147 résultats pour "ca laisse rover"

Empire of Sin - Le dessous des cartels

« Alors John, il paraît que t'essaies de vendre ta sale gnôle sur mon territoire ? Tu sais que j'aime pas ça, quand on vend sa gnôle sans demander mon autorisation ? Et pis, j'entends que les clients sont pas contents, que tu coupes ton breuvage avec des bugs et des mécaniques pétées ? Je sais que t'es pas nouveau dans le business, mais laisse-moi t'expliquer deux trois choses. »

Valve Steam Deck : la conso... le PC portable du futur ?

Faut-il vraiment présenter le Steam Deck ? Ce boîtier Elgato, avec ses nombreuses icônes programmables, est très populaire chez les stre… Ah, non, ça c’est le Stream Deck, désolé. Le Steam Deck, donc.

Ghost of Tsushima - Assassin's Creed sauce samouraï

Un petit conseil à destination d'Ubisoft : quand vos joueurs vous supplient depuis des années de faire un Assassin's Creed dans le Japon médiéval parce que ça semble être le décor idéal pour un monde ouvert avec de l'infiltration et des combats, faites-le. Sinon, vous prenez le risque que quelqu'un le fasse à votre place, et qu'il le fasse mieux que vous. Voilà, maintenant c'est trop tard.

Beyond Blue - Cache-cache à l’eau

J’adore les documentaires animaliers. Enfin, pour être un peu plus précise, j’adore les documentaires Planet Earth de la BBC, et je me surprends souvent à rêver que David Attenborough narre chacune des étapes de ma vie. En ce moment, ça donnerait quelque chose comme ça : Ellen Replay est rédactrice pour Canard PC, et elle est en train de tester Beyond Blue, un jeu qui se trouve à mi-chemin entre le documentaire animalier et le jeu d’exploration. La voici dans son habitat naturel, confortablement vautrée devant son ordinateur, un sachet de chips à portée de main.

Outer Wilds - Une étoile est morte

J’étais péniblement en train de réparer l’A-10 que je venais de crasher sur DCS, à mille milles de toute terre habitée, quand une petite voix me tira de ma rêverie. Surpris, je lâchai mes outils. Un petit être, dont les quatre yeux m’indiquaient qu’il venait probablement d’une planète lointaine, me regardait sans gêne, sans timidité, comme si tout était parfaitement normal. Avant que je n'eusse le temps de lui demander ce qu’il faisait là, l’extraterrestre répéta sa demande : « S’il vous plaît… dessine-moi un jeu d’aventure. »

Baldur's Gate 3 - Le jeu de rôle passe un niveau

D’épouvantables ringards. Voilà ce qu’on est à Canard PC, avec notre test unique de Baldur’s Gate 3 pendant que des confrères américains publient chaque jour jusqu’à 31 articles sur le jeu. Mais ça va changer. Afin que ce magazine rentre dans l’ère moderne, j’ai décidé de scinder mon test en non pas deux, trois ou quatre mais en huit articles, publiés tous en même temps. À Canard PC, nous n’aurons désormais qu’un seul but : faire du clic.

The Longing - 400 nuits sous l'attente

Contrairement à Ellen Replay, qui a terminé The Longing même pas un mois après sa sortie, j'avais presque oublié mon ombre. Je l'avais laissée, il y a trois de mois de ça, dans sa petite maison savamment décorée, puis j'étais parti faire autre chose, sans un mot, comme un salaud. Jusqu'à la semaine dernière, où j'ai relancé le jeu par hasard. Et là, surprise, le compteur était formel : il ne restait plus que trois jours à attendre avant le réveil du roi.

Rallyman GT - L’empire d'essence

J’ai autant d’amour pour les voitures et les sports mécaniques que, disons, Florent Pagny pour le code des impôts : c’est bien pour les autres mais je m’en passe. Pourtant, depuis que Rallyman GT trône sur mes étagères, je me prends à rêver trajectoires, courbes et pneus lisses. Je crois que je suis à deux doigts d’acheter une Fuego Turbo.

Stray Gods : The Roleplaying Musical - Carte Grease

Je vais vous parler de Buffy contre les vampires. Je suis passé à côté de la série, pas la bonne génération, pas le bon timing, que sais-je ? J’ai raté le train, ses références m’échappent. « Stray Gods est un jeu de vampire ? C’est pour ça que tu nous en parles ? » Pas du tout.

Les développeurs annoncent aussi qu'ils vont reprogrammer le terrain (déjà remodelable grâce à un système de terraformation très puissant) dans le courant de l'année.
Astroneer - Le bâtisseur du cœur

Fin 2016, nous hululions comme des chouettes amoureuses lorsque la première version bêta d'Astroneer arriva sur Steam. Depuis, le jeu s'est écoulé à un million d'exemplaires, ses défauts de jeunesse ont été corrigés à grands coups de patchs et toute sa partie construction a été repensée à l'occasion de la mise à jour « Bâtisseur » sortie début mars. Laissez-moi donc vous tartiner deux nouvelles pages sur l'un des meilleurs jeux indés de ces trois années, afin de convaincre ceux qui n'ont pas encore craqué.

