307 résultats pour "plan sur plans roomies"

No Plan B - Charme d'assaut

C'est avec l'entrain joyeux d'un policier du RAID montant à l'assaut que, à peine entamée cette conférence de rédaction, je proposais d'écrire un article sur No Plan B, convaincu d'avoir affaire à une sorte de Doorkickers facile, à la cool. C'est alors qu'ackboo s'est exclamé : « No Plan B, le jeu de Sébastien Dubois, le mec de Gladiabots ? J'adore ses jeux, tu sais que je l'ai interviewé ? » Et là, j'ai compris que j'avais fait une erreur.

Alone in the Dark - La peur et l'argent du beurre

En l'espace de trente ans, depuis la sortie du tout premier Alone in the Dark qui avait terrifié une génération entière de joueurs avec une poignée de polygones, des plans fixes sur des portes et des poulets zombies, le monde a bien changé. C'est bien là que réside toute la difficulté d'en faire une nouvelle adaptation aujourd'hui : comment préserver l'essence du premier survival horror de tous les temps, à l'heure où le genre manque cruellement d'idées nouvelles et où les poulets zombies prêtent plus à rire qu'à sursauter ?

Aeon's End Legacy - Prises de deck sans conséquences

Aeon’s End Legacy : l’effet de ces quelques mots est impressionnant. Legacy est un terme qui a tendance à déclencher des vagues d’endorphines, promesse d’une campagne épique, de décisions cruciales qui impactent les parties futures, de surprises tant sur le plan narratif que sur le plan mécanique. Arrêtez de baver, j’ai juste dit « promesse ». Et le réel n’a pas été d’accord avec la chatoyante anticipation que je m’étais faite de l’expérience.

Due Process - Frappez et entrez

Au commencement était Due Process. Enfin, pas au commencement, mais en 2014, autant dire à un autre millénaire (déjà 2019 ça paraît loin. Vous vous souvenez de 2019 ?). C’était un prototype de jeu minimaliste, où une équipe devait défendre une pièce contre l’entrée d’autres joueurs du GIGN. Un genre de Rainbow Six réduit à son essence, qui a maturé six années de plus avant d’arriver en accès anticipé, le mois dernier.

Il ne reste plus qu'à imprimer et vous voici avec une feuille à colorier de qualité professionnelle.
Engare - Trait joli

Quand on commence à me parler d'« équations paramétriques », d'« épicycloïdes » et de « cardioïdes »Note : 1, c'est plus fort que moi, je me mets à bailler. Il faut dire que j'ai arrêté les mathématiques après avoir appris à compter jusqu'à dix (condition requise pour rentrer à Canard PC et noter les jeux). Et pourtant, j'ai tout compris du premier coup à Engare, mais c'est normal : il y avait de jolies images.

Note 1 : La cardioïde est une épicycloïde qui est elle-même définie par une équation paramétrique, j'espère que vous suivez parce que moi non.

SnowRunner - La reine déneige

Lorsqu'un jeu  d'un style inhabituel débarque, on se demande toujours comment le décrire sans vous embrouiller complètement. Mais SnowRunner, lui, est plutôt facile à expliquer : imaginez une publicité américaine pour n'importe quel véhicule utilitaire. C'est bon, vous l'avez ? Maintenant, dites-vous qu'une bande de tarés ont produit un jeu vidéo autour de ça.

Désespère Cyber - Canard PC Hardware 28

Le 13 janvier, TF1 commençait la diffusion de la quatrième série de la famille CSI: (Les Experts dans la langue de Kev Adams) Cyber. Le mot semble un peu daté, suranné, mais permet à la ménagère de moins de 50 ans de situer directement la particularité de cette série : les Experts vont traquer les pédocriminels nazis sur l’Internet. Attention : SPOILER !

Un petit point sur les guides d’achat - Canard PC Hardware 50

Chaque trimestre, nous vous proposons des guides d’achat. Et comme quelques questions reviennent souvent, nous avons décidé de donner quelques explications sur notre façon de faire. Vous trouverez les guides d'achats dans la section Configs, ainsi qu'une liste à la fin de cette page.

Un petit point sur les guides d’achat - Canard PC Hardware 51

Chaque trimestre, nous vous proposons des guides d’achat. Et comme quelques questions reviennent souvent, nous avons décidé de donner quelques explications sur notre façon de faire. Vous trouverez les guides d'achats dans la section Configs, ainsi qu'une liste à la fin de cette page.

Un petit point sur les guides d’achat - Canard PC Hardware 49

Chaque trimestre, nous vous proposons des guides d’achat. Et comme quelques questions reviennent souvent, nous avons décidé de donner quelques explications, à la faveur de l’arrivée de Canard PC Hardware sur Internet (une phrase qui sonne un peu faux en 2021).

Christine Alcouffe - « La force de proposition est du côté de l’illustration »

Le parcours pourrait sembler classique : une mise à niveau en arts appliqués, une école de dessin, des illustrations pour l’édition jeunesse et pour le monde ludique. Mais si on consacre un portrait à Christine Alcouffe, ce n’est pas seulement pour son style artistique, c’est aussi parce qu’elle a depuis quelques années une double casquette d’autrice de jeu.

