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Prison Architect 2 - En attente de jugement

Voilà, Prison Architect 2 a été annoncé. Quand on connaît le succès qu'a eu le premier épisode, on aurait pu s'attendre à des feux d'artifice, des concerts de klaxons sur les Champs-Élysées, des manifestations spontanées sur les Grands Boulevards, des flashmobs d'adolescents dansant sur un tube de Clara Luciani au centre commercial Parly 2. Et pourtant, rien de tout cela ne s'est produit.

Cyberpunk 2077 - Heureusement que la date de sortie n'est pas dans le titre

C’était un matin comme les autres à l’E3. Le soleil californien me hâlait lentement la peau tandis que je marchais, gobelet Starbucks en main, vers le centre de conférences. J’avais rendez-vous avec le studio polonais CD Projekt Red pour voir son prochain jeu, l’élusif Cyberpunk 2077, qu’on annonçait comme le Witcher 3 de la science-fiction. C’est Piotr qui m’accueille sur le stand. Il parle un français très approximatif. Il est grand. Ses épaules sont larges, comme l’étaient probablement celles de ses ancêtres, de valeureux paysans slaves travaillant les champs sous le joug du seigneur local.

Pesant 300 Mo tout mouillé, Rimworld ne fait pas dans l'excès graphique. Mais le jeu reste beau, élégant, lisible, et les différents biomes – désert, montagne, jungle, forêt tempérée... – permettent de varier les décors (et la difficulté) entre les parties.

 
Rimworld - Le meilleur naufrage du jeu vidéo

Faut-il encore vraiment parler de Rimworld ? Disponible sur Steam en accès anticipé depuis plusieurs années, encensé aussi bien par les joueurs que les journalistes, il s'est déjà fait sa place au panthéon du jeu vidéo. Je suis certain qu'une large majorité de lecteurs de Canard PC l'ont déjà acheté, labouré, retourné, et probablement moddé dans tous les sens. Alors pour la sortie de la version 1.0 du jeu, je me donne une mission : convaincre les trois ou quatre réticents qui ne l'auraient pas encore acheté de ne plus hésiter.

Viking City Builder - Bâtissons le Paris drakkar

Saviez-vous que les Vikings n'ont jamais porté les fameux casques à cornes qu'on leur associe ? C'est un costumier inventif, Carl Emil Doepler, qui eut l'idée de coller des cornes aux Vikings lors d'une représentation de L'Anneau du Nibelung au festival de Bayreuth en 1876. Voilà, maintenant que j'ai fait mon travail de journaliste en dénonçant les grands mensonges de l'Histoire, parlons de Viking City Builder.

Clé USB Auterra
Clé USB Aulterra anti-ondes - Arnaque - Canard PC Hardware 46

Quand un lecteur nous a proposé de tester la clé USB pour la maison Aulterra – protection des ondes du réseau internet et électrique – nous nous sommes dit « pourquoi pas ». Vous vous doutez bien que nous n'attendions pas énormément du produit vendu à prix d'or par Navoti (artisans du bien-être), qui demande 90 € pour sa clé USB.

Chaos Gate

Trois ans après Shadow of the Horned Rat, un autre titre a particulièrement fait parler de lui : Chaos Gate. Placé à la tête d'un groupe d'Ultramarines1 le joueur devait ici retrouver une relique – qui comme de par hasard – était également recherchée par ses ennemis.

Majesty

Surviving the Aftermath - Un Banished radioactif

L'apocalypse arrive, soyez-en certain. Ce sera une guerre nucléaire entre le Pakistan et Monaco, un virus de la diarrhée martienne ramené par une fusée SpaceX, ou simplement l'annonce par Nintendo que Mario va changer de sexe pour désormais s'appeler Maria. Lorsque la civilisation sombrera dans le chaos en 2028, il faudra donc être prêt. Surviving the Aftermath n'est pas un jeu vidéo, c'est plutôt un séminaire de formation.

L'interface est bourrée de chiffres, probablement plus encore que n'importe quel jeu Paradox. Problème : énormément de ces infos n'ont, en pratique, aucun impact réel sur les choix stratégiques à faire.
Imperator : Rome - Veni, Vidi, et puis bon, voilà

C'était le jeu que j'attendais le plus cette année. Celui dont je lisais attentivement les carnets de développement, dont j'analysais la moindre photo d'écran en me régalant à l'avance des plâtras de chiffres qui y étaient présentés. Mais c'est toujours la même chose quand on attend trop un jeu : on crée soi-même les conditions de la déception. Enfin là, Paradox m'a aussi donné un petit coup de main.

