313 résultats pour "au doigt et loeil antigrams"

Behind the Frame - Paint and click

S'il y a bien un truc que j'aime avec les jeux vidéo, c'est qu'il y en a toujours un pour n'importe quelle occasion – que l'on se sente d'humeur à gérer une colonie en zone hostile, à rouler à 130 km/h dans les rues d'un monde ouvert ou à tirer sur des ennemis avec un mauvais accent russe. Aujourd'hui, j'avais envie de me détendre, de regarder des jolis trucs et d'éventuellement résoudre des énigmes peu exigeantes, et Behind the Frame est arrivé à point nommé.

Le TI-99/4A (1981).
Itinéraire d'un enfant 3D - Interview : Alexandre Hadjadj

Dans les années 1980, Alexandre Hadjadj écrivait des petits programmes en BASIC dans sa chambre du 14e arrondissement de Paris. Trente ans plus tard, ce très discret codeur français, qui n'avait jusque-là jamais accordé la moindre interview, occupe l'un des postes les plus prestigieux de l'industrie du jeu vidéo. En tant que technical director chez Rockstar, il chapeaute toute la partie graphique des jeux du studio. Vous vous êtes extasié devant la clarté des décors ou la pureté de l'antialiasing de Grand Theft Auto V ? Vous avez bavé devant les effets de lumière ou l'incroyable distance de vue de Red Dead Redemption 2 ? Alexandre Hadjadj et son équipe d'une trentaine de programmeurs spécialisés, repartie entre l'Écosse et les États-Unis, en sont les responsables. Nous nous sommes vautrés ensemble dans un canapé autour d'une assiette de cookies, et nous avons parlé avec lui de son métier, des moteurs 3D, des consoles, et de son chaotique parcours professionnel dans les méandres de l'industrie du jeu vidéo.

Escape From Tarkov - L’échappée belle

Face à un jeu moyen, il m'a toujours paru normal d'être en plein syndrome de la page blanche. Rien de vraiment scandaleux ni de spécial ne peuvent que déboucher sur un rédacteur largué, qui n'a rien à raconter. Mais alors, pourquoi suis-je dans le même état avec Escape From Tarkov, du haut de ma cinquantaine d'heures de jeu ? Parce que le titre de Battlestate Games est dantesque. Tout simplement.

Observer : System Redux - Du cyber-rab'

« Gnagnagna, Cyberpunk 2077, c'est même pas un vrai jeu cyberpunk, il ne fait que survoler les thématiques du genre sans poser aucune question. Gnagnagna tu devrais jouer à Observer : ça c'est un vrai jeu cyberpunk », me murmurait encore récemment Alain Finkielkraut, alors que je me bouchais les oreilles en hurlant « Taisez-vous ! Taisez-vous ! ».

Goodbye Volcano High - Dernier crush avant la fin du monde

C’est mon premier article pour Canard PC, alors je préfère être franche : je n’aime pas les jeux vidéo. C’est-à-dire qu’on me rétorque souvent que je n’aime pas les vrais jeux. Adolescente, j'ai passé beaucoup trop d’heures sur Les Sims ou Prizee, en espérant désespérément gagner cette foutue peluche en forme de poisson. Je ne me considérais pas comme joueuse pour autant.

Dragon Ball FighterZ - Simple et efficace

Ça y est, on l'a. Après 25 années d'attente, Arc System nous propose enfin le digne successeur des jeux de baston Dragon Ball Z qui firent jadis la gloire de la Super Nintendo et de la Megadrive. LA Légende SAIENNote : 1. Ultime Menace. L'Appel du Destin. Autant de titres qui, en dépit de toutes leurs qualités, sont aujourd'hui largués par ce jeu qui met la barre très haut... non sans commettre hélas quelques grosses bourdes.

Note 1 : Oui, on ne savait ni écrire des titres ni orthographier le mot « Saiyan » à cette époque.

Dreadful Circus - Une sombre histoire de freak

Un jeu d’enchères et de collection, de l’interaction et un matériel avec une direction artistique tranchée, déjà on lève un sourcil. La possibilité d’acheter des cartes qui changent le comptage individuel de points, on lève deux sourcils. Un jeu conçu par Bruno Faidutti, on lève trois sourcils.

The Planet Crafter - Jardinez, c'est gagné

On le sait, notre système pénal est en crise. La prison ne sert à rien. Les conditions de détention sont épouvantables. L'administration pénitentiaire peine à recruter. La récidive est au plus haut. Pourtant, aucun candidat à l'élection présidentielle ne propose la moindre réforme dans ce domaine. C'est donc une fois de plus vers le jeu vidéo qu'il faut se tourner pour trouver la solution.

