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Le ray tracing : la technologie qui va révolutionner la 3D

Nous sommes à l’été 1996 et Quake vient juste de débouler sur nos bécanes, avec une particularité : il tourne sur un moteur entièrement en 3D. C’est-à-dire que tous les éléments sont générés par des polygones texturés et que le joueur peut se déplacer librement dans l’espace. C’est un énorme pas en avant pour id Software, le studio qui avait déjà démocratisé la 3D sur nos machines au début des années 90. Et pourtant, à l'époque déjà, ça ne paraît pas suffisant ; les journaux commencent à parler d'une technologie qu'ils imaginent pour demain : le ray tracing.

Le fauteuil de bureau : mon combat pour la vérité - Parce que je veux le meilleur pour vos fesses

L'histoire est pleine de dates funestes. En 1348, la peste noire ravage la France. En 1525, notre bon roi François 1er est capturé à Pavie. En 2002, Lionel Jospin se retire de la vie politique. En 2006, le premier fauteuil « gamer » arrive sur le marché.

10 gigabits/s, c'est quand même mieux - Canard PC Hardware 39

Dans Canard PC Hardware 32, Doc TB vous présentait une solution pour ceux qui désiraient passer outre les limites de l'Ethernet 1 Gb/s : le 10 Gb/s en utilisant la norme 10GBASE-SR, en fibre optique. Bientôt deux ans plus tard, le marché a évolué assez rapidement et une autre norme permettant d'atteindre 10 Gb/s devient enfin intéressante pour le grand public : le 10GBASE-T. Fin 2018, il devient possible de s'équiper de deux cartes 10 Gb/s et d'un switch pour moins de 500 euros, ce qui reste une somme élevée mais pas inabordable pour ceux qui veulent multiplier par 10 les débits d'un réseau ou profiter de la nouvelle Freebox Delta.

Précisions et élucubrations. - Canard PC Hardware 31.

A l'évidence, la publication du dernier numéro de CPC Hardware n'est pas passée inaperçue sur Internet. Si nous nous doutions que quelques remous surviendraient avec nos premiers tests exclusifs de l'architecture Zen d'AMD, nous n'avions pas anticipé pareille déferlante. Voici donc quelques précisions concernant les (nombreuses) questions que nous avons reçues directement et sur les réseaux sociaux, tant sur la forme et sur le fond, et aussi quelques réflexions sur la médiatisation de ces tests.

RTX (ray tracing) & NGX - Enfin le Saint Graal ? - Canard PC Hardware 38

Quand Nvidia parle de "ray tracing temps réel", le commun des mortels pense immédiatement à ces rendus 3D magnifiques, qui exigent des heures de calculs avec des logiciels comme PovRay. Il imagine ensuite qu'avec une GeForce RTX, il pourra obtenir la même qualité en 4K à 60 fps (ou plus) dans ses jeux vidéo. Désolé de casser un peu l'ambiance, mais voilà : la réalité n'est pas aussi mirifique. Le ray tracing présente des avantages indéniables, que nous allons détailler ici, mais son implémentation par Nvidia reste partielle. Voyons tout cela de plus près.

Les protections anticopie des jeux vidéo - Canard PC Hardware 44

Que ce soit sur PC, sur console ou même en arcade, les éditeurs de jeux et les fabricants des systèmes qui les accueillent ont toujours eu affaire au piratage. Avec le temps, le jeu vidéo est devenu le terrain d’un affrontement très particulier entre les développeurs et les crackers (les programmeurs amateurs qui copient les jeux, pas les biscuits anglais).

GTFO - WOW WTF

Il y a un an de ça, Starbreeze entamait une douloureuse phase de restructuration. Revente de Psychonauts à Microsoft, licenciement de 25 % des effectifs... Rien n'aura été épargné, pas même une division en deux entités distinctes pour éviter que des problèmes d'édition – comme avec l’infâme Raid : World War II – ne mettent en danger le développement de Payday et vice versa. Mais la bonne nouvelle, c'est que les malheureux licenciés sont retombés sur leurs pattes en fondant 10 Chambers Collective, un studio dont l'héritage vidéoludique se fait clairement ressentir.

Workers & Resources : Soviet Republic - Pour les stakhanovistes du city-builder

Deux ans que nous n'avons pas parlé de Soviet Republic dans ces pages. À l'époque de sa sortie en version anticipée, Izual avait déjà, par-delà ses bugs, sa laideur et ses mécaniques tarabiscotées, reniflé de son groin affûté que cette étrange production slovaque deviendrait un chef-d’œuvre. Il avait raison : quelques dizaines de patchs plus tard (et quelques centaines de mods en renfort), Soviet Republic est discrètement devenu le meilleur city-builder de ces dernières années.

Dark Tower - Gilles de la tourelle

Quelle chose étrange que la mémoire. J’ai des souvenirs d’enfance de l’incroyable Dark Tower de MB, je suis certain d’y avoir joué, les yeux écarquillés, chez un ami. J’étais donc sûr qu’il existait une version française. J’en suis moins certain aujourd’hui. Parlons donc de Dark Tower entre gens séniles.

