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Rétro
Les source ports
Entre tradition et modernité
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Les source ports
Entre tradition et modernité
L.F. Sébum le 1 août 2022

« Si tu aimes quelque chose, rends-lui sa liberté. » Fidèle à ce principe, ce vieux libriste libertarien de John Carmack a pris l'habitude de passer le code source de tous ses jeux sous open source sitôt qu'ils n'étaient plus susceptibles d'exploitation commerciale. Une décision sans laquelle Doom aurait peut-être sombré dans l'oubli, et qui a donné à des milliers de développeurs l'occasion de réaliser le fantasme qui habite tout codeur depuis 1993 : améliorer Doom.

Hors-Série Doom (10/18)

Une brève histoire d'id Software Les jeux en vue subjective avant Doom Le développement de Doom Comment ça marche, le moteur de Doom ? Doom à la conquête du monde Le grand Quiz Doom Le modding de Doom Les portages de Doom Le FPS après Doom Les source ports Le sens de Doom Le souvenir de Doom Les fangames Doom Ils ont fait tourner Doom là-dessus ! Les adaptations de Doom Doom 3 Doom 2016 Où acheter Doom aujourd'hui ?

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