582 résultats pour "planete%20aux%20cent%20bavures%20copper%20dreams"

Full Métal Planète - Heavy Métal

Personne ne dit « Full Métal Planète », tout le monde dit « Feu-meu-peu », car lorsqu’on aime quelque chose d’un amour tendre et vrai, on lui donne un petit nom. Et la simple évocation du nom du jeu provoque la même réaction chez tous ceux qui y ont joué à la fin des années 1980 ou plus tard, en héritant d’une boîte familiale : « Ah oui, le jeu de minage là ! Avec les tanks et les roches. C’était bien ça, je m’en referais bien une partie un jour. »

Écologie : peut-on sauver la planète en coupant Internet ? - Canard PC Hardware 53

Les questions autour de l’écologie, du changement climatique et de notre consommation d’énergie se font de plus en plus pressantes, alors que s'accumulent les rapports annonçant qu’on va droit dans le mur. Parmi les coupables désignés, Internet et nos PC reviennent souvent, mais sont-ils seulement si responsables que cela ?

The Last of Us Part I - La planète des sages

Une étrange relique vient d’atterrir sur mon bureau, au 65e étage de la tour d’archéologie. Un artefact envoyé de la planète Pleztéshone III, au centre de la galaxie Lécon-Sol. Il paraît qu’il y a des milliers d’années, en l’an 2013, les autochtones de Pleztéshone III considéraient ce fossile comme le summum du divertissement. Se pourrait-il qu’il contienne des plaisirs encore inconnus de nous, sur la planète Péssai ?

Plan B : Terraform - Cette planète a besoin de camions

Bétonner de la planète vierge, c'est à la mode. Entre Surviving Mars, Satisfactory ou encore Per Aspera, j'ai commis assez de crimes écologiques extraterrestres pour que Greta Thunberg vienne personnellement me tabasser. Et Plan B : Terraform va encore plus loin : j'y ai vu des embouteillages de poids lourds dignes d'une journée rouge de Bison Futé.

Farlanders - Feu vert pour planète rouge

Farlanders demandait 6 500 € sur Kickstarter. Comme cette somme ne représente pas l'intégralité du budget du jeu, ce serait vraiment trop taquin de la comparer à, disons, l’enveloppe d’un Call of Duty. Ce serait même abusif de calculer qu’en se privant d’un Call of cette année, on pourrait financer à la place huit mille (8 000) jeux de gestion de niche comme Farlanders. Heureusement que personne n’est assez rustre pour faire ça.

Solenia - Le soleil de mes nuits

Sur une planète couverte d’îlots qui flottent dans les airs, le cycle jour/nuit n'existe plus depuis longtemps. Le nord est condamné à rester dans le noir pendant que le sud profite perpétuellement de la lumière du jour. Contrainte de s'adapter à ce curieux dérèglement, l'humanité utilise d'immenses machines volantes pour faire transiter des ressources entre les deux hémisphères.

Flight of Nova - Profession : camionneur du futur

Le futur. Une planète étrange. Des vaisseaux spatiaux. Des stations orbitales. Dans 99 % des cas, vous savez comment ça se finit : avec un jeu vidéo où l'on incarne un héros au menton carré qui doit génocider une race extraterrestre à coups de torpilles à protons.

Arrêtez de googler comme des malades - Environ ne ment (ou pas) - Canard PC Hardware 53

Soucieuse « d'économiser la planète », comme le disent les mauvaises langues qui m'appellent l'ayatollah de l'écologie, les yeux m'en tombent toujours quand je vois une personne de mon entourage vérifier l'orthographe ou le sens d'un mot avec une recherche Google.

Mutant Year Zero : Mechatron - Wall-E et futura

En 2153, notre bonne vieille planète ne ressemble plus à grand-chose... et c’est là que débarquent les robots.

Armored Core 6 - Alea, Jacta, Test

Aux confins de l’espace, une mystérieuse planète qui recèle une ressource rare, précieuse et difficile d’accès, des factions industrielles sans foi ni loi prêtes à tout pour la récupérer, des rebelles tapis dans l’ombre et un consortium à l’aspect impérial. Vous n’êtes pas dans le Dune de Frank Herbert, mais dans Armored Core 6.

Clockworker - Ô rouages, ô désespoir !