Lire un Blu-ray Ultra HD sur PC « plus facilement »

Dans Canard PC Hardware 34, nous vous expliquions les difficultés liées à la lecture de Blu-ray Ultra HD sur PC, entre le bon processeur, le bon GPU, le bon lecteur et - évidemment - le logiciel de lecture. Mais depuis quelques jours, il devient possible de ripper une partie des disques du marché, bien évidemment uniquement dans le cadre du droit à la copie privée.

Le DVD-RAM - Les disques oubliés

Dans Canard PC Hardware 30, nous avons publié un dossier sur l'avenir incertain du disque optique, avec notamment une liste de technologies oubliées. Et comme nous avons dans notre laboratoire quelques exemples qui n'ont pas trouvé place dans le magazine, nous les publierons ici chaque semaine. Pour terminer, le DVD-RAM.

Xinput et DirectInput : les joies des manettes sous Windows

Dans Canard PC Hardware 30, nous avons testé la dernière version de la manette Xbox One de Microsoft. Et elle a une particularité : connectée en Bluetooth, elle apparaît comme un périphérique HID et comme un périphérique Xinput. Mais qu'est-ce que ça veut dire ?

Suivi des prix : septembre 2023 - décembre 2023

Ce n’est pas parce que la génération actuelle de composants est arrivée à maturation que les tarifs se sont soudain plongés dans un parfait immobilisme. Des mouvements ont toujours lieu. Et hélas, comme c’est devenu la norme depuis un petit moment, ils ne vont pas tous dans le sens qu’on voudrait.

Disaster Report 4 : Summer Memories - Stupeur et tremblement de terre

« Vous vous trouvez dans une ville que vous visitez pour la première fois, quand survient un gigantesque tremblement de terre. Comment vous sentez-vous ? À quoi pensez-vous ? Comment allez-vous réagir ? » Ce sont les premières questions posées par Disaster Report 4 : Summer Memories, dans lequel je m’imaginais déjà devoir faire des choix moraux complexes. Mais comme ce monde est cruel et décevant, l’une de mes premières missions s’est résumée à apporter du papier toilette à un type dans un magasin.

be quiet! Dark Power 12 850 W - Alimentation - Canard PC Hardware 48

Le problème des alimentations haut de gamme, c'est que c'est ennuyeux à tester. Mais c'est un point positif, ne vous méprenez pas : quand un bloc de 850 W d'un constructeur reconnu (qu’il fait probablement fabriquer par CWT) est certifié 80+ Titanium (soit une efficacité de 96 % à 50 % de charge), il devient difficile de le prendre en défaut.

Beyond Humanity : Colonies - Oh, la belle verte !

« Le futur du jeu de plateau » : pas une semaine ne se passe sans que quelqu’un ne promette que, ça y est, il a la formule magique pour combiner classicisme et technologie. C’est rarement convaincant. Les Polonais de Three-headed Monster s’y essayent à leur tour, et ils ont un argument de poids : ça clignote.

Chez Apple - Partie 4 - Canard PC Hardware 44

Chez Apple, le problème de la sauvegarde est réglé depuis pas mal d'années, que ce soit sous macOS ou sous iOS. Mais même si les outils existent, certains ne prennent pas la peine de le faire : nous vous proposons donc un petit aperçu.

La petite histoire de la musique nomade à travers les âges - Canard PC Hardware 52

Écouter de la musique dans la rue, dans les transports ou en faisant son jogging est une commodité que l’on tient aujourd’hui pour acquise. L’audio numérique est partout (et facile d’accès) alors que la première diffusion par télégraphie sans fil (TSF) a 100 ans à peine. La possibilité de lire sa musique personnelle hors de son domicile, elle, n’a commencé à émerger qu’au milieu des années 1960.

Delta Force - À la guerre comme à naguère

Les FPS des années 1990, c'est le moins qu'on puisse dire, n'étaient pas très portés sur les grands espaces. Wolfenstein 3D a pour décor un château, Doom se déroule dans les profondeurs de l'Enfer, Quake aux tréfonds d'une dimension glauque où le ciel bas et lourd pèse comme un couvercle texturé en 64 × 64 pixels. Pour des raisons à la fois techniques (le hardware de l'époque ne pouvait pas afficher des décors très ouverts) et culturelles (le FPS, dont le premier avatar sérieux avait pour nom Catacomb 3-D, est un descendant du dungeon crawler), on y explorait plus volontiers des couloirs obscurs que des prairies ensoleillées. Même dans les rares lieux un peu plus aérés, comme les villes de Duke Nukem 3D, les distances de vue et de tir restaient faibles : on se battait toujours dans un mouchoir de poche. Tout du moins jusqu'en 1998, quand un développeur du nom de NovaLogic s'est mis en tête de créer un FPS militaire.

Le Festival des jeux de Cannes 2022 - Go et mille autres

« À Cannes, il y a deux événements : le Festival de Cannes, et le truc sur le cinéma. » C'est une blague de joueur, mais, avec 3,5 millions d’euros de retombées économiques (puisqu’il faut loger et nourrir les hordes assoiffées de jeux), le Festival international des jeux de Cannes est un rendez-vous annuel qu'il convient de prendre au sérieux.