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Les Dents de la mer - “On va avoir besoin d’un plus gros plateau”

On n’en voudrait à personne de se méfier de l’adaptation en jeu de plateau d’un film comme Les Dents de la mer. Après tout, les adaptations foireuses, ce n’est pas ce qui manque et bientôt cinquante ans après la sortie du film, personne n’en avait exprimé le besoin. Pourtant, des myriades d’adaptations qui souillent les fonds marins, Les Dents de la mer flotte fièrement à la surface.

Ah oui, je reconnais cette séquence, elle est tirée du film « Il faut sniper Willy ».
Maneater - Le requin-taureau par les cornes

Malgré leurs excuses incessantes (« non mais juré, quand on croque un surfeur c'est parce qu'on le confond avec une tortue ! »), nous voyons toujours les requins comme d'impitoyables mangeurs d'hommes. Trente-cinq ans après Les Dents de la mer, faut-il enfin les pardonner ? Sont-ils vraiment pacifiques ? Veulent-ils cohabiter en harmonie avec les baigneurs ? Maneater, le dernier jeu des créateurs de Killing Floor et Red Orchestra, apporte de nouvelles pistes de réflexion au débat.

Raft - Un constat doux à mer

Après deux ans de bêta sur itch.io puis quatre ans d’accès anticipé sur Steam, on n’avait plus beaucoup d’espoir de poser un jour les mains sur la version 1.0 de Raft. Elle est pourtant arrivée par surprise mi-juin, et avec elle une excellente question : un petit jeu de survie démarré en 2016 vaut-il encore le coup aujourd’hui ?

L’univers de Lovecraft dans les jeux de société - Le plateau bouffé par le Mythe

Outre d’avoir tous deux engendré des batraciens qui rendent fou, les univers de Lovecraft et de George Lucas ont pour point commun d’avoir donné indirectement naissance à des jeux, non seulement de société mais également de rôles, devenus immensément culte. Mais connaissez-vous la différence majeure entre les deux ? Profusion de tentacules chez l’un et absence de sexualité chez l’autre ? Manichéisme béat opposé à misanthropie farouche ? Tout cela se discute. Je parle plutôt d’une différence bien plus terre à terre et qui ne souffre d’aucune contradiction.

F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 - Le chef-d'œuvre passé sous le radar

Même s'il est surtout connu aujourd'hui pour ses jeux de stratégie (sans doute parce qu'il accolait son nom à leurs titres comme un gros prétentieux), Sid Meier n'est pas seulement l'auteur de Sid Meier's Civilization, Sid Meier's Alpha Centauri et Sid Meier's Colonization. Aux commandes de Microprose, la boîte qu'il a cofondée en 1982 avec John Wilbur « Wild Bill » Stealey (un ancien officier de l'US Air Force), il a développé une quantité respectable de jeux de simulation, et notamment de simulateurs de vol. B-17 Flying Fortress, F-14 Fleet Defender, F-15 Strike Eagle, Falcon, Harrier Jump Jet, Gunship 2000... Presque tous les appareils volants de l'Air Force, de l'Army et de la Navy ont eu droit à leur simulateur Microprose. Mais tout cela n'était rien à côté de l'exploit accompli par Microprose avec F-19 Stealth Fighter : pour la première fois de l'histoire du jeu vidéo, un développeur a créé une simulation, la plus réaliste possible, d'un appareil qui n'a jamais existé.

Wingspan - Nom de plume

Fermez, fermez la cage aux oiseaux… Gardez-les en captivité, c’est beau ! Mais pourquoi cette dernière phrase du pitch qui parle d’enfermer les pauvres bêtes dans des volières ? À part elle, tout est réuni pour plaire aux amoureux de la nature et notamment les illustrations, qui volettent entre réalisme et poésie comme des aquarelles de naturaliste.

