470 résultats pour "test mobile"

Certains niveaux contiennent des portails de téléportation qui ajoutent encore un élément à considérer au moment de prendre ses décisions.
Into the Breach - Le mech plus ultra

Partons du principe (absurde et ridicule, j'en conviens, mais que voulez-vous, Absurde et ridicule pourrait être le titre de mon autobiographie) que vous ne savez pas qu'Into the Breach est le nouveau jeu des développeurs de FTL, que vous ne l'avez pas immédiatement acheté en apprenant ce détail et que vous n'y avez pas déjà passé 80 heures au moment où vous lirez ce texte. Absurde et ridicule, je vous l'avais dit. Mais néanmoins, essayons.

Subnautica - La palme d’or

Rares sont les jeux qui parviennent à exploiter avec succès le thème de la plongée sous-marine. Encore plus rares sont ceux qui, comme Subnautica, m’ont fait me sentir, avec un plaisir égal, successivement dans la peau de Robinson Crusoé, de Brady Barr et de Valérie Damidot.

Railway Empire - L’argent ne fait pas le bonheur

Le golf pour Pipomantis, les wargames minimalistes bichromatiques pour ackboo, les jeux remplis de formes géométriques pour Netsabes, les jeux de rôle des pays de l’Est pour Izual… À la rédaction, nous avons tous nos petits plaisirs coupables. En ce qui me concerne, ce sont les jeux de trains. Relier des villes, acheminer passagers et marchandises, organiser des intersections à aiguillages, ça me rend tout chose. Alors… Wow, wow, wow… Trois millions de dollars gagnés le temps d’écrire ce paragraphe ? Diantre, rentre chez toi, Railway Empire, tu as bu.

Il vous faudra souvent jongler entre plusieurs marmites à la fois.
Battle Chef Brigade - Pop Chef

On a tendance, en France, à considérer les émissions « Histoires naturelles » ou « Très chasse » comme l'épitomé des points de chute malencontreux qui suivent une soirée trop arrosée – alors que nous savons très bien vous et moi que les chaînes de télé-shopping 24/24 remplissent bien mieux cet office. Eh bien, laissez-moi vous dire que les retours titubants dans mon appart' ont un peu plus de gueule depuis que j'ai découvert Battle Chef Brigade. ATTENTION JOLIE MAQUETTE, IL Y A UN PLACARD

Dans cet épisode de « Bienvenue chez nous », le maréchal Erwin Von Ribbentrop et son château en Bavière recueillent la note de convivialité maximale.
Call of Duty : WWII - J'irai revoir ma Normandie

Adorno se demandait comment écrire après Auschwitz. Perso, je me demande comment on faisait pour écrire avant. Depuis soixante-dix ans, tout, absolument tout, des œuvres les plus savantes à la pop-culture, est fourré au nazi. Qu'on cherche un roman d'aventure, une nouvelle mise en scène d'Euripide ou un comic book, presque impossible d'en trouver un où ne figurent pas les bricolos du Reich. Signe d'un manque d'imagination ? Peut-être. Étant d'un naturel optimiste, je préfère me réjouir qu'Adolf Hitler, peintre qui toute sa vie est resté méjugé par ses contemporains, soit finalement devenu la muse de trois générations d'artistes. C'est toujours chouette quand une histoire finit bien.

Bomber Crew - Bienvenue à bord du B-24 Frustrator

Il existe des associations de mots qui me plongent dans un enthousiasme qu'il serait raisonnable de qualifier de déraisonnable. « Bière d'abbaye, saucisson, chips au vinaigre », par exemple. Ou bien « Florent Pagny, goudron, plumes, bâillon ». Et, plus récemment, « FTL, bombardier, Seconde Guerre mondiale ».

Albion Online - Et c'est reparti pour Arthur

Sorti discrètement en juillet dernier, Albion Online a défié tous les pronostics. Loin d'être le petit jeu qu'on attendait, limité à une niche de passionnés, le titre de Sandbox Interactive a fait un véritable carton, au point que des bouchons de joueurs se sont formés sur les serveurs. Maintenant que l'hystérie collective est passée, un petit bilan s'impose.

Matterfall - L'art et la matière

Splatoon 2
RoboCop : Rogue City - La loi de Murphy

Oh, comme il aurait été facile d'utiliser le nom de RoboCop pour vendre un FPS efficace mais générique, tout en se torchant avec ce qui fait l'intérêt de l'univers créé par Verhoeven et Neumeier. Rendons donc grâce à Teyon d'avoir fait tout le contraire : un FPS boiteux mais très fidèle à la licence.

Jusant - Falaise Blaize

J’ai le vertige. Pas une vague crainte, une vraie sensation de terreur absolue passé le premier étage de n’importe quel bâtiment. On me confie donc Jusant, dans lequel on escalade des hauteurs inimaginables. C’est ça, le sens de l’humour de la rédaction de Canard PC.

Atomic Heart - Just Kolkhoze

« Je me demande comment les Russes font pour être aussi russes. » Comme souvent avec les lapalissades, cette phrase, lue sur Twitter il y a des années, est plus profonde qu'il n'y paraît. Car c'est un fait, tout ce que fait un Russe, de sa naissance à sa mort, est toujours incroyablement russe. Beaucoup plus que n'est français ce que fait un Français, par exemple. Et Atomic Heart, développé par un studio russe, n'échappe pas à la règle.

