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Silence
Lisse poire of mine
Aujourd’hui, c’est une page de ma carrière professionnelle qui se tourne. Cela fait maintenant tant d’années que je suivais, de loin en loin, le développement de Silence (on m’en avait montré un peu dès 2013), qu’il a entre-temps perdu son sous-titre (The Whispered World 2), changé de moteur, décalé sa date de sortie trop souvent pour que j’en garde trace, et je crains que sa disparition de ma liste de jeux à espérer ne laisse un très grand vide.