470 résultats pour "phaser"

Microsoft Edge

Le binaire des opinions - Internet sur le pouce - Canard PC Hardware 46

Derrière ce titre plein de promesses se cache une des grandes tendances du Net : faut-il obligatoirement se passionner pour un truc ou bien le conchier sans autre forme de procès (ou de politesse), pour avoir une opinion ?

Et aussi, dans les jeux de stratégie...

La construction du centre spatial est un petit Tetris dans lequel il faut optimiser le placement des bâtiments pour ramasser différents bonus.
Mars Horizon - L'agence (spatiale) tous risques

D'accord, vous voyez des fusées, des planètes, vous vous dites qu'on va parler de Kerbal Space Program 2, vous vous roulez par terre en poussant des cris de bêtes. Je ferais la même chose. Mais le titre qui nous intéresse aujourd'hui, Mars Horizon, en est bien éloigné. Nous allons conquérir le cosmos de manière calme, cérébrale, en gérant un planning et des probabilités. Non, attendez ! Ne partez pas en claquant la porte. Ça pourrait vous intéresser.

Tiny Epic Quest - Sélection : jeux de stratégie

Subnautica - La palme d’or

Rares sont les jeux qui parviennent à exploiter avec succès le thème de la plongée sous-marine. Encore plus rares sont ceux qui, comme Subnautica, m’ont fait me sentir, avec un plaisir égal, successivement dans la peau de Robinson Crusoé, de Brady Barr et de Valérie Damidot.

Dujanah
Trek to Yomi - Fugue en Edo majeur

Il y a cinq ans, Leonard Menchiari a eu une idée brillante : développer un jeu de samouraï avec un noir et blanc travaillé et des effets de clair-obscur somptueux, qui donneraient le sentiment d'évoluer dans un film d'Akira Kurosawa. Entre-temps, il a vu sortir Ghost of Tsushima (puis son mode « Kurosawa », qui permet de passer le jeu en noir et blanc) – et le pauvre est désormais obligé de répéter à chaque interview qu'il a eu l'idée avant.

Assassin's Creed Odyssey - Une suite à la saveur doux-Homère

Seul contre tous dans une rédaction blasée, je persiste à penser qu'Assassin's Creed Origins est un chef-d'œuvre, le meilleur épisode de la franchise, et la preuve qu'Ubisoft commence enfin à sortir la tête de l'eau après six ans à nous avoir sorti des ribambelles de jeux « corrects, mais pas top ». Alors si l'éditeur nous propose peu ou prou la même qualité d'aventure dans la Grèce antique, je signe tout de suite.

Twelve Heroes - Sélection : jeux de duel

Moonlighter - Will la Brocante

Falcon 5.0 - Le faucon était un phoenix

Sorti en 1998, Falcon 4.0 a fait date dans l'histoire des simulateurs de vol en raison du souci du détail apporté à son F-16 virtuel et de sa campagne dynamique encore inégalée à ce jour, mais également dans celle des cale-portes avec son manuel de 580 pages. Autant vous dire que la récente annonce d'un futur Falcon 5.0 a fait frémir de joie tous les amateurs de simulation militaire et les gens dont les portails sont ballotés par les courants d'air.

The Dark Pictures: Little Hope - À plus dans le bus

Dessine-moi un jeu vidéo - L'autre cycle de la vie

C'est bien beau de parler des conditions de travail dans l'industrie du jeu vidéo, mais qu'est-ce que ça veut dire, au juste, créer un jeu vidéo ? Combien de temps ça prend, combien de personnes ça implique, à quel budget ça correspond ? Pour mieux parler des conditions de travail, il faut d'abord comprendre le travail. Regardons donc rapidement ensemble quel est le cycle de production d'un jeu vidéo.

Tintin Reporter : Les Cigares du Pharaon - Monoplan sur la comète

Les fans invétérés du journaliste à houppette attendaient une nouvelle adaptation vidéoludique depuis 2011 et Les Aventures de Tintin : Le Secret de La Licorne. Après cette itération dérivée du film de Steven Spielberg par Ubisoft, ce sont les Espagnols de Pendulo Studios (Runaway, Blacksad, et plus récemment Alfred Hitchcock Vertigo) qui s’attellent aux Cigares du Pharaon.

Dix-huit grigris anti-ondes - Il est beau mon placébo ! - Canard PC Hardware 35

Il n'existe aujourd'hui aucune preuve scientifique d'un quelconque effet négatif des "ondes" sur la santé humaine. Du moins, bien sûr, dans les gammes de fréquences "basses" de l'ordre du gigahertz (téléphonie mobile, Wi-Fi, etc.) et aux niveaux rencontrés dans un environnement normal. Il existe malgré tout un très lucratif business des protections anti-ondes. Le plus souvent, il s'agit d'arnaques teintées de New Age, de croyances idiotes et de discours anxiogènes, le tout vendu à prix d'or. Parfois, comme avec un chapeau en papier alu, l'effet physique existe réellement (les fréquences sont atténuées) même si aucun impact sur la santé n'est démontré. Cela peut tout de même suffire à rassurer un hypocondriaque, et ça ma bonne dame, c'est déjà beaucoup…

X-Morph : Defense
Minami Lane - Mon mini-Totoro

On ne mesure que trop bien à quel point l’industrie du jeu vidéo peut broyer ses travailleurs, entre productions à rallonge, périodes de crunch et pressions en tout genre. Alors oui, la démarche derrière Minami Lane, mini-jeu de gestion japonisant, m’a fait très plaisir. Pour leur propre bien-être, les créateurs ont décidé de concevoir petit dans un court laps de temps.

Betrayal Legacy - Les gars, si on faisait une trêve ?

Shadowhand - Solitaire de nos ancêtres

Les core gamers qui peuplent la rédac’ se remémorent avec émotion leurs premières parties de Rick Dangerous sur Atari ST et de Blasteroids sur Commodore 64. De mon côté, parmi mes très anciens souvenirs de jeux vidéo il y a les mah jong, tétris, solitaires et démineurs auxquels ma mère s’adonnait sans retenue. Aussi Shadowhand m’a-t-il immédiatement transportée en des terres nostalgiques.