94 résultats pour "jeu plus dangereux h1z1 king kill"

C'est quand on traverse un marais comme celui-ci, bien à découvert, que l'on serre les dents, les fesses, et tout ce qu'il est anatomiquement possible de serrer, pour ne croiser aucun joueur ennemi…
Hunt : Showdown - Votez Bayou

On entend souvent dire que la première impression est cruciale. C'est vrai, qu'il s'agisse d'un entretien d'embauche, d'un rendez-vous galant, ou de la critique d'un jeu vidéo. Dans le cas de Hunt : Showdown, toutefois, je n'ai pas vraiment eu le choix. Il m'a fallu rapidement chercher à obtenir une deuxième première impression. Et ça, c'est la faute de Kahn Lusth.

Le Nouveau Monde est magnifique avec son ambiance tropicale, mais on arrive vite au niveau de développement maximum – il n'y a que deux types de population à y gérer. Rassurez-vous, l'Ancien Monde est bien assez complexe pour vous occuper des dizaines d'heures.
Anno 1800 - La relance par l'industrie

Vingt ans que je joue à Anno, vingt ans que je n’ai toujours pas compris pourquoi j'étais accro. Honnêtement, quel intérêt ? C'est toujours la même chose : des petites villes rectangulaires, des champs à délimiter, des mines à construire, des bateaux à déplacer, des stocks à surveiller. Je ne parle même pas de l'ambiance cucul la praline, ni des adversaires IA sans intérêt, ni des combats navals bidons. Je devrais passer à autre chose.

Source of Madness - Blob le bricoleur

Pas facile de trouver des screenshots de Source of Madness à peu près lisibles, qui vous permettraient d'en comprendre la beauté et ne ressemblent pas à une bouillie de pixels. Mais j'ai fini par y arriver et, alors que je m'apprêtais à tout mettre en ligne, fier d'avoir hérité du jeu le plus étrange du mois, j'ai vu Ellen Replay s'exclamer, devant Gerda : A Flame in Winter : « Dis, c'est trop chelou ce jeu, on doit soigner des nazis. »

Alec Holowka, figure du jeu vidéo indépendant, s’est suicidé après avoir été accusé de multiples comportements abusifs. (Crédits photo : Trish Tunney, CC-BY-2.0)
Agressions sexuelles et harcèlement : nouveaux scandales dans l’industrie - Dans les studios, la parole a encore du mal à se libérer

À la fin du mois d'août, une nouvelle série de témoignages de harcèlement et d'agressions sexuelles a jeté une lumière crue sur le climat sexiste largement répandu dans l'industrie du jeu vidéo. De plus, des hordes de joueurs particulièrement virulents ont enseveli les victimes sous les menaces de mort et les insultes. De toute évidence, les mouvements #MeToo et #BalanceTonPorc ont échoué à faire bouger les lignes dans ce secteur où les femmes demeurent ultra minoritaires.

On ne le voit pas d'ici, mais la gargouille tient dans sa main un avis à comparaître des avocats de Raven Software.
Quake - Quake 1.5

Je ne sais pas vous, mais j'ai l'impression que depuis quelque temps un vent de nouveauté souffle sur le FPS. Enfin pas vraiment de nouveauté, puisqu'il s'agit surtout d'un retour aux sources du shooter des années 1990, avec des jeux comme Ion Maiden, Dusk et Project Warlock... Et pas vraiment un vent non plus, puisque c'est en fait le souffle chaud et rauque de Kahn Lusth que je sens sur ma nuque. « Tu joues à quoi ? C'est un mod pour Quake ? » Oui Kahn, ça s'appelle Quake 1.5 et c'est vraiment très bien.

Maneater - Saoul, l'océan

Depuis ma plus tendre enfance, les requins me terrifient. Rien que d'écrire le mot, j'ai les jambes qui flageolent. Est-ce pour cette raison que Kahn Lusth arborait un sourire étrangement cruel en m’attribuant le test de Maneater ? J’aimerais croire que non. J’aimerais croire qu’il ne s’est pas délecté de mes larmes de douleur. Comme j’aimerais croire que les requins sont sympas.

