639 résultats pour "de guerre lasse"

Elex II - Le côté obscur de l'elex

Un pillard avec une iroquoise cramoisie se livre à un duel à l’épée. Quelqu’un fuse en jetpack le long d’un gratte-ciel. Un Viking négocie avec un seigneur de guerre. Un soldat futuriste dézingue un vélociraptor au fusil laser. Là, vous vous dites « c’est vraiment n’importe quoi ». Les Allemands de Piranha Bytes, eux, disent « science-fantasy post-apocalytpique ». Ces Allemands, ils ont vraiment un mot pour tout.

Age of Wonders 4 - L’empire bizuté

Au bistrot, à l’heure du déjeuner, Ivan se confie : « Je ne sais pas à quoi jouer en ce moment… » En bon collaborateur proactif, je ne peux me résoudre à laisser mon N+1 replonger dans Football Manager. Et si je lui parlais d’Age of Wonders 4 ? Peut-être que le vétéran de Heroes of Might and Magic et Civilization retrouverait sa joie de vivre. Et son goût pour les pommes sautées.

Clone Drone in the Danger Zone - Sabre au clair

Quand j'ai rencontré Izual, c'était un homme brisé. « Jamais, me dit-il avec des sanglots dans la voix et le nez qui coulait dans sa cannette de bière de clochard, je ne retrouverai les combats au sabre laser de Jedi Knight, qui étaient la plus grande source de joie de mes tendres années. – Erreur jeune Izual, lui dis-je en essuyant sous son nez tout encroûté de morve, car il existe Clone Drone in the Danger Zone, qui va changer ta vie. »

Armored Core 6 - Alea, Jacta, Test

Aux confins de l’espace, une mystérieuse planète qui recèle une ressource rare, précieuse et difficile d’accès, des factions industrielles sans foi ni loi prêtes à tout pour la récupérer, des rebelles tapis dans l’ombre et un consortium à l’aspect impérial. Vous n’êtes pas dans le Dune de Frank Herbert, mais dans Armored Core 6.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge - Tortues Ninja, Tortues Ninja ♫

Prenons deux minutes pour analyser ces paroles : « Tortues Ninja, Tortues Ninja ! Tortues Ninja, Tortues Ninja ! Tortues Ninja, Tortues Ninja ! Cowabunga le cri des ninjas ! » Avouez qu'en matière d'introduction, ça se pose là : deux mots, six répétitions et vous savez déjà l'essentiel, à savoir que ça va parler de tortues devenues ninjas. Eh oui, c'est tout à fait normal en 1987. Par contre, il est temps de vous révéler l'infâme vérité.

Holdfast : Nations at War - Empereur et sans reproches

Ça y est, c'est arrivé, Holdfast : Nations at War est sorti. Voilà un an et demi que je m'éclate à raconter mes meilleurs moments sur l'accès anticipé de ce shooter napoléonien, mais cette fois, je vais devoir le tester. Ensuite, il me faudra laisser Holdfast vivre sa vie et aller écrire sur d'autres jeux. Garder pour moi les récits fascinants de parties héroïques, car je n'aurai plus de nouveaux prétextes pour vous les raconter. Quelle tristesse. Ne vous y trompez pas, ce n'est pas un test que vous avez entre les mains. C'est une lettre d'adieu.

Operation Flashpoint : Cold War Crisis - Malden ou la vie dans l’émoi

Je sais bien : avec ses 62 km² de terrain moche, ses visages tirés d’un Cronenberg vintage et son action tout sauf trépidante, Operation Flashpoint n’est pas le jeu dont le souvenir vous tient éveillé la nuit. Mais moi oui. Parce qu’il a inventé la simulation d’infanterie grand public, mais aussi parce que ses grandes étendues lisses et ridicules touchent au sublime.