Et aussi pour débuter…

Dordogne - On dirait le Sud-Ouest

Mon parcours de joueuse est semé de petites victoires qui n’impressionnent que moi, comme quand j’ai achevé ce %$bfjqbz<@# de robot dans Cuphead, quand j’ai mis Malenia à genoux dans Elden Ring, ou quand j’ai enfin vu défiler le générique de fin de Spelunky 2 après des heures passées à questionner mes choix de vie. Dordogne a mis à mal toutes mes certitudes : le simple fait de verser des céréales dans un bol s’est avéré presque plus frustrant que le plus coriace des boss finaux.

Cartaventura - Caravanes - Route de carton, allez viens

Votre valise en carton est prête ? Plus qu’à déterminer où, et avec qui, vous avez le désir (less, bien sûr) de partir en voyage. Cartaventura offre un guide des destinations historiques pour vous emporter au bout du monde et au bout du temps. Avec le forfait tout compris Caravanes, vous parcourrez la Route de la Soie, vers le XIVe siècle, pour découvrir les coutumes des marchands, les intrigues politiques et les avancées philosophiques de l’époque.

Encyclopedia - Chassez le naturaliste, il revient au tableau

Des jeux de gestion, il y en a plein, des spatiaux et des ruraux, des durs, des doux, pour tous les goûts. Mais ce qui fait dresser l’oreille, c’est la promesse d’une expérience avec une cohérence thématique, qui permet de partager ces « gros » jeux avec des potes moins férus de calcul stratégique.

Brigade criminelle, Brigade des mineurs et Brigade de répression du banditisme (enquêtes générales) : trois albums-reportages dessinés, par Titwane et Raynal Pellicer, de 30 à 35 €.
Trilogie Titwane - Pellicer

Gris - Beaucoup de nuances de plein de couleurs

C’est en cherchant des idées sur Wikipédia que j’ai découvert que Franz Liszt, Pharell Williams et Thom Yorke étaient tous les trois des synesthètes confirmés, c’est-à-dire des gens chez qui certains sens se confondent, ce qui leur permet de voir les sons ou d’entendre les couleurs. Mais il y a différents types de synesthésie : Franz Liszt, par exemple, voyait la musique, alors que Thom Yorke et Pharell Williams, à l’inverse, entendent la couleur. Les Espagnols de Nomada Studio, quant à eux, perçoivent vraisemblablement les propositions de gameplay comme des couleurs.

Blacksad : Under the skin - Chat noir, chat blanc

Kahn Lusth était passé dans mon bureau hier soir. « Tiens, jette tes mirettes là-dessus, ça pourrait te plaire. » Le bougre était dans le vrai. Un polar noir, adapté d’un bande dessinée belle à en pleurer, c’était ma came. Ensuite, il y a eu la nuit, les bagarres. Traces d’urine et de sang. Je me rappelle pas tout. Confusion. Blacksad. Ouais, je crois que c’est comme ça que tout a commencé.

The Wanderer: Frankenstein's Creature - Victor partagé

Dans la préface de la troisième édition de Frankenstein ou le Prométhée moderne, Mary Shelley raconte la genèse de son roman : après une soirée passée en compagnie de Lord Byron, où chacun des invités avait pour défi d'inventer une histoire de fantômes, l'idée de Frankenstein lui est venue brusquement en pleine nuit, tandis qu'elle se retournait dans son lit à la lumière de la Lune. En septembre 2011, Donald Olson, un astronome texan, à partir de la position géographique de Shelley et des données sur la position de la Lune au-dessus de Genève, a calculé que l'idée lui était venue entre 2 et 3 heures du matin le 16 janvier 1816. Et ne venez pas me dire que ce n'est pas la meilleure anecdote que vous ayez lue aujourd'hui.

Backbone - Moi aussi j’aime bien Blacksad

J’aurais bien dit que Backbone, c’est vraiment Blacksad avec une moustache, mais Blacksad a déjà une moustache, alors on va dire que Backbone, c’est Blacksad avec une moustache aussi mais pas pareil parce que le détective privé est un raton-laveur donc ça n’a rien à voir, circulez.