Delores : A Thimbleweed Park Mini-Adventure - Point and cliché

Un beau matin de mai, Ron Gilbert, génial créateur de Maniac Mansion et Monkey Island, a décidé d’offrir au monde une petite aventure qui reprend exclusivement des éléments de son dernier jeu, Thimbleweed Park – auquel il n’est pas nécessaire d’avoir joué au préalable, mais auquel vous devriez sincèrement jouer si vous aimez les point and click, les énigmes et le simple fait de rire à gorge déployée. On y retrouve le personnage de Delores, qui revient dans sa ville natale paumée pour embrasser une brève carrière de photojournaliste.

Darkest Dungeon 2 - Chariot de feu

J'aime quand un artiste ressemble à son œuvre. Par exemple, euh, je sais pas, Van Gogh qui, paraît-il, avait l'aspect d'un pot de tournesols, ou bien Picasso, qui avait le nez, les yeux et la bouche du même côté de la tête. Ou encore Red Hook, les créateurs du punitif Darkest Dungeon qui, plutôt que de créer une suite semblable au jeu d'origine pour faire de la moula sans effort, ont choisi la difficulté en réinventant tout.

Mireille Dumas contre les rôlistes - Comment le jeu de rôle a été accusé de tous les maux par les médias français

Pour les besoins de l’épisode « Attention jeux dangereux » de l’émission Bas les masques diffusée le 11 octobre 1995, Mireille Dumas arbore une veste en cuir synthétique et une mine solennelle. « Bonsoir, c’est un fait nouveau en France et dans le monde entier. Plusieurs faits divers ont récemment défrayé la chronique, entame-t-elle avec le ton uniforme qui semble incomber à tous les présentateurs du PAF. À Istres, en mai dernier, Sébastien poignarde son professeur pendant le cours de physique. En Espagne, un homme meurt, mutilé et égorgé par deux adolescents qui le prenaient pour un être malfaisant. Dans ces deux cas, ces jeunes s’identifiaient à des personnages imaginaires au cours de ce que l’on appelle les jeux de rôle. » Par ces mots, Dumas s’apprête à enfoncer un clou dans le cercueil de la réputation de ce loisir, déjà diabolisé par les médias français.

Oriflamme : Embrasement - Crameurs contre crameurs

L’objectivité. C’est le cœur de notre métier, le phare qui nous guide et nous éloigne des dangereux récifs de l’analyse biaisée. Sans elle, notre profession n’a pas de sens. Pour cette extension d’Oriflamme, j’ai donc laissé de côté mon amour pour le jeu de base, que je préfère à la nourriture, au sexe, à l’amitié… Oh merde tiens, même moi j’y crois pas.

Retour vers le passé - Remakes, adaptations, suites : quand les éditeurs misent sur la nostalgie des joueurs

J’avais six ans quand j’ai joué à Day of the Tentacle pour la première fois avec mon grand frère : dans ma tête, j’avais l’impression d’avoir ouvert une porte sur un monde merveilleux fait de voyages temporels, de blagues légères et de personnages burlesques. Dans les faits, mon frère a surtout passé des heures à m’expliquer la logique tarabiscotée des énigmes, et c’est pourquoi il faut quand même se méfier de ses propres souvenirs et de la nostalgie de l’enfance – d’autant plus quand des éditeurs capitalisent dessus.

Frostpunk : The Last Autumn - Un camp, dira-t-on

Ma très douce,

Tu avais raison, une fois de plus. Je n'aurais jamais dû partir pour le chantier. J'ai confié cette lettre à un prospecteur en qui j'ai confiance. Il m'a dit qu'il allait tenter de fuir. Je prie pour qu'il y parvienne. Les prospecteurs sont les seuls qui peuvent encore quitter le camp. Les superviseurs censurent le courrier. Dans les lettres que je reçois de toi, il manque des phrases, parfois des pages entières. J'ai peur de ne jamais revenir. Je crois que Lord Noelus Malware, le directeur du camp, a décidé de tous nous tuer, pour que le monde ne connaisse jamais l'étendue de sa folie.

Sprocket - C'est la chenille qui redémarre

Je ne pensais pas que les tanks étaient des engins si érotiques. De loin, ce ne sont que de grosses boîtes en acier hérissées d'armements vulgaires. Mais quand on s'approche, on peut voir les détails. La courbure enivrante d'une plaque de blindage. Le placement coquin d'un barbotin. L'épaisseur troublante d'un train de chenille. Ça y est, je suis excité.