Northgard - Pour les petits et les clans

Je vais vous livrer un petit secret au sujet de l'écriture des articles dans Canard PC : les caractères ne sont pas égaux entre eux. Comprenez par là que cet assemblage de lettres, formant des mots constituant eux-mêmes des phrases plus ou moins inspirées, drôles, pertinentes ou syntaxiquement correctes, est un patchwork d'éléments dont le temps d'écriture peut aller du simple au centuple. Il arrive que la recherche d'un titre s'avère plus chronophage que la rédaction d'une page entière. Ou, comme dans le cas de Northgard, que le remplissage de la ligne « genre » de la fiche technique laisse l'innocent rédacteur comme deux ronds de flan pendant plusieurs heures.

Telltale a intégré des mécaniques d'enquête dans A Wolf Among Us et ses Batman, mais il ne s'agit que d'une petite partie des jeux.
Enquête principale : les jeux vidéo - Des polars pour l’été

Voilà. Vous y êtes. Toute l’année, vous avez rêvé de ce moment, de cette belle maison avec terrasse en bord de mer que vous aviez réservée il y a dix mois en dilapidant en un clic six mois d’économies. Vous entendez les mouettes qui caquettent au-dessus de la plage et le bruit du ressac. Il fait chaud, trop chaud pour aller s’étendre au soleil mais juste assez pour vous verser un verre et profiter d’une sieste en chaise longue (il y a un hamac sous un auvent sur le toit, mais vous n’osez pas, vous avez toujours eu peur de vous péter la gueule dans ces machins, et même s’il n’y a personne à la ronde, ce n’est pas une raison pour risquer le destin et le ridicule). Vous y êtes, en vacances, et vous vous emmerdez sec. Alors vous faites ce que vos parents faisaient quand eux non plus n’osaient pas faire la sieste dans le hamac (car c’est une tradition séculaire, qui se transmet de génération en génération depuis la nuit des tempsNote : 1) : vous cherchez un polar.

Note 1 : Dont les origines, dit-on, remontent à il y a trois mille ans, quand Homère rencontrait un petit succès avec Rusé comme un cheval, incroyable histoire d’espionnage en temps de guerre.

La caravane patche de septembre 2022 - Mises à jour notables et emplâtres sur jambes de bois

Sous les projos : Foxhole. Lorsque vous lirez ces lignes, Foxhole sera enfin sorti en version 1.0 après cinq ans d’accès anticipé. Comme je trouve que ce jeu n’a pas le dixième du succès qu’il mérite, et qu’on ne pourra sans doute pas immerger quelqu’un deux semaines dedans pour produire un test, prenons le temps de nous pencher un peu sur son cas dans cette Caravane.

Le retour de MicroProse - Il renaît de ses cendres tel un AIM-54 Phoenix

Seize ans après sa mort, MicroProse est de retour. Sorti du tombeau par un investisseur passionné, l'éditeur annonce déjà trois jeux PC. Revenons sur sa riche histoire, et tentons de prévoir son futur.

Timberborn - Banished à queue plate

Vous connaissez sûrement la ville polonaise de Gdansk. Elle fut le lieu du combat historique de Lech Walesa, petit électricien du chantier naval Lénine qui créa le syndicat Solidarnosc et libéra son pays du joug soviétique dans les années 1980. Dorénavant, la page Wikipédia de la ville devra aussi mentionner qu'elle a été le lieu de naissance du premier bon jeu vidéo de castor.

Ghost Recon Wildlands - Le spectre de Ghost War

Le saviez-vous ? Depuis qu'on peut y supprimer les bots alliés, la campagne solo de Ghost Recon Wildlands est un régal. Une aventure superbe, variée, immense, le chaînon manquant entre GTA V et Arma III. À côté, avec ses bêtes fusillades dénuées d'exploration, le mode PvP du jeu n'inspire pas la même confiance. En le lançant, je m'attendais à du multijoueur bancal et anecdotique, peuplé de butors prépubères qui font panpan dix minutes le samedi soir avant d'aller se coucher tôt parce qu'il y a foot le lendemain matin. J'avais tort. Terriblement tort.

Medieval Kingdom Wars - J'en ai encore les yeux qui piquent

Il y a des jeux qui, sur le papier, cochent toutes les cases. Imaginez ça : un peu de Crusaders Kings 2, un peu de Total War, de la diplomatie entre seigneurs médiévaux, des batailles façon STR, des screenshots prometteurs montrant de grandes cités moyenâgeuses assiégées. Mais un jeu, ça ne se joue pas sur papier, ça se joue sur un écran. C'est un peu le problème de Medieval Kingdom Wars.

