419 résultats pour "test mobile swaptales leon"

Modern Combat : Versus - Au doigt et à l’œil

Dunkers 2 - Au doigt et à l’œil

Time Crash - Au doigt et à l’œil

Iron Marines - Au doigt et à l’œil

Buriedbornes - Au doigt et à l’œil
The Guides Axiom - Au doigt et à l’œil

Microbot - Au doigt et à l’œil

Verticow - Au doigt et à l’œil

Motif - Au doigt et à l’œil

Galaxy of Pen and Paper - Au doigt et à l’œil

Miracle Merchant - Au doigt et à l’œil

L'Aventure Layton : Katrielle et la conspiration des millionnaires - Au doigt et à l’œil

Sortir sur consoles - Choisir la bonne plateforme pour son jeu

Vous développez un jeu ! C’est merveilleux, vous n’en dormez plus, mais c’est merveilleux. Et comme la création avance à grands pas, vous commencez à réfléchir à comment distribuer votre œuvre, comment toucher le plus de monde possible, et surtout le bon public. Examinons ensemble les différentes plateformes de distribution numérique et leurs obstacles : le PC, la console et le mobile.

Les multiples fréquences de Ryzen à la loupe

Avant de vous reparler des Core i7 7740K et i5 7640K (que nous devrions finalement recevoir dès demain), discutons à nouveau de Ryzen. Beaucoup de nos lecteurs s'interrogent sur la façon dont sont gérées les fréquences (de base, turbo, ...etc.). Et en effet, le sujet est particulièrement complexe tant les fréquences différentes définies par AMD pour chaque modèle sont nombreuses.

Toutes les 20 minutes, il faut se réfugier sous terre pour éviter l'éruption explosive du volcan local. Ça devient vite un peu lourd, mais l'effet graphique (à admirer depuis le périscope du tunnelier) est réussi.
Volcanoids - Haroun Tazieff l'aurait tant aimé

Jusqu'à Volcanoids, je n'avais jamais vraiment réfléchi au pouvoir érotique du tunnelier. Imaginez un train – déjà, c'est sexy – en plus puissant, précédé d'un énorme foret métallique pulvérisant la roche jusqu'à s'enfoncer au plus profond de la terre. Rajoutez-lui des wagons customisables, des tourelles de défense et des stations de crafting. Oui, difficile alors de ne pas être excité.

Ultrakill - Sang concession

Toute mode finit par mourir quand elle atteint sa limite. Par exemple, le jour où les hipsters parisiens, emportés par leur rivalité mimétique, arboreront des barbes de bûcherons tellement grosses qu'ils ne pourront plus se déplacer, ils regagneront leurs esprits et finiront par les raser. Et avec l'arrivée d'Ultrakill, FPS hystérique aux graphismes tellement sommaires qu'on peut compter les polygones de chaque ennemi à l'œil nu, la course au shooter le plus rapide et le plus low poly à laquelle on assiste depuis deux ans va peut-être enfin prendre fin.

DFP : le concurrent oublié du DVI

Entre l'arrivée du VGA (en 1987) et l'introduction du DVI (1999), quelques technologies numériques se sont retrouvées dans les cartes graphiques. Nous allons vous en présenter quelques-unes ici, la première étant le DFP (alias Digital Flat Panel).

Warsim : The Realm of Aslona - Sceau ascii

Pour choisir de développer, au milieu des années 2010, un jeu de gestion de royaume entièrement en texte, il faut avoir un petit penchant pour l'excentricité. On peut donc émettre l'hypothèse que Huw Millward, jeune Gallois né juste avant le tournant du millénaire qui travaille depuis plus d'un an à Warsim, est un sacré original. Et ça fait plutôt plaisir.

Travellers Rest - Hôtel quali’ (pas fornia)

Je ne sais pas pourquoi ils s'échinent à nous sortir des simulateurs d’avion dernier cri : si j’en crois ce que j’entends autour de moi, le plus vieux rêve de l’être humain ce n’est pas de voler, mais d’incarner un aubergiste de jeu de rôle. Ça doit être un fantasme difficile à réaliser, parce que tous les jeux qui s’y sont essayés se sont vautrés – jusqu’à Travellers Rest.

Stellar Blade - EVE Angélique

Hier soir, je prenais le train en direction de Sannomiya, le centre-ville de Kobe, où je réside. Dans le wagon, assis sur des banquettes ou debout, des adolescents, des salarymen et des types plus âgés. Une bonne moitié de cette faune masculine était plongée dans leurs smartphones, complètement absorbés, dévitalisés, par un jeu mobile.