Magic Maze - Sélection : jeux coopératifs

Le marché de la VR à la fin 2023

On se le répète tous les ans, presque toujours avec le même étonnement, mais figurez-vous qu’en 2023, la VR était toujours vivante, et les bons jeux ont continué à sortir à un rythme assez régulier – pour les amateurs de simulations notamment (de course automobile, de vol…), il y a vraiment de quoi s’occuper. Côté matériel en revanche, l’année a été extrêmement calme. D’où cette question : si l’on veut s’équiper aujourd’hui, mais qu’on n’est pas chaud de donner ses sousous à Zuckerberg pour un Quest 3, vers quoi peut-on encore se tourner ? Tour d’horizon des principales offres disponibles.

They are Billions - À un ou deux près

Ils sont des milliards. Ils aiment vadrouiller, boulotter des trucs et on en a même entendu certains crier « Moooont' nouuus toooon cuuuul ! » en clopinant. Non, il ne s'agit pas des lecteurs de Canard PC, qui ne se comptent hélas qu'en millions, mais des zombies qui ont envahi votre monde. Et vous, vous n'allez pas les laisser faire. Du moins, vous allez essayer.

Not for Broadcast - Waouh, génial !

Je comprends David Pujadas. Je comprends qu'en voyant un avion s'écraser sur une tour, le 11 septembre 2001, au lieu de dire « Mon Dieu, c'est horrible », il se soit écrié « Waouh, génial ! ». Je le comprends parce que je suis comme lui. Après avoir diffusé une scène terrible au lieu de passer la pub, j'ai fait la même chose : j'ai soufflé un grand coup, et je me suis dit : « Quel extraordinaire moment de télévision ! »

Onze claviers pour vous casser les poignets - Canard PC Hardware 50

Si la souris est quasi indispensable à un ordinateur, le clavier est l’interface essentielle à son bon fonctionnement. Lointain héritier de la machine à écrire, il est devenu massif, minuscule ou virtuel, mais il a toujours été un clavier. Mais ça, c’était avant que la technologie et divers esprits plus ou moins géniaux décident d’en faire autre chose.

Outriders - La soupe au shoot

C'est un jeu qui commence comme tant d'autres, sous la plume d'un scénariste à l'inspiration en berne : la Terre est morte et l'humanité vient de voyager pendant 83 ans pour trouver son nouveau foyer. Mais notez que nous aurions plus vite fait de résumer ces survivants aux Américains, puisque le premier contact avec la nouvelle planète va se résumer à des camions qui défoncent la flore, avant de vomir des légions de cowboys surexcités. Bienvenue dans Outriders, le jeu qui ne voit jamais plus loin que le bout de son nez.

Park Beyond - Restez impossible

Après Tropico 6, le studio Limbic Entertainment s’attaque à un jeu de gestion de parc d’attractions. Pas très surprenant, quand on y pense, car les points communs entre ces deux domaines sont évidents : qu’est-ce qu’une dictature, sinon un parc d’attractions pour une seule personne ? Et qu’est-ce qu’un parc d’attractions, sinon une di… Ouais, en fait, peut-être pas. Non, oubliez du coup, on enchaîne.

Hors-jeu - Ces jeux qui ont décidé de changer les règles

En quarante ans d’existence, le jeu de foot ne sera quasiment jamais sorti du triptyque arcade-simulation-management, qui domine toujours aujourd’hui. Rarement un genre sera resté aussi immobile dans ses propositions. Il existe toutefois une poignée d’exceptions qui ont décidé de prendre le foot pour sujet, mais dans le but d’en faire un objet vidéoludique différent, inattendu.

Sprocket - C'est la chenille qui redémarre

Je ne pensais pas que les tanks étaient des engins si érotiques. De loin, ce ne sont que de grosses boîtes en acier hérissées d'armements vulgaires. Mais quand on s'approche, on peut voir les détails. La courbure enivrante d'une plaque de blindage. Le placement coquin d'un barbotin. L'épaisseur troublante d'un train de chenille. Ça y est, je suis excité.

Rencontre avec les éditions BLAM ! - Le dessous des Cartaventura

BLAM ! Un nom qui sonne comme un coup de poing, cachant un acronyme plus bucolique : Between Lake And Mountain. Un éditeur annécien qui, malgré sa relative jeunesse, a commencé à se faire un nom. Rencontre avec Simon Villiot, son directeur éditorial.

The Darkside Detective : A Fumble in the Dark - C'est dans les vieux point and click qu'on fait les meilleures soupes

Je suis un homme simple. Pas de système d'indice dans un point and click hommage à la grande période de LucasArts ? Paf. Un point en moins. C'est dommage, hein ? Ça tient à peu de chose, finalement, une note.

La caravane patche de juillet 2022 - Mises à jour notables et emplâtres sur jambes de bois

Sous les projos : Crypt of the Necrodancer. Cinq ans après sa dernière mise à jour, l’extraordinaire roguelite musical de Brace Yourself Games (qui depuis bosse sur Phantom Brigade et Industries of Titan) a reçu un gros patch. Un excellent prétexte pour conseiller une nouvelle fois à tout le monde cette merveille.