519 résultats pour "de nouveau sur la route des indes"

Un royaume de milieu de partie d'environ 90 habitants. Il faudra encore l'étendre un peu pour atteindre le seuil ultime des 150 habitants.
Airborne Kingdom - Aérien, je ne regrette rien

« Je commence à me lasser des city-builders indés, il y en a trop », m'avouait récemment un ami avec qui j'ai depuis coupé tout contact. Bon, il n'a pas tort, le genre commence à être saturé. Heureusement qu'y surnagent encore quelques jeux touchés par la grâce, comme cet inattendu Airborne Kingdom développé par une petite équipe de perfectionnistes.

Legends of Runeterra - Tu nous entends le Blizzard ? Tu nous entends ?

« Je pense donc je suis », disait Descartes. Et des cartes, il y en a beaucoup dans le nouveau projet de Riot Games. En effet, les développeurs de l'un des jeux les plus joués au monde, le moba League of Legends, se lancent à l'assaut des jeux de cartes à collectionner. Legends of Runeterra fera-t-il mieux qu'Artifact ? Le suspense reste ent... ah non, on me fait signe qu'en fait il n'y a aucun doute à avoir de ce côté-là, désolé. Bon, mais est-ce que Legends of Runeterra vous fera abandonner Hearthstone, Magic the Gathering ou Léa : Passion Poker ? Pour le savoir, on est allé y jouer en avant-première dans les locaux de Riot.

Gotham Knights - Ci-gît Batman

Il y a quelques semaines, Alan Moore faisait encore parler de lui en déclarant dans une interview au Guardian que l'industrie des comics était destinée à un public d'adultes attardés qui glissaient progressivement vers le fascisme. Après avoir joué à Gotham Knights, je me demande s'il ne serait pas bon de passer directement au fascisme, qu'on en finisse.

Guide FIFA Ultimate Team - Bien débuter, c’est bien recruter

Kick-Off Revival – Sociable Soccer - Le match des vétérans

On parle souvent ces derniers temps de business de la nostalgie. Parce que oui, voir Nintendo nous taper 80 euros pour un émulateur joliment emballé dans une boîte en plastique, c’est du business. Derrière le retour de Kick-Off et de Sensible Soccer, il y a un peu plus que ça. Il y a l’espoir de ses créateurs de pouvoir ramener à la vie une vision du foot disparue et chère à leur cœur. Mais incarner les nécromanciens dans le jeu vidéo est rarement une mince affaire…

Baldur's Gate III - Vers l'Infinity et au-delà

Dans la vie de chaque artiste, de chaque créateur, de chaque être humain, arrive un jour où toutes les pièces du puzzle, sous l'effet du destin ou du hasard, tombent à leur place. Où la vision qui le hante depuis sa première heure et la somme de toutes ses expériences passées s'associent dans une synthèse totale, cohérente, expression parfaite et indépassable de son génie personnel. C'est ainsi que Yves Klein, sommé par sa femme Rotraut de repeindre la salle de bains en bleu (ça lui rappelait leurs vacances au Touquet), eut soudain l'idée d'en faire une toile. Aujourd'hui, c'est à Larian de connaître son heure de gloire et de présenter au monde le jeu auquel, quelque part, le studio a toujours aspiré.

Décrocher un pendu : dix secondes dans un autre jeu, vingt minutes savoureuses ici.
Disco Elysium - Le livre dont vous êtes le blaireau

Depuis 2015, un vent venu d'Estonie colporte d'étranges rumeurs. Celles d'un jeu de rôle visionnaire, d'un collectif d'artistes qui se serait transformé en studio de jeux vidéo, d'une histoire de flic ivre mort dans un univers totalement nouveau. Nourri de Planescape : Torment et de Kentucky Route Zero, ce qui s'appelait encore No Truce With The Furies promettait de changer notre rapport à la narration, aux dialogues et au roleplay. Mais le jeu, développé dans la lointaine Tallinn, existait-il seulement ou ses captures d'écran officielles n'étaient-elles qu'une suite de montages alléchants ? Le doute a subsisté pendant des années. Et puis, fin avril, j'ai pris le train pour y jouer de longues heures et rencontrer ses créateurs. Le vent n'avait rien exagéré : au contraire, il ne soufflait pas assez fort.

