273 résultats pour "jeu de la demesure"

The Talos Principle 2 - Cybercafé philo

Quand The Talos Principle est sorti en 2014, j’avais plongé tête la première dans cette approche rafraîchissante du jeu à énigmes, avec une profondeur narrative surprenante. Connaissant les autres productions de Croteam, on pouvait difficilement être plus aux antipodes de l’humour potache et lourdingue des Serious Sam. Et la mayonnaise avait pris, divinement bien. Autant vous dire que mes attentes, dix ans plus tard, étaient très, TRÈS élevées.

The Vale of Eternity - Je l’ai rêvé si fort que les drafts s’en souviennent

Piéger des créatures, en invoquer pour les faire interagir… non, ce ne sont pas les Pokémons. Ici on ne s’attache pas. Pas d’affect, c’est la crise et nos poches sont minuscules. Capturer et vendre pour optimiser un moteur, vivre dans un monde fantastique, mais sans oublier les réalités économiques. Bienvenue en 2024.

PlayStation 5 : la dame blanche de Sony - Canard PC Hardware 47

Avec son ray tracing en temps réel, son SSD ultra rapide et ses promesses de jeu en 8K, la PS5 ressemble fort à sa concurrente, la Xbox Series X, au moins à l’intérieur. Mais Sony ne compte pas que sur son catalogue pour se différencier, mais aussi sur quelques points techniques bien précis.

Les modèles au bord du gouffre - Quand le jeu vidéo commence par la fin

Arriver à la fin d’un jeu provoque divers sentiments, en fonction de sa forme : une victoire excitante dans le cas d’un challenge dépassé, un sentiment de perte si l’histoire s’est agrippée à soi, une simple vision d’accomplissement avant d’enchaîner une autre aventure. Mais parfois, la notion de fin dépasse les limites mêmes du jeu, jusqu’à devenir la symbolique qu’il incarne. Et depuis quelque temps, les exemples se multiplient.

Workers and Ressources : Soviet Republic - Par amour du goulag

J'ai rarement joué à un city-builder aussi intimidant que Workers & Ressources : Soviet Republic (WRSR). Ça ne tient même pas au fait que les chœurs de l'Armée rouge s'époumonent dans les oreilles du joueur dès le menu principal. Ni au fait que le jeu se contente de présenter les clés d'une immense région vallonée et de nous laisser bâtir avec une vertigineuse liberté. Non, si WRSR impressionne autant, c'est surtout parce qu'il ne se cache pas d'être au city-builder ce que le Rafale est au tricycle.

Baldur's Gate 3 - Le jeu de rôle passe un niveau

D’épouvantables ringards. Voilà ce qu’on est à Canard PC, avec notre test unique de Baldur’s Gate 3 pendant que des confrères américains publient chaque jour jusqu’à 31 articles sur le jeu. Mais ça va changer. Afin que ce magazine rentre dans l’ère moderne, j’ai décidé de scinder mon test en non pas deux, trois ou quatre mais en huit articles, publiés tous en même temps. À Canard PC, nous n’aurons désormais qu’un seul but : faire du clic.

The Division 2 - « Ceux qui aiment aimeront »

Le monde se divise en deux catégories : ceux qui ont adoré le premier The Division, ceux qui l’ont un peu aimé mais sans plus, ceux qui ont trouvé que c’était un peu léger en contenu au début mais que ça s’est bien amélioré avec les mises à jour, ceux pour qui les jeux de tir avec des éléments de RPG ne sont pas assez nerveux et ceux qui ont trouvé ça tout pourri. Pour ma part, je n’appartiens à aucune de ces catégories, sinon celle qui n’a jamais pu blairer les maths.

Shadows of Doubt - Cité de démesure

Quand j’étais jeune, la ville de GTA III m’impressionnait beaucoup. En me baladant dans les rues, la tête levée vers les gratte-ciel, je rêvais aux mégapoles des jeux vidéo du futur, où l’on pourrait forcément rentrer dans chaque immeuble et pénétrer dans chaque appartement. Shadows of Doubt réalise enfin ce fantasme, avec une mission à la hauteur : retrouver et démasquer un tueur en série.

Nvidia GeForce RTX 3090 Ti - Canard PC Hardware 53

Dans la famille des cartes qu’on n’attendait pas, et dont nous n’avions certainement pas besoin, Nvidia nous propose aujourd’hui la fille avec la GeForce RTX 3090 Ti. Une carte surpuissante, mais aussi super chère, même à son prix officiel.

