parce que ça réduit le stress, ensuite parce que ça laisse plus de temps pour l’alcool. Allez, lançons-nous dans Distilled, dans lequel on incarne des bouilleurs de cru.

Final Girl - Un slasher sachant slasher

Kelly est morte. Je ne sais pas pourquoi elle a décidé de retourner sur le ponton, au milieu de la nuit, alors que le tueur au masque de cochon rôde depuis un bon moment déjà. J’étais trop loin pour l’aider. Trop loin et pas assez forte, pas encore. Brandon va être triste… enfin, s’il n’est pas en train de se vider de son sang.

High on Life - C'est curieux, chez les aliens, ce besoin de faire des phrases

Vers le milieu des années 1990, le jeu vidéo PC, alors en pleine adolescence, a traversé une phase étrange. Des graphismes en 128×128 pixels cohabitaient avec ce qu’on appelait alors des « voix digitalisées » pas compressées du tout, responsables à elles seules de 50 % du poids des jeux. Avec High on Life, Squanch Games a rendu hommage à cette période bénie : sur les 50 Go qu'il occupera sur votre disque dur, au moins la moitié est constituée de blabla.

Gotham Knights - Ci-gît Batman

Il y a quelques semaines, Alan Moore faisait encore parler de lui en déclarant dans une interview au Guardian que l'industrie des comics était destinée à un public d'adultes attardés qui glissaient progressivement vers le fascisme. Après avoir joué à Gotham Knights, je me demande s'il ne serait pas bon de passer directement au fascisme, qu'on en finisse.

A Plague Tale : Requiem - Il sera sur toutes les lèpres

Il existe dans la vie toute une palette d'états et d'émotions vers lesquelles un jeu vidéo peut nous conduire. Il y a ceux qui vont nous transmettre de la joie, d'autres qui vont nous mettre dans une rage noire. Certains font passer du rire aux larmes. Et puis il y a aussi ceux qui vous laissent dans votre lit à trois heures du mat', à fixer le plafond en cogitant à tout ce que vous venez de vivre. Je vous laisse deviner à quelle catégorie appartient A Plague Tale : Requiem.

Les histoires sans fin - Quand les joueurs vont au bout du jeu

Toute activité se prête aux records. Saviez-vous qu’un Australien avait 203 tatouages des Simpson ? Les joueurs à qui nous avons parlé ne cherchent pas une place dans le Guinness Book. Simplement, un jeu les a frappés au cœur et pris une énorme place. Parfois toute la place.

Riftforce Beyond - L’important, c’est la famille

Je n’aime pas les promesses, elles sont faites pour décevoir. Par contre j’aime bien les surprises, et Riftforce en avait été une. Sa première extension arrive avec son lot de promesses. La surprise, c’est que ce ne sont pas elles qui font que ça vaut le coup.

Sylve - Cours forêt, cours !

Sylve a tout du petit animal mignon. Il est coloré, sa boîte crache des cœurs fourrés aux arcs-en-ciel, ses cartes ont un faux air de Pokémon. Sylve vous invite à le caresser, l’œil brillant et la langue pendante. Ensuite, comme tous les petits animaux mignons, il vous mord au sang.

Far : Changing Tides - Le martyre de Saint Pôle

Les joueurs de Far : Lone Sails ne seront pas déboussolés par Far : Changing Tides. L’idée est toujours de piloter une machine faite de bric et de broc afin d’échapper au changement climatique, sauf que cette fois plus question de rester tranquillou au sec. Au lieu de traverser un désert de ruines à 0% d’humidité, on se retrouve confronté à la montée des eaux. Car les grands glaciers, tels les nazis à la fin de l’Indiana Jones qui me terrifiaient jadis, ont fondu.

Les Ruines perdues de Narak - Oh oh, vestiges de l’amour

Au collège, j’ai eu un professeur d’arts plastiques exceptionnel. Pédagogue, connaissant son sujet, il avait le goût sûr et un sacré talent personnel. Il avait aussi un œil qui disait merde à l’autre et, lorsqu’il s’adressait à un élève, personne n’arrivait exactement à déterminer à qui. Narak est ce professeur.

Munchkin Donjon - Kill Grosbill

Voilà sans doute un des meilleurs Munchkin possible. L’ADN du jeu avec du super matériel, quelques bonnes mécaniques et l’humour de la série. Le problème, c’est qu’être un excellent Munchkin ne signifie pas forcément que c’est un bon jeu.

