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The Pathless
Les jeux des Game Awards 2018 - L'aigle cramoisi de l'espace dans la brume

Chaque année, l'industrie du jeu vidéo se rassemble à Los Angeles pour un événement qui respire la modestie : les Game Awards. Comme à l'E3 ou à la Gamescom, c'est l'occasion pour de nombreux studios d'annoncer leurs derniers projets, et c'est bien pour ça qu'on est restés debout toute une nuit à regarder en direct le show qui se déroulait à Los Angeles. Bien sûr, entre deux trailers, on pouvait aussi assister aux gesticulations d'un « entrepreneur des médias » (car journaliste, ça fait sale) qui remettait des statuettes à des développeurs méritants, mais allez savoir pourquoi, ça n'est jamais la partie qui nous intéresse. Sauf pour rigoler un bon coup, bien sûr, puisque la statuette « représente l'évolution du médium vidéoludique » grâce à la sculpture d'un « ange s'élevant parmi les briques numériques ». Oui, mieux vaut en rire.

Les huit péchés capitaux du développeur débutant - Vaincre les drames et le désespoir

Ça y est, c'est décidé. Vous avez un petit carnet rempli de notes, des idées plein la tête et une motivation en béton armée. Vous êtes prêt à vous lancer dans le développement de jeu vidéo.

Consoles du futur, futur des consoles

Ça y est, les affaires reprennent. Il a suffi d’une déclaration du président de Sony pour relancer les spéculations sur la prochaine PlayStation. Et me voilà, moi comme les autres, tout frétillant, essayant d’imaginer ce qu’il y aurait de neuf dans une nouvelle-nouvelle-next-gen de consoles.

Colt Express

Devotion - Comment une histoire mêlant Winnie l’ourson, censure et review-bombing a fait disparaître un jeu de Steam

Devotion est un jeu d’horreur indépendant taïwanais, où l'on incarne un scénariste sur le déclin qui enquête dans son appartement pour déterminer ce qui est arrivé à sa famille dans les années 1980. Sa femme est une ancienne chanteuse à succès, et sa fille est atteinte d’une maladie mystérieuse qui la contraint à rester à l’intérieur, loin de ses camarades de classe et de ses rêves de renommée internationale. Le souci, c’est que si vous ne possédez pas déjà ce jeu sorti en février 2019, vous ne pourrez peut-être jamais y jouer.

RDNA 3 et RX 7000 - Un nouvel espoir et quelques interrogations

Début novembre 2022, le Dr Lisa Su, PDG d’AMD depuis 2014, a présenté le dernier GPU de sa firme devant une foule d’invités particulièrement enthousiastes. Pourtant, contrairement à l’annonce de la gamme précédente, les slides réellement techniques et les comparatifs avec la concurrence dont la route est pavée depuis près d’un mois manquent à l’appel. Une relative opacité qui pourrait nous faire craindre le meilleur comme le pire. Essayons d’y voir plus clair.

Anno 1800 - Retour aux fondamentaux

Après deux épisodes futuristes boudés par quelques pisse-froid, les créateurs d'Anno reviennent aux sources. Fini les robots quantiques et l'architecture du 4e millénaire, Anno 1800 est tout en champs de blé, en bois, en pierre, exhalant les valeurs saines du travail manuel d'antan.

Pocketstar (Zepsch)
Le tour du gadget

Unity - Le moteur à tout faire

Quel moteur de jeu choisir ? Le premier obstacle qui se pose à tout développeur débutant est le choix des outils qu'il va utiliser. Unreal ou Unity ? Game Maker Studio ou Construct 2 ? Du C++ ou du Lua ? Payant ou gratuit ? Pour vous aider à y voir plus clair dans cette jungle, nous détaillons les avantages et les inconvénients des moteurs de jeu lors d’un article consacré à chacun : Unity, Unreal Engine, Gamemaker : Studio, Construct 2, Cry Engine / Amazon Lumberyard, Löve2D, RPG Maker, Cocos2D, Gamesalad

Tales of the Neon Sea - Cyberpunk m'était conté

Il était flic et il faisait du bon travail, mais il avait commis le crime le plus grave en témoignant contre d'autres flics qui avaient mal tourné. Il rôdait maintenant du côté du Dakota, un hors-la-loi poursuivant les hors-la-loi, un chasseur de primes, un renégat... Ah, non, pardon : un détective privé, dans les bas-fonds d'une ville cyberpunk générique pleine de néons, de robots et de cyborgs. Allez, on s'en fout, c'est pareil.

