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Rétro
Doom 2016
Tradition et modernité
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Doom 2016
Tradition et modernité
L.F. Sébum le 1 août 2022

Nous sommes en 2012, et id Software n'est plus que l'ombre de lui-même. Bon, peut-être pas, mais il n'a en tout cas plus le statut quasi mythique qui était le sien au début des années 2000. Rage, son dernier jeu, a été accueilli de façon tiède. Pire, pour la première fois, la nouvelle lubie technologique de John Carmack, la « mégatexture » (utiliser une seule texture pour couvrir un niveau entier sans répétitions), ressemble plus à un gadget qu'à une révolution.

Hors-Série Doom (17/18)

Une brève histoire d'id Software Les jeux en vue subjective avant Doom Le développement de Doom Comment ça marche, le moteur de Doom ? Doom à la conquête du monde Le grand Quiz Doom Le modding de Doom Les portages de Doom Le FPS après Doom Les source ports Le sens de Doom Le souvenir de Doom Les fangames Doom Ils ont fait tourner Doom là-dessus ! Les adaptations de Doom Doom 3 Doom 2016 Où acheter Doom aujourd'hui ?

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