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Derniers articles Hardware

Le récap’ de la semaine du hardware (08)

Grâce au remplacement de notre rédac’ chef bien aimé Dandu, votre serviteur a pu déménager vers ses montagnes. Il vous revient avec des news fraîches de la semaine pour terminer le mois d’août et les vacances estivales. (et désolé pour le retard dans la publication, c'est la rentrée pour tout le monde).

Rotary Cellphone (Sky’s Edge)
Le tour du gadget - Août 2021

Si la nostalgie du combiné téléphonique à cadran rotatif vous taraude, vous ne resterez pas insensible à ce kit d’assemblage conçu par Justine Haupt.

Intel donne des détails sur Alder Lake

Nous en parlerons plus en détails dans le prochain Canard PC Hardware, en kiosque et sur ce site en septembre, mais Intel a donné quelques détails sur sa prochaine génération de CPU, Alder Lake. Nous parlerons aussi des GPU Arc dans une autre actualité.

Le récap’ de la semaine du hardware (07)

Comme notre ami Fox est en plein déménagement, le récap' de la semaine est exceptionnellement géré par votre serviteur. Mais rien ne change : on vous parle des nouveautés lancées cette semaine dans le monde du matériel.

La PlayStation 5 peut (enfin) recevoir un second SSD

Si vous jouez sur console, un problème peut se poser rapidement dans certains cas au niveau de l'espace de stockage. Sur les dernières générations, une partie de cet espace est réservé, et comme les jeux prennent de plus en plus de place, la capacité peut devenir un souci.

Les petites nouveautés d'AMD

Dans le précédent numéro, je vous promettais plus de pages sur Windows 11. Mais comme c'est le mois d'août, les vacances et qu'il y a un Canard PC Hardware à écrire, nous allons plutôt parler d'autres sujets. Par exemple deux nouveautés intéressantes chez AMD.

Dossiers Hardware

Et si on parlait un peu d'Apple ?

Cette semaine, Apple est au beau fixe côté hardware. AMD continue son déploiement de cartes graphiques RDNA2 et s’attaque cette fois-ci au Mac Pro. La machine professionnelle va recevoir trois cartes graphiques AMD Radeon Pro aux performances accrues. Autre bonne nouvelle, les nouveaux claviers Magic Keyboard avec Touch ID, jusqu’alors chasse gardée du nouvel iMac, sont enfin disponibles à l’achat sur la boutique du fabricant. Enfin, la société annonce une solution pour détecter les images pédopornographiques dans les appareils iOS.

L’avenir d’Intel se dévoile avec une roadmap, de l’ouverture et des nouveaux noms

Après de nombreuses années d’errance dues à des choix stratégiques de son ancien président Brian Krzanich et une tentative de redressement par son successeur Bob Swann, Intel nous revient avec une nouvelle vision. Et c’est Pat Gelsinger, nouveau CEO d’Intel, qui retrousse ses manches pour présenter la feuille de route des quatre prochaines années.

Windows 11 et la configuration matérielle : ça va faire mal

Il y a quelques semaines, Microsoft a annoncé Windows 11, la prochaine version du système d'exploitation, qui va succéder à Windows 10. Alors, oui, ça paraît cohérent comme ça, mais pour rappel, la logique Microsoft grand public, c'est 1 -> 2 -> /386 -> 3 -> 3.1 -> 95 -> 98 -> 98 SE -> Me -> XP -> Vista -> 7 -> 8 -> 8.1 -> 10 et donc 11.

Comment ça marche

Avec un patch de 66 gigaoctets en août dernier, le dernier Call of Duty (qui fait 200 giga-octets) détient le record de la plus grosse mise à jour.
Pourquoi les patchs sont-ils si gros ? - Alors que moi, je surveille mon alimentation et je fais du sport.

C'est devenu une constante du jeu vidéo : la taille des mises à jour enfle d'année en année. Télécharger 20 Go de patch pour un jeu de 30 Go ne choque plus personne. Pourquoi cette inflation ? Nos spécialistes (en fait, juste moi, un pauvre journaliste en caleçon devant son PC) tentent d'y répondre.

Epic annonce que sa démo technologique tourne à 30 FPS en 1440p sur PlayStation 5. Bon, c'est une console, il ne faut pas espérer des miracles.
La technologie Nanite de l'Unreal Engine 5 - LOD à la joie

Vous avez sûrement vu la splendide bande-annonce de l'Unreal Engine 5, avec ses décors rocailleux splendides et ultra détaillés. Vous avez aussi entendu votre voisin, programmeur graphique, s'extasier devant la technologie Nanite utilisée par Epic. « Tu te rends compte ?!, a-t-il hurlé, de la géométrie virtualisée ! C'est révolutionnaire ! » Si vous avez gentiment hoché la tête sans comprendre de quoi il parlait, voici deux pages pour expliquer son état d'excitation.

Ultra Low Latency et Integer Scaling - Dans les entrailles des nouveaux pilotes Nvidia

En pleine Gamescom, Nvidia a sorti de nouveaux pilotes poétiquement nommés 436.02. En temps normal, tout le monde s'en cogne – on laisse GeForce Experience faire la mise à jour automatique et on oublie –, mais ces drivers arrivent avec pas moins de deux nouvelles options inédites, l'Ultra Low Latency et l'Integer Scaling. On vous explique ce qu'ils peuvent apporter à votre confort de jeu, dans quelles conditions et à quel prix.