Arena Gods, de Supertype (Brésil, États-Unis et Royaume-Uni), pour 2 à 4 joueurs en local, 15 euros.
Promotion canapé - Où l'on découvre que tout vient peut-être à point à qui sait attendre mais que parfois quand faut y aller, faut y aller

On connaît la musique : entre amis, tous les jeux praticables à plusieurs en local deviennent amusants. Il paraît même qu'il y en a pour s'amuser avec du Monopoly, c'est dire ! Pourtant, dans toutes ces rigolades, il y a des degrés de plaisir et parfois une larme de regret, quand un jeu ne parvient pas à remplir le plaisiromètre autant qu'il l'aurait pu.

Quand les développeurs indépendants s’inspirent de la France - Nos régions ont du talent

Quand on cherche de tête les jeux qui représentent la France, on peut penser à des AAA à gros budget comme Assassin’s Creed Unity, des jeux de guerre comme Battlefield, ou encore des tas de jeux de course comme Gran Turismo 4 (et même Mario Kart Tour, si on va par là). Et même si les développeurs français ne sont plus bercés de tant d’insouciance depuis longtemps – saleté d’indiepocalypse –, eux aussi s’inspirent parfois plus du bas de leur rue que du bout du monde. Une représentation plurielle, souvent loin des clichés, et qui touche parfois un public étonnant.

Cuphead - Ou comment des amateurs ont ramené la coupe à la maison

Malgré l'intitulé macabre de cette rubrique, Cuphead est loin d'être mort, bien au contraire. À titre personnel, je viens d'y laisser cinq ans d'espérance de vie rien que le mois dernier, et je ne regrette rien. Depuis son annonce en 2018, le DLC The Delicious Last Course, qui sortira le 30 juin prochain, est aussi attendu par des milliers de joueurs. C'est tout à fait justifié, parce que Cuphead est un jeu absolument merveilleux – presque autant que les coulisses de sa conception.

Hogwarts Legacy, Atomic Heart, Dordogne - Les attentes d’Izual pour 2023

Sans surprise, l’année prochaine j’attends surtout un grand jeu magique, en monde ouvert, où un héros aux cheveux en bataille se bat contre les forces des ténèbres, le tout étroitement lié à des romans. Je parle bien sûr d'Alan Wake 2.

Pierre Corbinais, ouvreur du jeu alternatif

Quel que soit le festival de jeux vidéo ou la game jamNote : 1 auquel vous assistez, Pierre Corbinais, bientôt la trentaine, y est probablement aussi. Impossible de le manquer : grande silhouette longiligne, petites lunettes, cheveux courts et grand front, toujours un bâton de réglisse ou une vapoteuse en bouche et une tasse de matéNote : 2 à la main. Et bien sûr, immanquablement, une chemise aux mille couleurs et aux motifs exubérants. Libraire de formation, puis journaliste, Pierre Corbinais, alias Pierrec, est devenu un peu malgré lui l'une des figures de proue de la scène indé française. Non seulement parce qu'il écritNote : 3 et développe des jeux, qui derrière un pixel art sommaire cachent des récits réussis, tantôt sérieux, tantôt drôles. Mais aussi parce qu'il documente les créations des autres sur ses sites, l'Oujevipo, dédié aux jeux indés, et Shake That Button, dédié aux jeux à contrôleur alternatif.

Note 1 : Un évènement, physique ou en ligne, durant lequel des créateurs développent un jeu vidéo avec des contraintes particulières de temps et de contenu.
Note 2 : « À A Maze (Ndlr : le plus gros des festivals de jeux vidéo alternatifs, qui oscille tous les six mois entre Johannesburg et Berlin), on est peu sorti du lieu du festival et je n'ai presque rien vu de Berlin. Mais j'ai découvert le maté. »
Note 3 : Cet entretien l'a d'ailleurs mis encore plus en retard pour son prochain projet, Enterre-moi, mon amour, qu'il scénarise pour The Pixel Hunt et Figs.