Les jeux qu'on attend en 2019 - (et pas forcément pour les bonnes raisons)

Depuis que Noël Malware, « l'homme qui met 9/10 plus vite que son ombre » comme on l'appelle iciNote : 1, est arrivé à la rédac, beaucoup de choses ont changé. Les rédacteurs, jusqu'ici gris et blasés, qui à l'annonce d'un nouveau jeu se contentaient de maugréer « ouais, bon, c'est un jeu quoi » en écrasant leur clope au fond d'une tasse de café froid, sont redevenus enthousiastes. Joviaux. Ils prennent même parfois – horreur ! – du plaisir en découvrant de nouveaux jeux et en posant leurs mains dessus. Pire, ils se sont mis à ATTENDRE des jeux, à avoir hâte d'y jouer. C'est donc une rédaction toute excitée qui a dressé la liste, sur quelques pages, des titres qu'elle attend le plus en cette année 2019.

Note 1 : Chez Épris de Justice (cpc.cx/eprisdejustice), on l'appelle « celui qui a le numéro de tous les égorgeurs de l'Essonne », mais c'est une autre histoire.

2013-2023 : le récit de dix années rocambolesques à Canard PC

​​Il y a une décennie, on fêtait les 10 ans de Canard PC en retraçant l’histoire secrète du magazine, de 2003 à 2013. Cette frise chronologique s’étalait sur cinquante pages et trois numéros. Cette fois, il a fallu se limiter à dix pages pour les 20 ans (ce qui a demandé énormément d’autocensure et d’abnégation). Voici donc les événements qui ont marqué la rédaction de 2013 à 2023 – du moins, ceux qu’on a le droit de raconter.

Jurassic World Evolution - Dino future

En octobre 1993, quatre mois après le film, sortait le premier jeu Jurassic Park, développé par Ocean Software*. Si je n'en garde qu’un souvenir confus, fait de gallimimus grillés à coups de Taser et de séquences en FPS bien poussives, je me rappelle parfaitement la pub qu’on trouvait dans les magazines à l’époque, et son accroche : « Depuis 65 millions d’années, vos micros les attendaient. » Coïncidence amusante, vingt-cinq ans plus tard, vautré devant mon « micro », c’est moi qui attends. J’attends longtemps. Sans rien faire. Totalement inerte. Un observateur inattentif penserait peut-être que je me suis endormi ou en cours de fossilisation. Pas du tout : je joue à Jurassic World Evolution.

*Si les adaptations plus ou moins réussies d’Ocean vous intéressent, je vous encourage à lire l’article que nous leur avons consacré dans le Canard PC n° 367.

Little Nightmares 2 - Cache-cache express

À force d’être la rédactrice préposée aux jeux d’horreur, j’espérais m’acclimater à la peur et devenir capable d’affronter n’importe quel titre sans frémir. J’avais l’impression d’avoir croisé à peu près tous les ennemis imaginables du genre – démons, goules, vampires, sorcières, loups-garous, xénomorphes, petites filles aux cheveux longs, tueurs en série, zombies, espagnols, monstres bicéphales – mais ce point de désensibilisation n’est pourtant jamais arrivé. Little Nightmares 2 vient même de me faire franchir un cap supérieur dans la terreur, à cause de l’institutrice qui rôde dans sa deuxième zone.

Noter, planifier : ce secret méconnu du bonheur ludique - Le stylo plus fort que la souris

Peut-être avez-vous la chance de faire partie de ces personnes qui se souviennent toujours de tout. Qui peuvent enregistrer plus d’informations à la minute qu’une base de données du gouvernement chinois. Qui disposent d’un cerveau si bien fait qu’il peut planifier, visualiser, organiser des tâches complexes à la simple force de leurs neurones. Vous avez de la chance.