Squad - C'est si bon de mourir groupé

Oui, figurez-vous que la version 1.0 de Squad est sortie. Cela fait tellement longtemps qu'il fait partie du paysage multijoueur PC – sa première version anticipée est arrivée sur Steam en 2015 – qu'on en aurait presque oublié qu'il était toujours en early access.

Ah, capitaine Price ! Quand vous me regardez comme ça, avec vos yeux de biche et votre barbe de fromager hipster du 11e, je ne peux pas résister.
Call of Duty : Modern Warfare - L'échelle de Sébum

Dès le début, je sentais que quelque chose n'allait pas. Un message affiché sur le premier écran de chargement m'apprenait qu'« Al-Qatala est un groupe terroriste qui cherche à semer l'anarchie mais ne se soucie pas de l'affiliation religieuse ou politique de ses membres ». C'est bien sûr n'importe quoi : tout le monde sait qu'il ne s'agit pas d'Al-Qatala mais d'Ubisoft. Puis je me suis retrouvé au beau milieu de Londres, dans un Piccadilly Circus en flammes, ce qui est tout aussi absurde puisque le Brexit a été reporté. Ensuite, j'ai commencé à me sentir mal.

Chivalry II - Tendez-lui l'autre joute

Si on vous donnait le choix entre la confiture Bonne Maman ou sa copie, la confiture Bonne Tata, vous préféreriez quoi : l'originale avec des vrais morceaux de fruits ou la copie avec sa liste d'ingrédients étonnamment proche du détergent ? Eh bien chez Torn Banner, on préfère refaire sa recette, plutôt que de copier les copieurs qui vous ont déjà copié.

Les jeux de la guerre - Wargames au sein des forces armées

En 2017, la CIA a réussi une belle opération de com' en présentant plusieurs jeux de plateau et de cartes au festival SXSW. Destinés à la formation des agents, ils ont suscité une flopée d’articles et de commentaires d’étonnement. L’agence a même accepté de déclassifier l’un des jeux que Techdirt et Diegetic Games ont commercialisé après avoir levé 130 000 $ sur Kickstarter. La CIA a su mettre à profit l’engouement actuel pour les jeux de plateau et la méconnaissance par le grand public de leurs applications militaires, qui remontent pourtant au moins au kriegsspiel prussien – voire à certains ancêtres des échecs et du jeu de go. Mais pour entrevoir la généalogie des jeux présentés au SXSW, on peut se contenter d’un bref résumé du dernier chapitre de cette longue histoire, qui s’ouvre après-guerre avec la naissance du wargame commercial moderne aux États-Unis.

Vous vous en doutiez sûrement, mais chaque clan dispose d'une approche différente, certains étant plus axés sur le développement militaire quand d'autres font dans la politique ou l'économie.
Rising Sun - Seppuku de choses, mais ça vaut le coup

Message de service à tous les éditeurs qui font des « gros jeux » comme Rising Sun : Par pitié, arrêtez de sous-dimensionner vos boîtes. C'est usant de mettre cent euros sur la table, d'obtenir un excellent jeu et de finir pourtant sa soirée en colère parce qu'on vient de refermer le couvercle en priant pour ne pas entendre un craquement.

Final Fantasy 16 - L'enfer est pavé de bonnes invocations

Final Fantasy 16 s’ouvre sur une pleine lune, un astre qui domine un ciel sombre s’étendant par-delà océans, montagnes et forêts ; une esquisse d’une terre meurtrie qui reprend son souffle avant de succomber à la folie des hommes. Alors que des intrigues de cour se fomentent dans les couloirs délaissés et que les capitales s’apprêtent à s’embraser, des amours de jeunesse s’épanchent sur le balcon d’une citadelle, déclamant des prières d’éternité face à la nuit comme seul juge. Des mots légers mais sincères qui disparaissent dans le noir, une antichambre de la destruction en marche.