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Licences annuelles - Et si on cassait le rythme ?

La fin de l’annualisation des grandes licences de foot est un vieux serpent de mer qui a commencé à trouver une certaine légitimité avec l’arrivée des consoles connectées. Des titres dont les évolutions sont de plus en plus subtiles d’une année sur l’autre, une infrastructure capable de supporter d’importants transferts de données, des éditeurs attirés par les marges du dématérialisé : les justifications pour la fin de l’annualisation dans les jeux de sport se multiplient.

Mention spéciale pour le planificateur de vol, qui est relativement agréable à utiliser. Dommage que le reste de l'interface ne soit pas aussi clair et explicatif.
Sky Haven - Thérapie taxiway

Pour jouer les patrons d'aéroport, nous avions déjà Airport CEO (mon favori) et Sim Airport. Fallait-il un troisième larron sur cette niche ? Bien sûr, parce qu'il n'y a jamais assez de jeux d'aéroport. Mais surtout parce que Sky Haven propose un angle original, en se concentrant sur les opérations aéroportuaires plutôt que la gestion des flux de passagers.

Nireeka
Le tour du gadget

La caravane patche de juin 2023 - Mises à jour notables et emplâtres sur jambes de bois

Sous les projos : Minecraft. Peu d’encre coule dans ces pages (et heureusement, on s’en mettrait plein les doigts) à propos de Minecraft, un p’tit jeu mobile assez connu dans le milieu, qui s’offre en moyenne une mise à jour par an. La dernière vient de tomber, alors profitons-en pour le mettre à l’honneur.

Les évasions barbares

Ils ont poussé comme des champignons mutants. En l’espace de trois ans, leur nombre a décuplé. Et pour une fois, le terme est utilisé littéralement : à Paris, ils étaient trois fin 2013, ils sont désormais, fin 2016, une trentaine. Les jeux d’évasion grandeur nature, live escape games, que notre rédacteur en chef bien-aimé préfère appeler « résolutions coopératives d'énigmes en milieu clos » parce qu’il se la raconte, ont pris d’assaut la capitale (cette fois-ci, pas littéralement), et commencent à essaimer outre-périphérique, jusque dans les régions de France les moins densément peuplées. Alors, selon la formule consacrée, nous allons poser les questions qui fâchent : qui sont-ils ? quels sont leurs réseaux ? et surtout, ces gens méritent-ils vraiment notre argent ?

De l'évolution du prix des GeForce - Canard PC Hardware 47

Beaucoup se plaignent des GeForce et du prix des cartes. Nous avons donc décidé de faire un petit historique « rétro » sur le coût (et les performances) des GPU au fil du temps, chez nVidia. Et vous verrez que même dans les débuts des GeForce, les prix étaient assez élevés.

Vie et mort de l’âge d’or des jaquettes - « Aujourd’hui, plus personne ne veut être trompé par une illustration tape-à-l’œil sur une boîte »

Un duel épique au soleil couchant pour vendre Wasteland. Un soldat aux abdos gonflés jusqu’au bord de l’explosion pour vanter Doom. Dans les années 1980 et 1990, tant que la jaquette d’un jeu vidéo en mettait plein la vue, les illustrateurs faisaient à peu près ce qu’ils voulaient. Une ère d’insouciance et de liberté, avec ses parts d’ombre.

Sans next-gen y’a pas de plaisir

Il aura fallu attendre jusqu’au dernier moment, mais nous connaissons enfin les détails concernant le lancement de cette nouvelle génération de consoles. À un élément près quand même, et de taille : à ce jour, un mois avant leur sortie, Canard PC n’a pu tester concrètement aucune des deux machines. En attendant un retour d’expérience plus complet, état des lieux de ce que l’on sait.

Foot et e-sport - International espoir

Sport et e-sport. Le lien a beau paraître naturel, les compétitions de football virtuel sont longtemps restées à l’état embryonnaire. Dans le sillage des consoles connectées et d’un FIFA ultra populaire, le secteur connaît actuellement une croissance exponentielle, à l’origine d’une restructuration bienvenue et de l’arrivée de nouveaux acteurs, qu’il s’agisse de médias ou de clubs professionnels.

Le jeu vidéo lève les yeux au ciel - Étoiles de maître

Pour les urbains, la nuit ressemble à une sorte de bouillasse orange qui n’a rien à envier à une soupe de poisson laissée bien trop longtemps en plein soleil. Pourtant, demeure souvent un coin sombre où admirer les beautés de l’univers, logé au fond d’un jeu vidéo, attendant un moment de paix pour être observé par le joueur. Ces ciels, s’ils offrent un fixe d’étoiles pour astronomes un peu tristes, ne sont en revanche pas toujours des projections crédibles.

Steam Deck : jouer en dehors de Steam, vous êtes sûr ?

Comme son nom l’indique, le Steam Deck s’articule autour du magasin en ligne lancé par Valve il y a près de vingt ans. Si votre ludothèque s’est constituée ailleurs, des options existent, mais l’expérience n’est pas forcément recommandable.

Maquette - Ma maison est en carton

Tout le monde a son propre seuil de tolérance face à la mièvrerie. Prenez par exemple Kahn Lusth, qui a réussi à placer le mot « tronçonneuse » dans son test d'un jeu aussi inoffensif que Haven, ou Noël Malware, dont les yeux s’embuent de larmes dès qu’il évoque la relation entre Cloud et Aeris dans FFVII. De mon côté, je peux apprécier sans problème une histoire d’amour niaise pour peu qu’elle me procure un peu d’émotion ou de divertissement, et je viens tout juste de découvrir que mon seuil de tolérance s’arrêtait à Maquette.

Pour une norme ISO du jeu vidéo - La standardisation est toujours une bonne solution

En 1997, un jeune joueur américain, Dennis Fong, connu sous le pseudonyme de Thresh, remportait haut la main le premier tournoi officiel de Quake. Bien sûr, il était certainement plus rapide et plus précis que ses concurrents. Mais il avait un petit secret. Pour se déplacer, il a été l'un des premiers à utiliser les touches WASD – ou ZQSD sur nos claviers azerty français.

Les game jams - Improviser son jeu en un week-end

Vous avez envie de créer votre jeu vidéo, vous avez quelques vagues notions de ce que ça représente mais vous lancer dans un gros projet vous fait peur ? Une game jam peut être la solution.

Les jeux vidéo sur vinyles - C'est vintage

Je vais vous parler d'un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître. Et probablement les moins de trente ans (et ce n'est pas une image). D'un temps où certains décidaient de stocker des données – et des jeux – sur des disques vinyles.