287 résultats pour "les jeux de sous marin en developpement"

Yandere Simulator - Comment le Hitman en milieu scolaire s’est fait descendre

L’idée était bonne, mais le développeur, lui, peut-être pas tant que ça. Une décennie après le début du projet et neuf ans après un emballement massif sur YouTube, Yandere Simulator se trouve dans des limbes dont il y a fort à parier qu’il ne sortira jamais.

GTA 6 : arnaque, leak et game design

Ainsi donc, Rockstar s’est fait hacker et de petits aperçus de l’état actuel du prochain Grand Theft Auto (le GTA 6 donc) se sont répandus aux quatre coins du Web durant le week-end du 17 et 18 septembre. Avec un peu de recul, quelles conséquences peut-on entrevoir pour l’éditeur, pour le jeu, pour le public ?

Empire of Sin - Le dessous des cartels

« Alors John, il paraît que t'essaies de vendre ta sale gnôle sur mon territoire ? Tu sais que j'aime pas ça, quand on vend sa gnôle sans demander mon autorisation ? Et pis, j'entends que les clients sont pas contents, que tu coupes ton breuvage avec des bugs et des mécaniques pétées ? Je sais que t'es pas nouveau dans le business, mais laisse-moi t'expliquer deux trois choses. »

The Glass Staircase - Peur sur l'AVI

« Chacun d'entre nous est spécial et dispose d'un talent particulier, qui ne demande qu'à être révélé », expliquait récemment à la radio le professeur Jean-Michel Bullshit, auteur de livres de développement personnel à destination des bobos en quête de sens. Ce cher professeur avait vu juste – c'est sans doute pour ça qu'il est professeur, d'ailleurs, quand on y réfléchit. Par exemple, le talent spécial de Noël Malware, c'est de mettre les gens mal à l'aise avec une petite remarque en apparence innocente. Je lui montre The Glass Starcase, lui explique que c'est une sorte d'Alone in the Dark. « Ah ouais, une sorte de Resident Evil », répond-t-il du tac au tac, avant de se taire et de me fixer d'un regard appuyé dont j'emporterai le souvenir dans la tombe.

Jon Shafer's At the Gates - Tout ça pour ça

Six ans après sa campagne Kickstarter réussie, trois ans après sa date de sortie annoncée, At the Gates est enfin disponible. Avec un temps de développement pareil, et le nom prestigieux de Jon Shafer dans le titre, les fans de 4X élitiste s'attendaient à un chef-d'œuvre. Raté, c'est juste un hors-d'œuvre.

Dwarf Fortress - Je t'aimais, je t'aime et je t'aimerai

L'histoire de cette version payante de Dwarf Fortress rappelle un peu le scénario de Breaking Bad. Cela ne se serait sûrement jamais déroulé en France, où nous avons la chance d'avoir un système de santé digne d'un pays moderne. Mais Tarn et Zach Adams, les deux créateurs de Dwarf Fortress, sont américains.

Train Valley 2 - Train d’ennui

Ah le train, les vacances, le plaisir de lire un magazine tout en jetant de temps à autre un coup d’œil au paysage qui défile, de rêvasser au temps libre qui s’annonce, au soleil et aux gens que l’on aura plaisir à revoir… Ahem, on me signale dans l’oreillette que Train Valley 2 c’est du fret ferroviaire et du transport de travailleurs, je suis confuse, on est là pour bosser en fait.

We Who Are About To Die - Qui veut gagner des mirmillons ?

Il semble aujourd’hui inconcevable qu’une pratique aussi barbare que les combats de gladiateurs ait pu exister. Imaginez : des gens qui, j’ose à peine l’écrire, se présentaient en disant « ceux qui vont mourir vous saluent ». Qui définissaient donc entièrement leur identité à travers leur emploi, à rebours de toutes les recommandations modernes en matière d'équilibre entre vie professionnelle et vie privée. On en frémit d’horreur.

Lorcana - Je vais encore me faire Mickey

« Bon Tisseur, c’est toi le spécialiste des JCC, tu nous fais un truc sur Lorcana ?
Euh, c’est que j’avais une histoire en or sur Magic et les Pinker…
Non, mais Magic c’est has-been, on en a marre que tu parles que de ça, faut que tu changes d’air.
Mais je…
–  Allez, tu me ponds une page pour le prochain HS, merci bisous ! »

Yucatan - Décalé Yucatan, décalé Yucatan, ohé ohé ?

Matagot vient de lancer son Kickstarter pour Yucatan, le nouveau jeu de Guillaume Montiage, l’auteur de Kemet. Canard PC a pu essayer une version de travail en ligne, histoire de se faire une première idée des mécaniques et du flow du jeu, comme disent les jeunes. Une première rencontre assez mitigée.