Red Dead Redemption 2 - Légende du voyage

Au commencement était GTA IV. Et Rockstar dit : « Tes contrôles seront lourds, ton système de visée hasardeux et tu conduiras tes véhicules dans la douleur. » Et le peuple fut malheureux. Rockstar fit alors descendre Red Dead Redemption et GTA V sur la Terre, et les gens y jouèrent, car ces jeux étaient simples et drôles et maniables. Mais Rockstar n’était pas satisfait. Il vit que cela n’était pas bon. Du haut des cieux, sa voix résonna : « Voici que je vous livre Red Dead Redemption II et sa maniabilité atroce. Prenez et mangez-en tous, car de toute façon, vous n’aurez rien d’autre. » Et le peuple mangea. (Ezéchiel 4, 15-22)

RTX (ray tracing) & NGX - Enfin le Saint Graal ? - Canard PC Hardware 38

Quand Nvidia parle de "ray tracing temps réel", le commun des mortels pense immédiatement à ces rendus 3D magnifiques, qui exigent des heures de calculs avec des logiciels comme PovRay. Il imagine ensuite qu'avec une GeForce RTX, il pourra obtenir la même qualité en 4K à 60 fps (ou plus) dans ses jeux vidéo. Désolé de casser un peu l'ambiance, mais voilà : la réalité n'est pas aussi mirifique. Le ray tracing présente des avantages indéniables, que nous allons détailler ici, mais son implémentation par Nvidia reste partielle. Voyons tout cela de plus près.

Porte d’entrée n°2 : les moteurs - Les outils pour créer son propre jeu

Si le modding est un excellent moyen de se frotter à la conception de jeu vidéo, cela reste du bricolage. Aujourd'hui, il est devenu possible de se lancer directement dans le grand bain en programmant un jeu vidéo de A à Z. Grâce à une nouvelle génération de moteurs de jeu, devenir un véritable développeur est désormais accessible au commun des mortels.

Weird West - Les misters de l'Ouest

J'aime bien observer, dans la culture populaire, la façon dont les univers deviennent des modes où tout le monde s'engouffre à la queue-leu-leu. Récemment, c'était la mode du cyberpunk, et puis tout s'est un peu effondré avec la sortie du titre-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-nom. Juste avant, c'était le post-apocalyptique, et tout s'est effondré avec la sortie de l'autre-titre-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-nom-mais-y'a-76-dedans.

Close to the sun - Soma l'air pas mal

Il y a des jeux difficiles à résumer, pour lesquels les mots manquent, les concepts ne suffisent pas. Les règles sont si étranges, l'univers si bizarre qu'on peine à trouver la porte d'entrée pour bien les décrire. Face à ce genre de jeu, le journaliste est souvent bien en peine : c'est un peu comme essayer d'expliquer la peinture à un aveugle. On tâtonne sur la page, on cherche ses mots longuement et, une fois la tâche accomplie, on se demande encore si l'on a été juste, si le texte imprimé rend vraiment compte, avec justesse, de l'expérience vécue.

Lost Judgment - Yakuza est une fête

Salut ! C'est moi, le mec qui essaie de vous convaincre de vous mettre à Yakuza tous les six mois alors que j'ai débarqué dans la course l'année dernière, comme un investisseur en cryptomonnaie qui vient de gagner vingt balles sur sa première mise. Est-ce que vous auriez quelques secondes pour que je puisse vous parler de notre seigneur et sauveur ?

N'importe quoi, n'importe quand - Couly, cette feignasse, part à la retraite...

Notre magazine ne serait pas ce qu'il est aujourd'hui sans le coup de crayon et les idées de notre ami Didier Couly. Tantôt grotesque, pince-sans-rire ou sérieux (surtout lorsqu'il fait de l'humour), notre illustrateur part aujourd'hui goûter une retraite bien méritée. L'occasion pour nous de revenir en questions et en images sur le parcours d'un artiste pour qui « con » est autant une ponctuation qu'un état d'esprit.

Slime Rancher - Le compte d'éhontés cristaux

Depuis quelques jours, des discussions hautement stratégiques se tiennent à mon bureau. Guy Moquette plisse les yeux et conseille de « construire un récolteur de caca ». J'approuve : « Oui, comme ça je vais pouvoir récolter tout le caca d'un coup. » Quand nos illustres collègues entendent des questions du genre « As-tu trouvé les cacas les plus précieux ? », ils ne se formalisent pas. Ils savent qu'une partie de Slime Rancher est en cours.

Falcon Age - Quand on faucon, c'est pour la vie

L'homme du XXXIIe siècle doit prendre bien garde quand il se penche sur l'histoire de nos ancêtres. Au XXIe siècle, bien avant la Grande Disruption de 2574, les robots étaient encore considérés comme des êtres inférieurs, voire comme des machines ; les comportements n'étaient pas les mêmes et, à bien des égards, ils pourraient paraître choquants aujourd'hui. Pourtant, malgré leur rudesse, leur espérance de vie ridicule et leur intelligence limitée, nos arrière-arrière-arrière-grands-parents étaient capables de bien des prouesses qui, petit à petit, ont façonné le monde dans lequel nous vivons.