212 résultats pour "tour du pc and co"

Le récap’ de la semaine du Hardware (18)

Alors que l’on commence à se couvrir un peu plus et à allumer le chauffage (sauf Dandu qui teste les Alder Lake en T-shirt - N.D.L.R. : véridique -), votre récap’ du Hardware vous a ramené quelques équipements tout chauds sortis des usines pour égayer votre weekend.

« Regardez toutes ces graines ! Ça veut dire qu'on va pouvoir faire la guerre ! » La logique des fourmis est très particulière.
Empires of the Undergrowth - Fourmi and you

Comme le disent toutes les Zabou Breitman du cinéma français dans d'innombrables films où elles fument des cigarettes en regardant tomber la pluie depuis leur loft parisien de 150 m², « la vie, c'est compliqué ». Difficile de leur donner tort. Pour se convaincre qu'en effet, la vie, c'est pas simple, il suffit d'ailleurs de jeter un œil à un bouquin de biologie cellulaire. Ou bien de s'essayer aux jeux Maxis des années 1990, comme SimLife ou SimAnt, qui ont dégoûté des sciences naturelles toute une génération d'enfants avec leurs interfaces imbitables. Mais tout ça c'est du passé. Car désormais, il y a Empires of the Undergrowth.

Cryptomonnaies, épisode III : la revanche des blockchains - Partie 2 - Canard PC Hardware 49

Nées d’une volonté de créer une monnaie qui échapperait aux contrôles des marchés et des banques centrales, les cryptomonnaies sont avant tout une longue série de calculs mathématiques contribuant à la formation de la blockchain. Retour sur son fonctionnement.

Spinnortality - J'aime ma boîte

Qu'est-ce que ça fait, de vivre comme Ivan Le Fou ? Tout le monde s'est posé la question un jour. Hélas, on sait le Renard Argenté plutôt discret. Bien malin qui réussirait à lui arracher des détails sur sa villa de Tokyo ou son séjour dans le loft de Brad Pitt à la Nouvelle-Orléans. C'est pourtant lorsqu'il est en France qu'Ivan Le Fou connaît ses journées les plus passionnantes. Dans son bureau lambrissé au dernier étage du gratte-ciel qu'il a fait construire à Montargis, il dirige Canard PC d'une main de platine. Ce sont ces moments-là que nous dévoile en exclusivité mondiale Spinnortality, un documentaire rigoureusement exact qui a suivi Ivan pendant plusieurs années. De quoi goûter enfin au vertigineux quotidien du Goupil Suprême, depuis ses embauches de commandos de l'ombre jusqu'aux pressions qu'il exerce sur les démocraties les plus fragiles.

Cuphead - Ça casse ou ça tasse

« Tête de Tasse et Face de Mug sont bien embêtés. Après une nuit de folie et de gains mirobolants dans le casino du Roi Dé, voilà que le Diable en personne vient faire monter les enchères. Appâté par des gains toujours plus fous, Tête de Tasse jette les dés et PATATRAS, voilà nos deux héros obligés de céder leur âme au Diable ! Le seul moyen pour eux de trouver le salut sera de récupérer toutes les âmes damnées de l'île d'Inkwell pour le compte du Malin. » Je ne sais pas ce qu'ils prennent au studio MDHR mais s'il en reste un peu je veux bien goûter.

De quoi l'industrie du jeu vidéo est-elle malade ?

Licenciements en cascade, horaires intenables, précarité généralisée... Et si l'industrie du jeu vidéo marchait sur la tête ? Depuis la rentrée, la rédaction de Canard PC, en partenariat avec Mediapart, planche sur un dossier au long cours consacré aux conditions de travail dans le monde des jeux. Les deux articles de ce numéro constituent le début d'une série qui se poursuivra dans les prochains mois, détaillant la question en profondeur.

Sans avoir le charme campagnard de Banished, Dawn of Man est quand même agréable à regarder. J'aurais juste voulu un peu plus de variété dans les huttes résidentielles.
Dawn of Man - Banished au régime paléo

Pourquoi les jeux de gestion de villages sont-ils si addictifs ? Que se passe-t-il dans notre cerveau pour qu'on puisse rester six heures d'affilée, sans bouger le cul de la chaise, à regarder vivre des persos virtuels dans les petites maisons qu'on leur a construites, à surveiller leurs besoins, à leur ordonner de produire tel machin, d'exploiter telle mine, de couper tel tronc d'arbre ? Est-ce un trip mégalo ? Un fantasme de contrôle total ? L'amour de l'optimisation ? Je n'en sais rien, et pourtant Dawn of man, comme Banished avant lui, m'a encore fait le coup.

Et si on parlait un peu d'Apple ?

Cette semaine, Apple est au beau fixe côté hardware. AMD continue son déploiement de cartes graphiques RDNA2 et s’attaque cette fois-ci au Mac Pro. La machine professionnelle va recevoir trois cartes graphiques AMD Radeon Pro aux performances accrues. Autre bonne nouvelle, les nouveaux claviers Magic Keyboard avec Touch ID, jusqu’alors chasse gardée du nouvel iMac, sont enfin disponibles à l’achat sur la boutique du fabricant. Enfin, la société annonce une solution pour détecter les images pédopornographiques dans les appareils iOS.

