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Perco le 14 octobre 2025
Photomontage réalisé à partir d'une photo de Jacob Bentzinger sur Unsplash

Fil d'actu

12/06

1666 Amsterdam : l'enfumage

Le nouveau jeu de Patrice Désilets, 1666 Amsterdam, n'a pas fait parler de lui en bien après son annonce à la Summer Game Fest 2026. Le prologue de cette aventure à la troisième personne, arrivé sur Steam le jour même pour faire monter la hype, s'est révélé décevant car il ne montre pas grand-chose du jeu. Mais surtout, les inspecteurs de pixels y ont trouvé des éléments graphiques générés par IA. Comme toujours, lorsqu'un studio se fait gauler à glisser du contenu IA en fufu, Panache explique que « oh mince, ce sont juste des fichiers temporaires qu'on a oublié de retirer, ah ah ! ». Mouais. Les développeurs d'ARC Raiders et Clair Obscur : Expedition 33 nous ont fait le même coup il y a quelques mois. Au bout d'un moment, les studios feraient mieux d'avouer qu'ils utilisent l'IA générative et nous laisser voter sur la question avec notre portefeuille. A.

11/06

La grande purge, épisode 538

Dans notre rubrique « J'ai bien fait de devenir notaire comme mes parents l'ont voulu, au lieu de réaliser mon rêve de gosse en travaillant dans les jeux vidéo », voici une nouvelle fournée de licenciements. Chez Microsoft, la nouvelle patronne de la division Xbox, Asha Sharma, préparerait, selon Bloomberg, une grosse charrette pour le mois de juillet. Il faut dire que cela va mal dans sa boutique : le Xbox Game Pass aurait perdu « des millions d'abonnés » suite à l'augmentation de prix décidée en octobre dernier par son prédécesseur, Phil Spencer. Chez Ubisoft, la restructuration continue avec la fermeture totale de deux studios, à Winnipeg (Canada) et Belgrade (Serbie), ainsi qu'une réduction d'effectif à Barcelone, pour un total de 380 licenciements. A.

10/06

Des DLC pour tous les goûts

Merci de noter sur votre petit calepin qu'une pelletée de DLC a été annoncée durant les conférences de l'été. On commence avec l'excellent Dave the Diver qui s'enrichit le 18 juin d'une extension In the Jungle rajoutant un nouveau lieu (oui, la jungle, bravo) pour une dizaine d'heures de plongée/préparation culinaire supplémentaire. On enchaîne avec le très populaire jeu de survie Abiotic Factor, qui nous fera sortir de son labo souterrain cet automne pour aller explorer une île tropicale dans Entropic Break. On termine avec Man of Honor qui rajoutera deux chapitres à Mafia : The Old Country dans lesquels Enzo arrête le crime, ouvre une fromagerie vegan et paye ses impôts comme un citoyen modèle (non). Celui-ci est prévu pour le 14 août. A.

09/06

Valheim 1.0 : c'est pour la rentrée

Cinq ans après sa première version anticipée, Valheim, qui s'est déjà vendu à plus de dix millions d'exemplaires, sort enfin en version 1.0. Le 9 septembre 2026, pile-poil pour la rentrée des classes, le neuvième et dernier biome baptisé Deep North viendra clore l'aventure et, peut-être, nous faire enfin entrer au paradis des Vikings. Préparez-vous à crever de froid en boucle, à naviguer en drakkar au milieu des icebergs, et bien sûr à rage-quitter après avoir perdu tout votre loot dans une caverne pourrie à trois heures de marche de la base, comme le veut la tradition. A.

08/06

Pardon Kenshi, oui, pardon

Bien sûr, j'ai des regrets dans la vie. Ne pas avoir donné le moindre centime à ce joueur de diabolo incroyablement talentueux aperçu à un feu rouge près de la Porte de Clignancourt. Ne pas avoir demandé le numéro de téléphone de Corinne, cette jolie brune rencontrée au Starlight Paradise de Montauban. Mais surtout, je regrette de n'avoir pas trouvé le temps de me mettre sérieusement à Kenshi. Fort heureusement d'autres l'ont fait. Cet immense jeu de rôle, aussi moche, complexe et inaccessible que profond, fête ses trois millions de ventes treize ans après sa première version anticipée. Nous ne lui avons jamais consacré le moindre article dans Canard PC, et c'est une erreur dont j'assume l'entière responsabilité. Cette news est ma façon maladroite et forcément insuffisante d'implorer votre pardon. A.