Les casques de réalité virtuelle - Canard PC Hardware 38

La vague de hype autour de la réalité virtuelle – pour être dans le vent, il faut dire VR – s'estompe peu à peu, après quatre à cinq ans d'effervescence. Comme il y a une vingtaine d'années, le public se rend enfin compte que la technologie souffre de trop de défauts pour devenir incontournable. Étant donné le côté cyclique des concepts de ce genre (pensez à la 3D au cinéma), la VR devrait refaire une apparition d'ici 2030 à 2035, au moment de l'action fictive du blockbuster Ready Player One. En attendant, voici une sélection des différents casques "à succès" sortis au fil des années.

Manifold Garden - Gouffre-douleur

Il se passe quelque chose de grave, là, sous nos yeux, et si personne ne se décide à réagir, il sera bientôt trop tard. Je ne sais pas si vous vous souvenez, mais pendant longtemps, les puzzle games étaient de petits jeux inoffensifs, un peu simplets, avec une esthétique d'application fournie en bundle avec Windows 3.1. Les gendres idéaux du jeu vidéo, ceux auxquels maman voulait nous voir jouer plutôt qu'à ces affreux Doom et Mortal Kombat. Puis ça s'est mis à changer. Portal a rendu les puzzle games sadiques. Zachtronics les a rendus insolubles. The Witness nous a plongés dans des abîmes de doute métaphysique. Et aujourd'hui, Manifold Garden nous colle le vertige. Bientôt, on offrira des FPS aux gamins pour leur éviter d'être traumatisés par des énigmes.

Le gamepad qui saura vous séduire.
Ce jeu qui n’existe pas - Pendant ce temps-là, sur Terre 2.

Dans Blue Screen of Death, Alt236 explore nos représentations avec la passion d’un archéologue des mondes virtuels. Le jeu vidéo est un continent vierge où se jouent des aventures nouvelles et parfois étranges. Quels liens ces visions entretiennent-elles avec notre inconscient ? Pourquoi nous fascinent-elles autant ? Qu’est-ce qui fait qu’une image plutôt qu’une autre va luire dans la nuit de toute son inquiétante étrangeté ?

Le jeu vidéo contre le reste du monde (médical)

Tout à coup, la rédaction s’est mise à vibrer, secouée par la vigoureuse colère des joueurs sur Internet. Scandale ! Hérésie ! Les fonctionnaires grévistes de l’Organisation mondiale de la santé (OMS) veulent la mort du jeu vidéo ! OMS SS ! Qui a piqué la manette PS4 ? Hola, tout doux, companieros : mollo sur le Bella Ciao, y a pas de quoi fouetter un lolcat.

Dragon Age : Le jeu de rôle - On en voit de toutes les douleurs

Quatre loups viennent de sortir d'un buisson et le mage du groupe, pourtant un grand et solide Qunari, est déjà en train d'agoniser par terre. Le guerrier et le voleur du groupe, paniqués, ne comprennent pas ce qui est en train de se passer. « Ce ne sont que des loups ! » Eh oui les gars, ce ne sont peut-être que des loups mais ici, vous êtes dans Dragon Age, le jeu qui transforme les gueux en héros... à condition qu'ils survivent.

Unmatched Aventures : Chroniques inouïes - Le gnon fait la force

Parfois dans la vie, il vous vient de drôles d’idées, illogiques. Et si je mettais du vinaigre dans mon café ? Et si je portais mon slip par-dessus mon pantalon aujourd’hui ? Alors la recette Unmatched, mais en coop’, vinaigre (mauvaise idée) ou slip visible (Superman) ?

Incarner des enfants et des ados - Ou comment se mettre le monde ado

On parle beaucoup d’animer des tables de jeux de rôle pour enfants et adolescents, moins de reconnaître que ces êtres humains en formation peuvent être de vrais personnages, intéressants à incarner. Tour d’horizon avec l’aide de deux auteurs de jeux : Vivien Feasson, à l’origine de l’univers de l’Averse, et Nils Hintze, qui a travaillé sur Tales from the Loop.