La Grille de Maîtresse Paule Cul n°451

Retrouvez en kiosque le nouveau livre de Maîtresse Paule Cul :
Maîtresse Paule et jetée (je sais merci) – le livre qui haltère la bonne conscience

La grille de Reddit Piaf, Jean-Jacques Goldmont, Charles Intrenet et William Scheduler - Canard PC Hardware 53

Retrouvez chaque trimestre la grille pour les pros du hard et des calembours, ses définitions scandaleuses et ses résolutions racoleuses. Un jeu qui demande une config musclée pour tourner correctement.

King of Dragon Pass, Darklands, Dark Sun

Vous pensez que les jeux de rôle étranges et hardcore sont apparus avec la vague indé des années 2000 et 2010 ? Détrompez-vous.

Travellers Rest - Hôtel quali’ (pas fornia)

Je ne sais pas pourquoi ils s'échinent à nous sortir des simulateurs d’avion dernier cri : si j’en crois ce que j’entends autour de moi, le plus vieux rêve de l’être humain ce n’est pas de voler, mais d’incarner un aubergiste de jeu de rôle. Ça doit être un fantasme difficile à réaliser, parce que tous les jeux qui s’y sont essayés se sont vautrés – jusqu’à Travellers Rest.

Grille du numéro 372
La grille de Maîtresse Paule Cul

Retrouvez en kiosque le nouveau livre de Maîtresse Paule Cul : Ta tête est malade ? Parle à Maîtresse Paule Cul ! (ou l'inverse) – 0,000002 bitcoin (aux éditions DTC).

Sable - Il suffira dune étincelle

Rahhhhh j’ai envie d’y croire. J’ai envie d’y croire quand même, envers et contre tous. Je sais que c’est un peu du déni, mais j’ai envie d’y croire. Et tant pis si vous ne voulez pas me suivre. Comme Jean-François Copé, même à 0,1 %, j’ai envie d’y croire.

Une brève histoire d'id Software - Quatre garçons dans le vent

Il était une fois une boîte appelée Softdisk, dont les locaux étaient situés à Shreveport, en Louisiane. Oui, ne vous inquiétez pas, on va vous parler d'id Software, mais il faut bien commencer quelque part. Quand vous lisez « Au commencement étaient le ciel et la terre » au début de la Bible, vous criez direct « Ouais mais Jésus il est où Jésus ? ». Non ? Bon. Alors un peu de patience. Il était une fois une boîte appelée Softdisk, qui produisait des jeux vidéo.

Les jeux historiques face aux embûches - « On marche souvent sur des oeufs »

Les développeurs de jeux historiques mènent une vie mouvementée, entre recherches rigoureuses, polémiques inattendues et tabous culturels mystérieux. Plusieurs studios et éditeurs nous racontent les coulisses de la création de ces jeux complexes et particuliers, qui essaient de faire vivre d’autres univers que le médiéval-fantastique et la science-fiction.

Arma 3
La caravane patche de mi-avril 2018 - Mises à jour notables et emplâtres sur jambes de bois
Dans la presse papier des années 1990

J’ai découvert la presse vidéoludique d’abord brièvement comme secrétaire de rédaction des magazines Joypad et PlayStation Magazine, puis comme rédacteur en chef adjoint de Joystick. C’était avant Facebook et Twitter, bien avant l’iPhone, avant même le smartphone ou, imaginez seulement : avant Internet ! Autant vous dire que le fonctionnement de la presse de jeux vidéo d'alors était un poil différent.

Le jeu peut se faire entièrement en 2D, et c'est une expérience totalement différente.
Dragon Quest XI S : Les combattants de la destinée – édition ultime - Director's Cut

Pourquoi ne pas avoir parlé plus tôt de Dragon Quest XI S : Les combattants de la destinée – édition ultime ? Oh, c'est tout simple : c'est parce que Dragon Quest XI S : Les combattants de la destinée – édition ultime n'intéresse pas grand monde à la rédaction de Canard PC. En voyant la jaquette, presque tous les rédacteurs ont détourné les yeux, sauf votre serviteur, bien entendu, qui s'est vite rendu compte que rien qu'en écrivant plusieurs fois le nom du jeu, avec Dragon Quest XI : Les combattants de la destinée – édition ultime, il allait bien pouvoir gratter quelques signes sans que personne ne s'en rende compte.