The Walking Dead : Saint and Sinners - Zombie fait mouche

Voilà, merci au studio Skydance Interactive. Merci d'avoir fait un jeu vidéo, avant d'avoir fait un jeu vidéo en VR. Oh bien sûr, leur version survivaliste de The Walking Dead n'est pas le jeu de l'année, mais c'est la première fois que j'ai l'impression de jouer à un FPS en réalité virtuelle qui se repose sur autre chose que les sensations offertes par les casques et les contrôleurs.

Grille du numéro 413
La grille de Maîtresse Paule Cul

Retrouvez en cyberkiosque le nouveau livre de Maîtresse Paule Cul : Les mots fléchis qui font réflécher – 1 pticoin (oui, pour une PQmonnaie t'as plus rien).

Tales of the Neon Sea - La cité impérieuse

The Darkside Detective : A Fumble in the Dark - La nostalgie du samedi

The Darkside Detective a clairement un public cible : les fans de point and click des années 1990, et plus particulièrement des jeux LucasArts. Le premier épisode, sorti en 2017, était déjà parsemé d’hommages appuyés à de nombreuses productions culturelles de l’époque, allant de Twin Peaks à X-Files. En jouant à la démo du deuxième épisode, dont la sortie est prévue cette année, j’avais l’impression que mon cœur était devenu un livre ouvert et que les développeurs de Spooky Doorway l’avaient lu au moins huit fois.

Un inventaire des jeux vidéo Indiana Jones - Leur place est dans un musée

Si, côté cinéma, la carrière de l’homme au chapeau mou et au fouet encore plus mou est une longue chute dans le vide depuis des débuts glorieux jusqu’à des navets innommables, son parcours dans le jeu vidéo est plus chaotique. Après une décennie de tâtonnements, il a été la star de plusieurs chefs-d’œuvre, avant de se planter au moment même où il avait tout pour réussir. Penchons-nous au chevet du professeur Jones pour comprendre pourquoi, comme beaucoup d’universitaires, il n’a pas eu la carrière qu’il méritait.

J'avoue que je me suis déjà posé la question.
Bud Spencer and Terence Hill – Slaps and Beans - Dieu pardonne... moi pas !

Remettons tout d'abord les choses dans leur contexte pour les moins de vingt ans qui, après un rapide calcul, ont 97,4% de chances de s'exclamer « lol c ki Terence Bud » à la lecture du titre de cet article. Je me permets au passage de vous suggérer de vous remettre au français car, même si l'usage tend à faire la règle dans notre belle langue, on ne va quand même pas vous laisser la massacrer sans réagir.

Tiny Echo - Lettre et le néant

« Kalash, est-ce que c'est joli Tiny Echo ? C'est pour faire le chemin de fer », me demande mon estimé rédacteur en chef, occupé à décider de l'ordre et de la position des pages dans le magazine que vous feuilletez. Oui, Tiny Echo est très joli. Somptueux même. Mais c'est à peu près tout.

NIMBY Rails - Ce train ne s'arrêtera pas en gare de Montargis

Même si j'ai pour eux un amour immodéré, il faut avouer que les jeux de gestion de train (Transport Fever 2, Railroad Tycoon, Mashinky...) sont réservés à un public particulier. NIMBY Rails, développé par deux frères espagnols parce que c'était « le jeu de leurs rêves », va encore plus loin dans le jeu de niche, en se focalisant uniquement sur la construction de rails à l'échelle de la planète.

Leisure Suit Larry : Wet Dreams Don't Dry - Pour qui sonne le gras

« N’importe quel joueur doit pouvoir se sentir supérieur à Larry Laffer », a déclaré Al Lowe, créateur de la franchise Leisure Suit Larry, en évoquant les origines de son personnage principal. De ce point de vue, Lowe a réussi son objectif, tant il est difficile de ne pas mépriser ce branquignole de 38 ans cherchant désespérément à perdre sa virginité, souvent à grand renfort d’accroches prévisibles et de blagues éculées. Trois décennies après la sortie du premier jeu de la franchise, Al Lowe a quitté le navire et Larry Laffer vient de faire son grand retour – et il est toujours aussi difficile de ne pas le regarder de haut.

La caravane patche de début mai 2018 - Mises à jour notables et emplâtres sur jambes de bois
Warhammer Chaosbane - Si les slayers n’étaient pas là...

Les gens ont tendance à oublier de communiquer les informations essentielles. Si je n’avais pas eu la présence d'esprit de poser la question, je n'aurais par exemple jamais su que Warhammer Chaosbane sortait mi-2019. De la même façon, ce n’est qu'alors que je me m’apprêtais à quitter la splendide maison neuilléenne dans laquelle Bigben organisait la présentation de Chaosbane et de The Sinking City  que j’appris qu'elle avait appartenu à Michel Sardou.

Bon d'accord, ça n'a pas l'air fantastique au premier abord, mais il faut le voir en jeu, quand tout grouille d'activité.
Space Pirates and Zombies 2 - Galaxie circulaire

Il n'a pas fallu grand-chose pour me convaincre d'essayer Space Pirates and Zombies 2, le « Mount and Blade de l'espace ». Il a d'ailleurs suffi de prononcer les mots « Mount and Blade de l'espace », une formule magique dont on comprend tout de suite ce qu'elle implique : une galaxie à explorer librement, de puissantes factions avides de nouvelles recrues, un destin de hors-la-loi qui nous tend les bras et, bien entendu, des batailles d'une laideur atroce. Space Pirates and Zombies 2 n'a pas déçu.