Satisfactory
La caravane patche de juillet 2019 - Mises à jour notables et emplâtres sur jambes de bois
11 souris à ne pas mettre dans toutes les mains - Canard PC Hardware 48

Périphérique quasi indispensable de tout ordinateur qui se respecte depuis les années 1980, la souris a quelque peu évolué depuis sa conception, mais a toujours conservé la plupart de ses attributs de base. Cela n’a pas empêché certains constructeurs de tenter de réinventer la roue avec des modèles hors du commun, ou tout simplement d’essayer de se distinguer avec des pointeurs d’un goût particulièrement douteux.

Asus GeForce RTX 3070 Noctua Edition - GPU - Canard PC Hardware 51

Voilà un partenariat auquel nous ne nous attendions pas à la rédaction : Asus et Noctua. Le résultat est un monstre (au sens propre comme au figuré) qui offre toute sa puissance dans un étonnant silence.

Battlefield 2042 - Rebours vers le futur

Même lorsque des hordes de joueurs ressortaient furieux de sa bêta ; même quand les premières plaintes sont tombées lors de sa sortie : j'ai voulu croire en ce nouveau Battlefield. Et puis tout à coup, j'ai vu un aéroglisseur grimper le long des parois d'un gratte-ciel et je me suis mis à douter. Comme quoi, la lucidité d'un homme, ça tient à peu de choses.

Cities : Skylines 2 - Sainte Mairie mère de Dieu...

« Si vous pouvez le rêver, vous pouvez le construire », nous dit le slogan de Cities : Skylines 2. Justement, moi, j'ai toujours rêvé d'une ville un peu moche, triste, terne, avec des bâtiments répétitifs et mal alignés, des habitants qui se plaignent pour rien et un maire qui veut démissionner. Après quelques dizaines d'heures sur ce jeu, mes désirs sont devenus une réalité.

Quand les langues fictives deviennent mécaniques de jeu - L’art et la grammaire

Des runes anciennes de Heaven’s Vault aux idéogrammes cryptiques de Chants of Sennaar, les langues fictives occupent une place à part dans les jeux vidéo. Tantôt considérées comme un outil commercial (à l’instar du simlish inventé par le studio Maxis pour minimiser les coûts de doublage lors de la conception des Sims), tantôt utilisées pour renforcer l’immersion du joueur dans un monde inconnu (à l’image des glyphes mystérieux de la citadelle de Stray), elles peuvent aussi donner de formidables mécaniques de jeu.

Immortals Fenyx Rising - Les aventures de Zeldo

Dire d'Immortals Fenyx Rising que c'est Zelda : Breath of the Wild avec une moustache, c'est peut-être aller un peu vite. C'est comme prétendre que le jeu n'est qu'une copie de Zelda, déguisée et installée derrière un journal avec des trous pour les yeux. C'est un peu facile. Non, la vérité est un peu plus complexe : en réalité, Immortals Fenyx Rising, c'est trois enfants les uns sur les autres, dans un imperméable, qui essaient de se faire passer pour Zelda.

UCIe : un consortium pour les « chiplets »

Un nouveau consortium a vu le jour cette semaine. Baptisé UCIe (Universal Chiplet Interconnect express) il regroupe plusieurs géants et vise à unifier et standardiser la fabrication de SoC et processeurs selon un cahier des charges partagé.

Bolt (Sphero)
Le tour du gadget

La nouvelle naissance de l'impression 3D

Et si l’on pouvait fabriquer à volonté ses propres objets sans avoir à sortir d’un BTS CPRP ou s’infiltrer dans les locaux d’un industriel ? C’est la promesse que formule, depuis près de vingt ans déjà, l’impression 3D. Pourtant, pendant tout ce temps, elle n’a jamais réussi à devenir autre chose qu’un loisir de niche pratiqué par quelques passionnés (et des startups). Mais voilà que depuis 2022, de nouveaux acteurs ont entrepris de la rendre beaucoup plus abordable pour le grand public.