Le tant attendu casque immersif d’Apple est enfin une réalité. Et à défaut de savoir exactement ce qu’il veut être, on peut au moins lui reconnaître le mérite de savoir ce qu’il ne veut pas être. C’est-à-dire qu’il n’est pas un casque de réalité virtuelle, grand dieu non, pourquoi donc penseriez-vous une chose pareille ?
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Comme tout le monde, j'ai connu de grands bouleversements dans ma vie. La naissance de mon fils, Xaerus-37b, aujourd'hui neurochirurgien réputé à seulement 11 ans. Mon expatriation à Dubaï pour raisons fiscales. La découverte du Crossfit et du régime paléo, qui ont fait de mon corps une œuvre d'art. Et aujourd'hui, le changement de ma disposition clavier. Après trente années passées à tapoter sur de l'AZERTY, j'ai décidé de passer au QWERTY.
Très attendu, paraît-il, par la population péssaïenne, le portage de The Last of Us Part I a fait connaître à ses joueurs des fortunes diverses. Tandis que certains de nos plus téméraires explorateurs, tel le Dr Izual, se réjouissaient de pouvoir enfin découvrir cet artefact venu d’ailleurs à la vive lumière de leurs moult ventilateurs RGB, d’autres se lamentaient d’une découverte entachée d’innombrables soucis techniques. Qu’a-t-il bien pu se passer pour qu’un lancement si important pour Sony se passe si mal ?
Parmi les pires faux-pas que pourrait commettre auprès de son lectorat un rédacteur en chef adjoint fraîchement nommé chez Canard PC Hardware, admettre qu’il a toujours été plutôt un joueur manette que clavier/souris se trouve sans doute très haut dans la liste. Imaginez donc l’inconscience que ce serait si, en plus, il disait préférer les sticks symétriques aux sticks décalés ?
Plus omniprésents et complexes que jamais, les éclairages par LED donnent une gueule folle à certaines configs. Sur d’autres (les plus nombreuses), les fautes de goût s’accumulent en un syndrome Desigual qui flingue la rétine. Pour tout le monde, le phénomène alourdit les factures, et de fait les rapports performances/prix. Et si on vous aidait à vous sortir de cette jungle bariolée ?
Les vieux de la vieille s’en souviennent sans doute : au printemps 2008, il y a exactement 15 ans, il suffisait d’entrer dans une boutique avec un chèque de 300 € en main pour pouvoir en ressortir avec une des cartes graphiques les plus rapides de l’époque, la 9800 GTX de Nvidia. Aujourd’hui, non seulement plus personne n’accepte les chèques, mais c’est tout juste si l’on peut envisager l’acquisition d’une RTX 3050 pour une telle somme – ce que l’inflation seule ne saurait justifier. Et la nouvelle génération RTX 40 n’y changera rien, au contraire. Comment en est-on arrivé à la situation actuelle, où une carte de nomenclature de milieu de gamme, la 4070 Ti, s’échange contre près de 1 000 € ? Pour y voir plus clair, jetons un coup d’œil dans le rétroviseur.
Annoncés au début de l'année 2022, les premiers blocs d'alimentation répondant à la spécification ATX 3.0 commencent à faire leur apparition dans le commerce depuis janvier 2023. Méritent-ils vraiment que l'on s'y intéresse ?
On finissait par ne plus l'espérer, mais l'avènement des moniteurs PC à technologie OLED semble enfin arrivé. Entamé l'an dernier, il va surtout prendre de l'ampleur au premier semestre 2023 avec la sortie de plusieurs modèles orientés jeu vidéo dans des tailles raisonnables – comprendre : 27 pouces de diagonale.
S’il fut un temps où l’humanité passait le temps en chassant des bêtes sauvages avec les dents et en construisant des drakkars à mains nues pour explorer/conquérir le monde, aujourd’hui, on ne va pas se mentir, les dimanches après-midi sont quand même plus mous du ventre : on se crée un compte Twitch, on lance Assassin’s Creed Valhalla et en avant pour des moments foufous en quête d’audience, voire de sponsors, histoire de gratter quelques piécettes ou un t-shirt sur un malentendu.
« Kasa Cleaning Hand est une main robotisée qui nettoie les surfaces à l’aide de serviettes en tissu et d’un moteur robotisé programmé » permettant aux gens « d’économiser de l’argent en évitant d’acheter des serviettes en papier coûteuses et de gagner du temps en nettoyant, car la vitesse de nettoyage rapide et lente de Kasa est contrôlée par un simple interrupteur. »
Avis aux mécascriptophiles en mal d’Underwood et ne souffrant pas de qwertyphobie, le fabricant asiatique KnewKey propose le DJ88, un clavier mécanique mélangeant fièrement « tradition et modernité », comme aiment à le rappeler 99,9 % des documentaires traitant sérieusement du Japon.
Comment ça marche
Pourquoi les patchs sont-ils si gros ? - Alors que moi, je surveille mon alimentation et je fais du sport.
C'est devenu une constante du jeu vidéo : la taille des mises à jour enfle d'année en année. Télécharger 20 Go de patch pour un jeu de 30 Go ne choque plus personne. Pourquoi cette inflation ? Nos spécialistes (en fait, juste moi, un pauvre journaliste en caleçon devant son PC) tentent d'y répondre.
La technologie Nanite de l'Unreal Engine 5 - LOD à la joie
Vous avez sûrement vu la splendide bande-annonce de l'Unreal Engine 5, avec ses décors rocailleux splendides et ultra détaillés. Vous avez aussi entendu votre voisin, programmeur graphique, s'extasier devant la technologie Nanite utilisée par Epic. « Tu te rends compte ?!, a-t-il hurlé, de la géométrie virtualisée ! C'est révolutionnaire ! » Si vous avez gentiment hoché la tête sans comprendre de quoi il parlait, voici deux pages pour expliquer son état d'excitation.
Ultra Low Latency et Integer Scaling - Dans les entrailles des nouveaux pilotes Nvidia
En pleine Gamescom, Nvidia a sorti de nouveaux pilotes poétiquement nommés 436.02. En temps normal, tout le monde s'en cogne – on laisse GeForce Experience faire la mise à jour automatique et on oublie –, mais ces drivers arrivent avec pas moins de deux nouvelles options inédites, l'Ultra Low Latency et l'Integer Scaling. On vous explique ce qu'ils peuvent apporter à votre confort de jeu, dans quelles conditions et à quel prix.