A Plague Tale : Innocence - Un feu, beaucoup, passionnément

Asobo Studio ne vous dit peut-être pas grand-chose et pourtant, ce petit studio s'est imposé à coups de sous-traitances et de jeux dont la vocation ne dépassait jamais le bête plan marketing. Ratatouille ? C'est eux. Wall-E ? Pas mieux. La version Xbox 360 de The Crew ? Pareil. Mais après seize années de commandes, les Bordelais débarquent aujourd'hui avec un projet bien à eux.

Mandala - Oh oh oh Mandala Day

Atomic Heart - Just Kolkhoze

« Je me demande comment les Russes font pour être aussi russes. » Comme souvent avec les lapalissades, cette phrase, lue sur Twitter il y a des années, est plus profonde qu'il n'y paraît. Car c'est un fait, tout ce que fait un Russe, de sa naissance à sa mort, est toujours incroyablement russe. Beaucoup plus que n'est français ce que fait un Français, par exemple. Et Atomic Heart, développé par un studio russe, n'échappe pas à la règle.

FIRMS

Bon, très franchement, je ne sais pas trop à quoi pourrait vous servir FIRMS. Mais c'est vachement cool.

Scythe

War of Rights - Tire sur mon droit

Aux États-Unis, les plus nostalgiques de la guerre de Sécession prétendent que ce conflit a eu lieu « pour préserver les droits des États », et pas du tout pour conserver l'esclavage comme le clament les historiens à la solde des Illuminati. On sent donc tout de suite la Bonne Idée® lorsqu'un studio s'attelle à recréer les batailles de la Sécession avec un jeu nommé « guerre pour les droits ». D'ailleurs, d'après une rumeur que j'aimerais lancer dès aujourd'hui, les développeurs travailleraient pour leur prochain jeu à un simulateur d'armistice de 1940 intitulé « sauver la France ».

Xenoblade Chronicles 3 - Mes vacances philo

D'où me vient ce teint blafard qui fait de moi l'éphèbe de la rédaction, vous demandez-vous sûrement ? Ces yeux vitreux, ce manque d'énergie, cette lenteur nonchalante ? Oh, c'est tout simple, j'ai encore passé mes vacances, rideaux fermés, à glander devant la console. Je n'ai aucun regret.

D’Orge et de blé - Leffe pas traîner ton fils

Je n’ai qu’une chose à dire sur ce jeu à l’allemande pas complètement allemand : Die schönste imitation wird zu einer hommage, wenn sie mit respekt und einfallsreichtum gemacht wird. J’aime être clair et limpide.

Heightmap.skydark.pl

Je sais que vous avez Cities : Skylines dans votre bibliothèque Steam. Et je sais aussi que vous n'y avez pas joué depuis plusieurs années. À chaque DLC, vous vous dites que vous allez relancer le jeu. Mais rien à faire : il vous manque la motivation.

Slime Rancher 2 - Le blob arc-en-ciel

« Izual, nous avons besoin de ton aide. Toi seul peux tester ce nouveau jeu de retour à la terre avec du craft.
– Parce que j’ai passé 200 heures dans Stardew Valley ?
– … Non. Parce que c’est un jeu sur le caca. »

C'est lors des séances de tuning de chars sur le parking du Lidl de la lande de la Désolation que l'élégance, la sobriété et le goût sûr des elfes noirs peuvent s'exprimer.
Total War : Warhammer 2 - Le retour de marteau de guerre

En regardant Total War : Warhammer 2, j’ai eu une drôle d’impression. Je ne parle pas du léger sentiment de déjà-vu, inhérent à toute suite, mais de celle, perturbante, de voir flotter dans l’air un visage débonnaire déclamant d’une voix rocailleuse : « Il y en a un peu plus, je vous le mets quand même ? », comme le ferait mon boucher. Ou Rocco Siffredi. Qu’importe : l’un comme l’autre ne seraient pas du genre à facturer un petit supplément de viande. Alors que Sega et Creative Assembly, oui. Et au prix fort.