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Derniers articles Hardware

Roccat Burst Pro Air

Roccat continue d’étendre sa gamme de souris pour joueurs avec sa Burst Pro Air, une souris symétrique comportant une triple connectivité.

Google I/O 2022 : plus de Pixels

Comme chaque année, Google revient avec sa conférence Google I/O, qui cette année présente un peu plus de nouveautés matérielles. Un seul prix a été dévoilé, mais les impatients peuvent cependant déjà commencer à économiser.

Le tour du gadget – Mai 2022

« Kasa Cleaning Hand est une main robotisée qui nettoie les surfaces à l’aide de serviettes en tissu et d’un moteur robotisé programmé » permettant aux gens « d’économiser de l’argent en évitant d’acheter des serviettes en papier coûteuses et de gagner du temps en nettoyant, car la vitesse de nettoyage rapide et lente de Kasa est contrôlée par un simple interrupteur. »

Epos H3Pro Hybrid

Epos (ex-Sennheiser gaming) continue d’étoffer sa gamme avec un micro-casque proposant une connectivité complète vers toutes les machines et de l’annulation de bruit active, le H3Pro Hybrid.

Les cartes graphiques Star Wars de Nvidia - Du premium pour les fadas

Quand Kahn Lusth a proposé de faire quelques lignes sur les produits Star Wars pour PC, il a bien précisé : « Pas les 345 casques/souris/claviers/skeudurs produits ces 20 dernières années. » Du coup, j'ai choisi un produit qui n'était pas dans sa liste : une carte graphique. Plus exactement, deux cartes graphiques.

Le tour du gadget – Avril 2022

Avis aux mécascriptophiles en mal d’Underwood et ne souffrant pas de qwertyphobie, le fabricant asiatique KnewKey propose le DJ88, un clavier mécanique mélangeant fièrement « tradition et modernité », comme aiment à le rappeler 99,9 % des documentaires traitant sérieusement du Japon.

Comment ça marche

Avec un patch de 66 gigaoctets en août dernier, le dernier Call of Duty (qui fait 200 giga-octets) détient le record de la plus grosse mise à jour.
Pourquoi les patchs sont-ils si gros ? - Alors que moi, je surveille mon alimentation et je fais du sport.

C'est devenu une constante du jeu vidéo : la taille des mises à jour enfle d'année en année. Télécharger 20 Go de patch pour un jeu de 30 Go ne choque plus personne. Pourquoi cette inflation ? Nos spécialistes (en fait, juste moi, un pauvre journaliste en caleçon devant son PC) tentent d'y répondre.

Epic annonce que sa démo technologique tourne à 30 FPS en 1440p sur PlayStation 5. Bon, c'est une console, il ne faut pas espérer des miracles.
La technologie Nanite de l'Unreal Engine 5 - LOD à la joie

Vous avez sûrement vu la splendide bande-annonce de l'Unreal Engine 5, avec ses décors rocailleux splendides et ultra détaillés. Vous avez aussi entendu votre voisin, programmeur graphique, s'extasier devant la technologie Nanite utilisée par Epic. « Tu te rends compte ?!, a-t-il hurlé, de la géométrie virtualisée ! C'est révolutionnaire ! » Si vous avez gentiment hoché la tête sans comprendre de quoi il parlait, voici deux pages pour expliquer son état d'excitation.

Ultra Low Latency et Integer Scaling - Dans les entrailles des nouveaux pilotes Nvidia

En pleine Gamescom, Nvidia a sorti de nouveaux pilotes poétiquement nommés 436.02. En temps normal, tout le monde s'en cogne – on laisse GeForce Experience faire la mise à jour automatique et on oublie –, mais ces drivers arrivent avec pas moins de deux nouvelles options inédites, l'Ultra Low Latency et l'Integer Scaling. On vous explique ce qu'ils peuvent apporter à votre confort de jeu, dans quelles conditions et à quel prix.