49 résultats pour "une bonne pate pains"

La caravane patche de septembre 2023 - Mises à jour notables et emplâtres sur jambes de bois

Sous les projos (Le Thermomètre DLC) : Cyberpunk 2077. Le studio CD Projekt (Plan Cédérom en français) joue gros sur ce mois de septembre, avec l’arrivée d’une ambitieuse mise à jour pour Cyberpunk 2077 et la sortie de la seule extension du jeu. Nous avons mis sous presse avant le jour J, mais récapitulons ensemble ce qui est au programme.

Comment jouer sans se ruiner - Du pain ET des jeux

Que faire ? Acheter Frosthaven et ses 14 kilos sur la balance, ou 14 kilos de pâtes et de légumes ? Nourrir l’âme ou le corps ? Bonne nouvelle, il n’est pas nécessaire de claquer toutes vos économies dans un Kickstarter pour s’amuser.

Ci-gisent les jeux Flash, 1996-2020 - « C’était une époque magique, le Far West du jeu vidéo. »

C’est la fin de la route pour le lecteur Flash, qui disparaîtra définitivement de tous les navigateurs au mois de janvier. Avec lui, c’est presque 100 000 jeux qui deviendront inaccessibles. Ils seront pleurés par une scène indé foisonnante, qui a surmonté crise après crise en inventant ses propres modèles économiques – et de nouveaux genres de jeux vidéo.

Le salaire du labeur - Quand le jeu ne paye pas, des salariés font valoir leurs droits

Depuis que nous avons commencé à travailler sur les conditions de travail dans les studios de jeux vidéo, nous avons discuté avec des gens enthousiastes ou résignés, parfois les deux à la fois. Mais nous avons senti aussi comme un frémissement. Ces derniers mois, certaines équipes ont pris conscience qu’elles avaient des droits à défendre, que la passion n'était pas forcément un salaire suffisant. Elles se sont organisées. Elles commencent même à obtenir gain de cause. Voici comment. Par Kalabes et Netsalash.

Company of Heroes 3 - Total War : Rommel

À l'instar de ceux de Valve Software, les jeux sur la Seconde Guerre mondiale peinent une fois arrivés au troisième épisode. Une fois traité le Débarquement dans le premier chapitre, puis le front de l'Est dans le deuxième (« ce volet moins connu du conflit », s'exclament en chœur tous les communiqués de presse), que reste-t-il ? La guerre du Pacifique (hahaha) ou un changement radical de gameplay. Relic, heureusement, a opté pour la deuxième option.

Drôle d’ambiance à Quantic Dream - Rififi au cœur d’un grand studio parisien

En tant que journaliste de Canard PC, on n’a pas tous les jours l’occasion de partir en grand reportage au tribunal. L’aventure n’en est que plus passionnante. Au programme, une sombre affaire de photomontages qui aura eu pour mérite de mettre en lumière les mœurs étranges d’une entreprise de jeux vidéo.

Rebel Inc: Escalation - Irak bien qui irak le dernier

La première partie du boulot, celle dont on est chargé dans les autres jeux, est facile. Soyons honnêtes, écraser l'armée d'un pays du tiers monde à coups de missiles Tomahawk et de bombardiers furtifs, un chimpanzé pourrait le faire. Mais une fois que le boulot est terminé, que les B-2 sont rentrés à la base, que le méchant dictateur a été dégagé et que le pays est en ruine, c'est à moi qu'on fait appel pour éviter que la région sombre dans le chaos. Et là, c'est une autre paire de manches.

Pierre Corbinais, ouvreur du jeu alternatif

Quel que soit le festival de jeux vidéo ou la game jamNote : 1 auquel vous assistez, Pierre Corbinais, bientôt la trentaine, y est probablement aussi. Impossible de le manquer : grande silhouette longiligne, petites lunettes, cheveux courts et grand front, toujours un bâton de réglisse ou une vapoteuse en bouche et une tasse de matéNote : 2 à la main. Et bien sûr, immanquablement, une chemise aux mille couleurs et aux motifs exubérants. Libraire de formation, puis journaliste, Pierre Corbinais, alias Pierrec, est devenu un peu malgré lui l'une des figures de proue de la scène indé française. Non seulement parce qu'il écritNote : 3 et développe des jeux, qui derrière un pixel art sommaire cachent des récits réussis, tantôt sérieux, tantôt drôles. Mais aussi parce qu'il documente les créations des autres sur ses sites, l'Oujevipo, dédié aux jeux indés, et Shake That Button, dédié aux jeux à contrôleur alternatif.

Note 1 : Un évènement, physique ou en ligne, durant lequel des créateurs développent un jeu vidéo avec des contraintes particulières de temps et de contenu.
Note 2 : « À A Maze (Ndlr : le plus gros des festivals de jeux vidéo alternatifs, qui oscille tous les six mois entre Johannesburg et Berlin), on est peu sorti du lieu du festival et je n'ai presque rien vu de Berlin. Mais j'ai découvert le maté. »
Note 3 : Cet entretien l'a d'ailleurs mis encore plus en retard pour son prochain projet, Enterre-moi, mon amour, qu'il scénarise pour The Pixel Hunt et Figs.

Flight Simulator, huit mois après le décollage - Envole-moi loin de cette fatalité qui colle à ma peau.

Flight Simulator a huit mois. En âge chien, ça fait cinq ans, mais en âge jeu vidéo, on approche les 18 ans. Les troubles de l'adolescence se terminent doucement, Flight Simulator commence à devenir adulte, sage, responsable. Même si tout n'est pas encore parfait, c'est le moment de faire un point sur la situation, et d'essayer (une fois de plus) de convaincre ceux qui ne sont pas encore montés dans les plus beaux cockpits du jeu vidéo.