Il paraît que nous sommes en train de transformer la planète en poubelle géante, et que l’humanité devrait bientôt l’abandonner, laissant derrière elle des vestiges d’une gloire polluante passée. Heureusement, de vaillants petits robots, laissés pour compte dans une décharge, vont se donner pour mission de reconstituer ces gloires du passé. Et comme le steampunk est à la mode et que, de toute façon, ils n’ont que des bouts de ferraille pour faire de la physique quantique, ça risque de donner quelque chose de pas triste…

InfraSpace - Les autoroutes du soleil

Me voilà perdu en plein milieu d'un désert, sur une planète inconnue. Que faire ? Admirer les reflets dorés du soleil sur les dunes ? M'émerveiller de la beauté minérale de cette nature préservée ? Non bien sûr. Je vais tout saloper. Je vais construire des routes, des autoroutes et bétonner chaque hectare de cette planète vierge. Je n'ai pas le choix. Tel est mon destin de gamer.

Kerbal Space Program 2, Sons of the Forest, Starfield - Les attentes d'ackboo pour 2023

Ce que j'attends pour 2023 ? Qu'un astéroïde vienne percuter la planète, que la civilisation s'effondre en quelques semaines, que je puisse enfin utiliser tout ce que j'ai appris dans les jeux de survie pour résister à la faim, au froid, aux animaux sauvages et aux gangs de cannibales qui chasseront leurs proies sur les ruines fumantes de notre société.

Session - What a CPC journalist gotta do ?!

Andrew Reynolds est l’un des skaters les plus célèbres de la planète, mais il souffre de troubles obsessionnels compulsifs. Dans la vidéo What’s a guy gotta do ?!, il tente, pendant 6 minutes et 44 secondes, de sauter par-dessus 16 marches en faisant un varial heelflip. Toutes les quatre secondes environ, il se vautre. La vidéo, l’une des plus connues du skater, le montre en train de se ramasser et de se relever sans cesse, avant de parvenir à exécuter sa figure, après plus d’une centaine d’essais et autant d’hématomes.

Icarus - Un envol ou un vol

Ça commençait merveilleusement bien, avec une station spatiale, un atterrissage sur une planète inconnue, un groupe de joueurs qui abat des arbres et construit un chalet, un buggy qui s’élance sur des dunes de sable… Une petite merveille. Et puis la bande-annonce s’est arrêtée et le visage de Dean Hall est apparu à l’écran.

Save The Meeples - Vraiment trop tchou

« Installez vos Meeples dans la prochaine fusée en partance pour une nouvelle planète ou placez-les dans les trains pour les envoyer travailler. » Dites, c'est moi qui suis complètement parano ou il y a une double lecture un peu bizarre, lorsqu'on s'intéresse à l'univers de Save The Meeples ?

The Anglerfish Project et Dear Substance of Kin - C'est magique !

Le Petit Prince est-il mort piqué par le serpent ou est-il rentré sur sa planète ? À cette question qui déchire les hommes depuis quatre-vingts ans (on ne compte plus les conflits), j'ai toujours préféré la seconde réponse. Je l'imagine, devenu vieux, profitant d’un marché de l’immobilier favorable aux retraités pour s’acheter un gros bout d’astéroïde où se la couler douce. Un peu comme Pádraig, le héros de The Anglerfish Project.

Si vous vous interrogez sur le titre du jeu, il provient de la locution latine per aspera, ad astra. Que Kahn Lusth, latiniste réputé, m'a traduit par « c'est en taffant comme un gros iench enragé que tu deviendras une pure reusta du game ».
Per Aspera - Perspirations martiennes

Il y a trois ans, Elon Musk annonce vouloir poser du monde sur Mars en 2024. La planète rouge devient le sujet à la mode, les producteurs en font des films et des séries télé, les développeurs de jeu vidéo s'emparent du thème. Bon, entre-temps, le milliardaire américain s'est reconverti dans une carrière de edgelord en étalant ses 12 ans d'âge mental sur Twitter, mais ça n'est pas grave. Les jeux vidéo martiens, eux, continuent de sortir à un rythme régulier.

Factory Town - Comment négocier un village serré

Qui aurait pu penser, avant l'extraordinaire Factorio, qu'organiser des circuits de tapis roulants sur une planète hostile était l'une des choses les plus excitantes à faire dans un jeu vidéo ? Factory Town nous propose à peu près la même chose, dans l'univers gentil et coloré d'un petit village productiviste.

Le système d'infiltration est lui aussi au tour par tour, mais le studio m'a indiqué que cette mécanique serait considérablement améliorée d'ici à la sortie.
Colony Ship : A Post-Earth Role Playing Game - Vaisseau sanguinaire

Dès le début, on sent qu'on n'est pas là pour déconner. Le menu principal ? Une lugubre photo d’une planète dans l’ombre. Un clic sur « Nouvelle partie » ? Une feuille de perso bourrée de texte apparaît. Ensuite ? Un long dialogue qui demande de se positionner par rapport à trois factions de cinglés. Ce n’est pas une défaillance de votre téléviseur, n’essayez pas de régler l’image. Vous êtes dans le nouveau jeu d’Iron Tower Studios.