Returnal - Lieutenant Selene Replay

À chaque fois qu’un roguelike (ou un roguelite, d’ailleurs) est proposé lors d’une conférence de rédaction, on peut entendre plusieurs rédacteurs que je ne nommerai pas – sauf Malware – soupirer à l’unisson. Le jour où Returnal a été posé sur la table, c’est sans doute moi qui ai poussé le plus long soupir. Il y avait trop d’éléments louches : l’histoire d’une astronaute qui s’écrase sur une planète inconnue, condamnée à revivre en boucle la même journée, présentée comme un « jeu d’horreur psychologique » qui s’inspire notamment de la franchise Alien ? C’était un jeu qui semblait tellement taillé pour mes goûts personnels que j’ai choisi de m’en méfier, du moins au début.

Breathedge - À bout de souffle

« C’est Subnautica dans l’espace. Tu vas t’éclater pendant une vingtaine d’heures, il y a de la survie, de l’exploration, de la construction de base et tout. Par contre, il paraît que la version finale est décevante : les deux derniers chapitres sont juste un long couloir », m’a dit ackboo. Il avait presque raison, sauf sur le passage où je m’éclate pendant 20 heures.

Curious Expedition 2 - Le tour le plus long

Jour 153. Noël Malware écrit ce chapô, parce que j’ai trop joué à Curious Expedition 2 et que je suis à la bourre pour rendre mes textes. Je pourrais être en train de faire mon travail à l’heure qu’il est. Ça rendrait service à tout le monde. Au lieu de ça, je relance une partie. J'ai promis que c'était la dernière. Que Dieu nous vienne en aide.

No one lives under the lighthouse - Phare & Furious

D'après les résultats de la dernière étude de l'Inserm, la santé mentale du Français moyen, à l'aube du troisième confinement, est sensiblement comparable à celle de Guénaël Le Foll, gardien de phare sur un rocher au large des Glénan, qui vit reclus depuis quinze ans et se nourrit exclusivement de graisse de mouette marinée dans le chouchen. Du coup, je vous le demande, quel meilleur moment pour jouer à No one lives under the lighthouse, dans lequel on incarne un gardien de phare au bord de la folie ?

Tony Hawk's Pro Skater 1+2 - La madeleine de sprotch

Je ne vais pas mentir, j'étais « moyen chaud », comme on dit chez les jeunes qui entourent François Bayrou – en tout cas, c'est comme ça que je les imagine –, pour jouer à ce remake des deux premiers épisodes de la série Tony Hawk's. C'est que, depuis 20 ans, la série Skate d'EA est passée par là, et je m'étais juré de ne jamais, au grand jamais, retoucher à un Tony Hawk's.

La VR en 2020 - Peu de nouveaux casques, quelques gros jeux

J'avais envie de commencer ce papier par une question : « Et si la VR décollait enfin en 2020 ? » Puis je me suis regardé dans le miroir et je me suis dit : « Mais ferme donc ta grande bouche. » J'arrête les prédictions, car en matière de réalité virtuelle je me suis planté systématiquement.

L'interface de gestion de l'inventaire et du crafting n'est pas ce qui se fait de mieux, mais on s'en sort. C'est un peu le même bazar que sur The Long Dark.
Green Hell - Nature et Dysenterie

Dans Green Hell, j'ai vomi après avoir bu l'eau croupie d'une mare dégueulasse. Je me suis fait pomper par des sangsues. J'ai bouffé des larves crues. J'ai chopé des vers intestinaux. Et les rares moments où je n'étais pas effondré sous ma hutte en plein délire psychotique, des sauvages fous ont tenté de m'assassiner. Non franchement, de belles vacances.

Death Stranding - La randonnée la plus longue

Depuis des mois, Noël Malware et moi nous livrons une guerre sans merci pour obtenir le test de Death Stranding. C’est comme ça, il y a des jeux que personne ne veut toucher, qui font que tout le monde sifflote en regardant ailleurs au moment où on demande qui veut les tester. Et puis il y a ceux qu’on est plusieurs à attendre comme des enfants, les yeux embués de larmes, le corps trépignant d’impatience. Cette année, c'était Death Stranding.

PASSAGES SECRETS - L’art de poser un Lupin