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Rétro
Les jeux en vue subjective avant Doom
Dans l'œil du spectateur
Rétro
Les jeux en vue subjective avant Doom
Dans l'œil du spectateur
L.F. Sébum le 1 août 2022

Si Doom a offert ses lettres de noblesse au FPS, en a codifié la plupart des règles, et a prouvé de façon définitive que la vue à la première personne était viable à la fois techniquement et en terme de gameplay, l'idée d'un jeu dans lequel l'action serait vue à travers les yeux du protagoniste n'avait déjà rien de nouveau en 1993. Bref historique des pionniers sans qui Doom, et le jeu vidéo tel qu'on le connaît aujourd'hui, n'auraient jamais existé.

Hors-Série Doom (2/18)

Une brève histoire d'id Software Les jeux en vue subjective avant Doom Le développement de Doom Comment ça marche, le moteur de Doom ? Doom à la conquête du monde Le grand Quiz Doom Le modding de Doom Les portages de Doom Le FPS après Doom Les source ports Le sens de Doom Le souvenir de Doom Les fangames Doom Ils ont fait tourner Doom là-dessus ! Les adaptations de Doom Doom 3 Doom 2016 Où acheter Doom aujourd'hui ?

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