Avowed - L’Eora quitte le navire

Jusqu’ici, il s’était montré très pudique, avec juste une toute petite bande-annonce en trois ans. Mais à l’E3 on a enfin vu tourner Avowed, le grand jeu de rôle médiéval-fantastique d’Obsidian. Entre-temps, il a quand même changé. Par exemple, maintenant quand on dit « Skyrim », il fait un bruit de friture avec sa bouche et il raccroche.

Crusader Kings III - La croisade s'amuse

En l'an de grâce 867, un peu plus de 5 000 fiers guerriers vikings menés par le petit roi Ivar Hvitserk – c'est-à-dire moi – se sont jetés sur le centre de l'Angleterre, bien déterminés à s'y tailler une place et à s'installer là, parmi les paysans, les imbéciles et les gueux aux mœurs si tendres.

Jusant - Plus douce sera la chute

Jusant est un jeu de grimpette : imaginez à quoi pourraient ressembler les phases d’escalade d’un Tomb Raider ou d'un Uncharted, mais avec un vrai sentiment d’effort. Au lieu de sauter de mur en mur avec l’agilité d’un chat, vous devrez constamment chercher des prises auxquelles vous agripper, garder un œil sur votre jauge d'endurance, ou encore poser des pitons pour vous sécuriser en cas de chute (et des chutes, il y en aura).

Comment devient-on contributeur d'une distribution Linux ?

Dans Canard PC Hardware 31, vous trouverez un dossier sur Linux, qui contient notamment une interview d'un des fondateurs de la distribution française Mageia, Damien Lallement (@damsweb sur Twitter). Comme promis, nous vous proposons ici la version intégrale de cette dernière, raccourcie dans le magazine pour des contraintes de place.

Dans le monde étrange des creepypastas Super Mario 64 - Du lore entre les mains

Qu’est-ce qu’on ne ferait pas par ennui ! Comment vous occupiez-vous, coincé à la maison, en 2020 ? Vous faisiez votre propre pain ? Vous vous êtes mis à l’accordéon pour le plus grand bonheur de vos voisins ? Vous avez enfin écrit ce futur prix Renaudot que vous vous étiez juré de pondre un jour ? Eh bien, sachez que dans les tréfonds d’Internet, alors qu’une bonne partie de la planète était confinée, de nombreux adeptes de Super Mario 64 se sont mis à inventer les conspirations les plus glauques quant à son mystérieux développement.

Scorn - La chair est faible

Scorn aura tout fait à l'envers. Là où le jeu indé à succès moyen enchaîne, dans l'ordre, bande-annonce affriolante, crowdfunding réussi, accès anticipé puis sortie, Ebb Software a commencé par un trailer abscons, puis a bu le bouillon avec un Kickstarter foireux avant de se lancer dans un développement interminable qui, on en était certain, finirait en vaporware. Or non seulement Scorn a fini par sortir, mais il l'a fait avec une semaine d'avance. C'est à n'y rien comprendre.

Discordia - Chômedu neuf avec du vieux

Voici Hans. Hans est allemand jusqu’au bout des ongles. Il aime les eurogames, les plateaux moches, la gestion, les fins de parties qui ressemblent à des tableaux Excel, les thématiques modernes, comme « La Brême et ses exportations ». Hans sait s’amuser.

Project Zomboid - Toujours (mort-)vivant

On adore se moquer de Star Citizen, sur lequel de pauvres bougres bossent depuis huit ans sans avoir sorti l'ombre d'un début d'une version 1.0. Mais Project Zomboid fait presque mieux. Démarré en 2011, son développement n'est toujours pas terminé. Il continue sa petite vie dans la section Version anticipée de Steam. Cela fait presque deux ans que nous ne vous en avions pas parlé dans Canard PC. Mettez votre casque, on retourne sur le chantier.

Scarlett Deer Inn - Défilé haute couture

J’ai un rapport plutôt conflictuel avec la broderie. Le jour où j’ai essayé de m’y mettre, c’était pour broder le logo d’Umbrella Corporation sur un T-shirt, et s’il y a bien une leçon que j’ai tirée de cette triste expérience, c’est qu’il est absolument impossible pour un débutant de broder proprement le logo d’une société multinationale de recherche pharmaceutique – sauf si vous voulez transformer ladite société en PME familiale qui fabrique des petits bougeoirs artisanaux.

No Truce with the Furies - Alcool au second degré

Quinze ans les amis. C'est le temps que les développeurs de ZA/UM affirment avoir déjà passé sur No Truce with the Furies. Une durée de développement dukenukemforeverienne qui peut faire peur, mais rassurez-vous, le jeu devrait quand même sortir un jour ou l'autre.