Le jeu est très bien adapté à la faible résolution des casques VR, avec un cockpit lisible et des ennemis signalés grâce à un système d'étiquette semblable à celui de DCS.
VTOL VR - Enfin une raison de casquer

Je n'ai utilisé le terme « révolutionnaire » qu'une seule fois dans ma vie. Ce fut le jour où j'ai découvert qu'il fallait laisser tomber une feuille de papier toilette au fond des WC pour éviter les éclaboussures en faisant la grosse commission. Avec VTOL VR, je me sens obligé de l'employer à nouveau. Pour les fans de simulateur de vol, cet étonnant jeu indé, développé en solo par un Américain inconnu, est bel et bien une petite révolution.

Le futur imparfait du jeu vidéo - Rêve général

La marotte du joueur trentenaire, le fameux « c’était mieux avant », n’a plus aucune raison d'être. Les jeux sont aujourd'hui tous jouables, le confort d’utilisation est bien supérieur, les genres n'ont jamais été aussi variés, les indés aussi créatifs... Et au lieu d'idéaliser le passé, certains joueurs vétérans préfèrent se replonger dans leurs souvenirs pour imaginer l'avenir.

Retour sur l’année 2022 des chroniques “Au coin du jeu”

Tous les ans depuis 2017, j’essaie de me livrer à un petit exercice d’autocritique et de conduite au rétroviseur : un retour sur les erreurs ou ratages de mes chroniques « Au coin du jeu » de l’année précédente. Allons, tête basse, faire un tour en 2022, pour voir.

Le crunch, symbole de l’immaturité de l’industrie du jeu vidéo et cause de son incapacité à grandir

Parmi les termes propres à l’industrie des jeux vidéo, le crunch fait figure de symbole. Ce n’est pas pour rien que nous avons intitulé « Crunch Investigation » cette série d’articles consacrée aux conditions de travail dans les studios. En dehors de la blague – évidemment excellente – et de la référence à l’émission d’Élise Lucet, le crunch est une sorte de face visible de la Lune, une partie émergée de l’iceberg du travail dans la production de jeux vidéo. Le symbole et la cause de son immaturité aussi.



 



Par Kalabes et Netsalash

Noël 2021 : Les jeux pour ne PAS jouer tous ensemble - Chacun sa route, chacun son chemin

Ah Noël ! L’époque des sapins et des cadeaux. Sauf pour les journalistes. Pour nous, c’est l’époque des marronniers et des top dix. Un exercice imposé qui nous permet de taper mollement des conseils d’achat au pif. C’est la magie des fêtes. Chez Canard PC, on se plie à la tradition, mais essayons au moins d’en faire un outil utile.

Tendances GTA 6 : #SEO #Hype #Défaitedujournalisme

La campagne de promotion de GTA 6 a commencé avec la sortie d’une bande-annonce de 90 secondes, presque deux ans avant la sortie du jeu. Qu'est-ce que cela dit de l’écosystème du jeu vidéo ?

Greedfall - Là-bas, on l’appelle l’été indien

« Ah, c’est toi qui testes Greedfall, le nouveau jeu Spiders ? Eh bah, bon courage », m’a dit Izual, avant de s’éloigner avec ce petit rire malicieux qu’on lui connaît. Il faut dire que du côté du forum de Canard PC, les attentes n’étaient pas beaucoup plus grandes : « Je voudrais pas casser l'ambiance mais je le sens pas trop ce jeu », « Comme tous les jeux Spiders, ce sera au final tout pourri parce que malgré les bonnes idées, le gameplay suivra pas et ça fait chier », « Il faut jouer aux jeux Spiders pour comprendre que sur le papier ça pourrait marcher, mais qu'en pratique... mouif ».

AT1 (Urikar)
Le tour du gadget

Les grands e-sportifs pro-gamo-performeurs le savent bien, la blessure musculaire peut survenir à tout moment, sans prévenir au détour d’un clic, alors même que l’on pro-performe depuis des années et que l’on suit un entraînement intensif de l’index pro-coaché-performance+ enrichi en vitamines de poulpe.