Cyanide and Happiness - Freakpocalypse - Bordel de nerd

Qu'est-ce qui peut aller de travers lorsque vous créez un point and click Cyanide & Happiness avec 500 000 dollars sur Kickstarter, les développeurs de Abobo's Big Adventure et Explosm à l'écriture ? Eh bien beaucoup de choses, à en juger par les cinq heures que je viens de passer sur Freakpocalypse.

RICO - Ainsi SWAT-il

« Nan mais vas-y, tu peux y aller. Ça ne sera sans doute pas le jeu de l'année mais de ce que j'en ai vu à la Gamescom, ça pourrait être un FPS sympa. » Vous savez quoi ? Le prochaine fois, je me contenterai de remarquer que personne ne veut s'occuper du test, au lieu d'écouter mes collègues.

Écologie et jeu de plateau : comment allier la thématique à la pratique

Il y a environ un siècle et demi (c’était avant Darmanin, j’avais moins de rides), Kahn Lusth disait en lisant mon papier sur Black Angel : « C’est fou, tous ces jeux qui parlent du fait d’avoir bousillé la terre et de devoir l’abandonner… Les historiens du futur sauront qu’on l’avait vu venir, on aura l’air con. » C’était il y a longtemps, et nous sommes dans le monde d’après. Pas celui où on bousille moins la terre et où on a l’air moins con, mais celui où les thématiques ludiques ont pris un virage assez notable.

Le Bordel de Maîtresse Paule Cul - novembre 2022

Pour vous détendre entre deux sorties de dessous les couettes, ou plutôt en y restant justement, voici un florilège de petites trouvailles sorties de sous mon chapeau (ou de sous mon cerveau, mais j'hésite).

Gloutons de poussière

Toute ma vie j'ai cherché, et trouvé, le réconfort dans la nourriture. Non sans faire naître chez moi une certaine culpabilité : il m'a bien vite été expliqué que les gens sains, bons et bien élevés faisaient preuve de tempérance, tandis que je me rabaissais au rang de petite gloutonne au ventre rebondi. Des années plus tard, quand cela ne va pas fort, les délices sucrés et salés continuent de m'ouvrir les bras avec bienveillance.

Jeux vidéo et malades imaginaires - Piqûre de rappel sur les pandémies

Le « monde d'après » en pleine pandémie est une étrange formule. Floue, elle rassemble les notions d'espoir et de cataclysme, laissant le choix à chacun de l'interpréter. Il n'est alors pas surprenant que bien des œuvres imaginaires, dont le jeu vidéo, choisissent souvent ce contexte pour défricher diverses thématiques. Et dans notre contexte de crise sanitaire, difficile de ne pas questionner ces modèles.

Prix du meilleur jeu vidéo indépendant - Ring of Pain

Amies et amis développeurs indés, vous le saurez pour la prochaine fois : pour plaire à la rédaction de Canard PC et espérer remporter ses suffrages, il faut faire dans le bizarre. En effet, malgré la grande qualité des jeux en lice et l'incroyable capacité de la rédac à ne jamais être d'accord sur rien, un gagnant s'est très rapidement détaché : Ring of Pain, du studio australien Twice Different. Dix minutes à peine après l'avoir lancé, nous étions presque certains qu'aucun autre ne ferait mieux.

Cartaventura - Caravanes - Route de carton, allez viens

Votre valise en carton est prête ? Plus qu’à déterminer où, et avec qui, vous avez le désir (less, bien sûr) de partir en voyage. Cartaventura offre un guide des destinations historiques pour vous emporter au bout du monde et au bout du temps. Avec le forfait tout compris Caravanes, vous parcourrez la Route de la Soie, vers le XIVe siècle, pour découvrir les coutumes des marchands, les intrigues politiques et les avancées philosophiques de l’époque.

Stockage pour ordinosaures - Canard PC Hardware 40

Nouvelle formule, nouvelle rubrique. À partir de maintenant, nous allons vous proposer des articles présentant du matériel moderne permettant de profiter au mieux de vos appareils rétro. Pour commencer, intéressons-nous au stockage.

Les armées de l’ombre - Une vue d’ensemble des conditions de travail des traducteurs français

Dans le dernier numéro, nous tentions de vous expliquer comment les jeux étaient traduits, et pourquoi certains de vos AAA préférés étaient susceptibles de contenir au mieux des coquilles, au pire d’énormes maladresses – et comment nous étions passés de traductions foireuses réalisées par des développeurs à une professionnalisation généralisée du processus de localisation. À force de discuter avec des traducteurs français, indépendants comme salariés, plusieurs constats se sont dressés. Déjà, le fait que leurs conditions de travail n’allaient pas vraiment en s’arrangeant au fil des années. Ensuite, que comme beaucoup d’autres petites mains d’une industrie qui favorise la culture du silence, ils n’avaient pas toujours l’occasion de s’exprimer, que ce soit sur leurs joies ou leurs mécontentements. Pourtant, ce n’est pas faute de choses à dire.

Le FPS après Doom - À la conquête du monde

Dresser une liste exhaustive des FPS (ou plutôt des « Doom-like », comme on disait à l'époque) sortis après Doom est totalement vain. Tentons plutôt de procéder à une sélection chronologique permettant de comprendre l'influence de Doom sur l'histoire du jeu vidéo en général, et du shooter en particulier.