Crusader Kings III - Le retour du roi

Je sais : c'est mal de mordre les gens. Je m'excuse, voilà. Je n'aurais pas dû mordre le développeur de Paradox quand il a essayé de me retirer le jeu après une trentaine d'heures. Je m'excuse même si, pour être honnête, je ne regrette rien. Certes, il a perdu deux doigts et j'ai définitivement tiré un trait sur ma carte de presse mais j'ai gagné deux heures de jeu donc, au final, je pense que ça valait le coup.

Battlefield 1
Les loot boxes - Les éditeurs ont-ils ouvert la boîte de Pandore ?

Cette fois, c'est la guerre. Les joueurs ont sorti leurs fourches et leurs tweets, les éditeurs se sont barricadés dans leurs locaux, les articles indignés se multiplient, la révolution est en marche, il ne manque aux insurgés que des banderoles et un slogan. Que se passe-t-il ? Une nouvelle édition collector à 500 balles avec figurine en papier mâché ? Cloud Imperium Games a fini par admettre que Star Citizen n'était qu'un poisson d'avril qui avait mal tourné ? Si ce n'était que ça... Mais la réalité est bien pire, tenez-vous bien : plusieurs gros jeux de cette fin d'année (Assassin's Creed Origins, Battlefront II, Forza Motorsport 7 et L'Ombre de la guerre, pour ne citer qu'eux) proposent aux joueurs d'acheter des loot boxes, pochettes surprises contenant des récompenses aléatoires. Dit comme ça, cela paraît presque anodin. Et pourtant...

The Ascent - Ma cité va crâner

Mon frère et moi, on a grandi en explorant ensemble cette ville que le monde entier nous envie. Cette ville qu’on appelle couramment la Mégapole de Granit, la Gardienne de la Seine, la Frontière des Océans : Le Havre. Alors quand il a fallu trouver un compagnon pour arpenter la cité futuriste de The Ascent, j’ai tout de suite pensé à mon frangin.

Hellgate : London - Il nous promettait démons et merveilles

Star Citizen, dont nous vous parlons dans le présent numéro, est un jeu que nous qualifions souvent de « trop gros pour aboutir ». Trop de budget. Trop d'ambitions. Trop de tout, en fait. De quoi être inquiet, surtout lorsqu'on sait que certains jeux se sont déjà plantés en empruntant la même route. Des jeux comme Hellgate : London, devenu lui aussi trop gros pour aboutir et désormais, trop gros pour mourir.

Le Château Blanc - Bonjour les ponts

J’en ai assez de ces éditeurs qui mentent comme des arracheurs de dents. Tous, autant qu’ils sont, indiquent un temps de partie complètement fumé sur les boîtes. Je pense qu’il est estimé en éventrant un poulet pour lire dans ses entrailles.

Hero's Hour - HOMM, je vous aime

Pendant que nous nous guettons pétrifiés dans nos manteaux d’hiver, un Danois se régale à développer l’hommage le plus mignon possible aux vieux Heroes of Might & Magic. Vous êtes jaloux ? Moi aussi. Venez, on dit du bien de son jeu pour se venger.

Avalanche Software sur la pente raide - Hogwarts Legacy : un développement mouvementé

Entre le départ du lead designer antiféministe Troy Leavitt et la volonté de certains développeurs de se poser en retrait des nombreuses prises de position transphobes de J. K. Rowling, le peu que l’on connaît des coulisses de Hogwarts Legacy témoigne déjà d’un développement houleux. Alors que l’auteure de la saga continue de susciter la controverse, le studio Avalanche Software et l'éditeur Warner Bros. ont pris plusieurs décisions qui tendent à se désolidariser de toute position réactionnaire.

The Computer Mouse (Electronic Grenade)
Le tour du gadget

Les Toits de Paris - Rendez-vous garce du Nord

Quand l’éditeur m’a montré le jeu pour la première fois, au Festival des jeux de Cannes, j’étais gêné. Je l’aime beaucoup, mais il commence par « C’est un "stop ou encore" et tu dois faire des collecti… pourquoi tu soupires ? ».

Mount and Blade II : Bannerlord - Un petit pas pour l’heaume

On en a bavé, depuis huit ans. Entre Donald Trump, Despacito, le coronavirus, Noël Malware et l’épisode final de Game of Thrones, l’univers s’est déchaîné – comme pour nous faire payer l’extase qu’on avait ressentie à l’annonce de Mount & Blade II, en 2012. Mais maintenant que le jeu de nos rêves est enfin sorti en accès anticipé, on tient notre revanche, c’est sûr. Oui, c’est sûr. Et si l’univers vient d’éclater d’un petit rire sadique, ce n’est qu’une coïncidence.