Chernobylite - Good radiations

Comme me l'a dit un jour ackboo, qui applique aux choses du cœur la même logique froide que dans Satisfactory : l'important ce n'est pas de vivre avec la femme qu'on aime, c'est d'aimer la femme avec qui on vit. Ce qui est loin d'être aussi bête ou cynique qu'on le pense. Regardez les Français : forcés à boire de la chicorée pendant l'Occupation, ils ont fini par aimer ça. Et regardez moi : je voulais jouer à Stalker 2, pas à Chernobylite. Et pourtant…

Paradise Killer - Le polar et la manière

J'ai eu tout faux. J'avais prévu un bel article pour vous expliquer l'évolution des jeux d'enquête/aventure narrative japonais. J'allais vous parler de la série des Zero Escape, des Danganronpa, des Ace Attorney et de la raison pour laquelle Paradise Killer est une petite révolution dans le genre. Et puis, paf, patatras, je me suis rendu compte que le jeu, en réalité, n'est pas du tout japonais. Pire : il est anglais.

Iron Harvest - L’impact de Varsovie

La Pologne, mes amis. La Pologne. Notre pays ne tient même pas la comparaison : ici, des fermiers rougeauds se trimbalent des tracteurs encombrants, tandis que là-bas des faucheurs au regard d’acier triment dans des champs de blé d’or. Ici, nos militaires s’entassent dans des camionnettes Vigipirate ; là-bas, des hussards ailés en armure étincelante transpercent les lignes adverses. Ici, nous avons commis le jeu Fort Boyard. Là-bas, ils ont enfanté The Witcher 3.

Amid Evil - Hexen de vitesse

« Dès l'instant où tu me nommes, tu me nies », écrivait KierkegaardNote : 1 – comme le savent tous ceux qui ont vu Wayne's World. Parfois je me demande : quand mes chers collègues posent leurs yeux sur moi, voient-ils encore un être humain, dans toute sa complexité, ou juste « ce type qui fait tous les vieux FPS pixelisés chelous » ? Et après tout, être ainsi réduit à une de ses propriétés, est-ce si grave ? Sans doute, quand on doit se taper le test du poussif Ion Fury. Beaucoup moins quand on hérite de celui d'Amid Evil.

Note 1 : En tout cas il paraît, la citation est partout mais je n'ai trouvé la source nulle part.

Le Flexiscope, qui permet de choisir la durée d'une session de jeu, est si malin qu'on se demande pourquoi tous les jeux n'en proposent pas un équivalent.
Book of Demons - Paper Diablo

« Il faut parfois changer les vieilles recettes ! » C'est ce que je tentais d'expliquer à la rédaction, qui renâclait devant le gâteau au citron que je leur avais pourtant préparé avec amour. Certes, je m'étais planté dans la préparation et j'avais confondu farine de sarrasin et farine de fromentNote : 1. Mais bon, ça restait mangeable, une sorte de sablé au citron géant. « Mais ouais, il est trop bon ton gâteau ! », s'était même exclamé Toto-la-déglingue, qui s'en découpait de grosses partsNote : 2 (il faut dire qu'il a toujours faim en revenant de teuf). Pourtant, à part Toto, tout le monde avait snobé mon gâteau. Et depuis, errant par le monde comme une âme en peine, je désespère de rencontrer d'autres innovateurs, capables de disrupter les vieux pots pour faire de nouvelles confitures. Un peu comme Book of Demons.

Note 1 : Authentique.
Note 2 : Authentique aussi.

Dissidia Final Fantasy NT - À tares et à travers

Depuis la sortie du premier épisode de la série en 2009, je nourris une étrange sympathie envers la série des Dissidia. Généralement résumée à « Smash Bros. avec les persos de Final Fantasy », elle s'avère un peu plus complexe que ça. Et voilà qu'arrive, plus de deux ans après sa sortie dans les salles d'arcade, la version console du troisième épisode.

Meltys Quest - Il n'y a pas que l'hentai qui compte

Cela faisait quelques jours qu’un titre inconnu caracolait dans les hauteurs des classements Steam Spy. Contrairement aux jeux qui l’entouraient, il n’était ni gratuit, ni très attendu, ni le fruit du travail d’un créateur déjà bien connu. Plus étonnant encore, ses 99 % d’opinions positives. Il nous fallait enquêter. Nous devons mettre en garde nos lecteurs et lectrices les plus jeunes et les plus sensibles : les lignes qui suivent sont destinées à un public non seulement adulte, mais aussi à l’aise avec l’idée de pratiques sexuelles pour le moins exotiques, voire carrément violentes.

Sonic Mania - L'élégance du hérisson

Pfiouuuuuu, on n'y croyait plus. Ou plutôt, pour être franc, je n'y croyais plus. Après des années à souffrir du Sonic cycle (voir encadré), à encaisser blagues, quolibets, injures et claques dans la tronche, un véritable Sonic 2D sort. Oublions l'abominable Sonic 4 et la dizaine d'autres déchets fumants développés par Sega, le roi est de retour.