212 résultats pour "au doigt et loeil yellow"

Nelo - Metal Gear Rassis Revengeance

Cela fait maintenant près de deux ans que je suis Nelo avec de petits yeux méfiants mais remplis d'amour. Dans le Canard PC no 337, je le décrivais comme un jeu très enthousiasmant mais trop peu lisible. Piqués au vif, vexés sûrement, les développeurs de Magic and Mirrors m'ont écouté, n'ont pas aimé et se sont vengés. Nelo est aujourd'hui pire qu'il y a deux ans.

En plus d'afficher vos objectifs cachés et de servir de pointeur, l'écran de votre téléphone portable contient aussi tout le dossier de l'affaire, consultable à tout moment pour vous rafraîchir la mémoire.
Hidden Agenda - Petits meurtres entre amis

Un tueur en série terrorise une petite ville des États-Unis. À quelques heures de l'exécution d'un suspect qui a avoué tous les meurtres, le Piégeur (c'est son nom car il signe ses crimes en laissant des pièges à souris et en piègeant les corps, la méthode est inventive mais on peut sûrement s'accorder sur le fait que le nom manque de punch. Moi à sa place je me serais nommé l'Artificier : on conserve le côté fourbasse tout en y ajoutant la dimension pyrotechnique inhérente au personnage. Enfin bon chacun son truc, je ne juge personne, mais tout de même comment ne pas être déçu par ce manque de sagacité ?) est de retour. Parviendrez-vous à découvrir son identité et à l'arrêter avant qu'il ne vous assassine à coups de rape à fromage explosive ?

Carthanc
Dread X Collection - Légion d'horreurs

The Twilight Zone, The Outer Limits, Masters of Horror... J'adore les anthologies d'horreur. Parce que j'aime le fantastique, mais surtout parce que je n'ai aucune mémoire des visages ni des histoires. Dès que je regarde une série normale où les personnages ne sont pas régulièrement tués et remplacés, je mélange tout au bout de trois épisodes et je ne comprends plus pourquoi Walter White est croque-mort au pénitencier de Litchfield.

Deep Sky Derelicts - À la pointe de l'épave

Il y a quelques jours, en lisant la revue Futurologie & Bullshit, je suis tombé sur un passionnant article écrit par le dealer d'Idriss Aberkane. Il y expliquait que d'ici cinq ans plus personne n'aurait de travail, qu'on aurait tous été remplacés par des robots, que les programmes informatiques s'écriraient tout seuls et que seules les professions créatives pouvaient encore espérer échapper à l'automatisation générale. Eh bien, après avoir joué à Deep Sky Derelicts, je peux vous l'affirmer : tout ça, c'est du pipeau. On aura toujours besoin de techniciens et d'ingénieurs pour produire du code. Mais les concepteurs de jeux, par contre, pourraient parfaitement être remplacés par des algorithmes.

Le salaire du labeur - Quand le jeu ne paye pas, des salariés font valoir leurs droits

Depuis que nous avons commencé à travailler sur les conditions de travail dans les studios de jeux vidéo, nous avons discuté avec des gens enthousiastes ou résignés, parfois les deux à la fois. Mais nous avons senti aussi comme un frémissement. Ces derniers mois, certaines équipes ont pris conscience qu’elles avaient des droits à défendre, que la passion n'était pas forcément un salaire suffisant. Elles se sont organisées. Elles commencent même à obtenir gain de cause. Voici comment. Par Kalabes et Netsalash.

Magic : l'Assemblée - Dessine-moi un mana

Kévin a 13 ans. Il a vu sur les tables du collège des gens qui jouaient à un jeu bizarre. Il était curieux, alors il a poussé la porte de la boutique de jeux du coin. Assise à une table, en train de taper le carton, Aline lève un sourcil. Elle aime bien les petits nouveaux, Aline. Puis elle se replonge dans sa partie avec Jo’ la variante. Plus loin dans le fond, il y a aussi Édouard. Lui, il a commencé à jouer il y a 20 ans, et des cartes, il en a. Et ce qu’il veut, c’est les échanger contre de beaux euros.

Nireeka
Le tour du gadget

City of Brass - Djinn brut

Des pièges. Des saloperies de pièges, partout. Des trappes qui s'ouvrent sous mes pieds, des tourelles qui me tirent dessus, des bouches à feu qui me mitraillent, des pics qui sortent du sol, des poteaux tournoyants couverts de lames de rasoir, des ronces dans lesquelles je m'empêtre... Impossible de faire un pas dans cette foutue ville sans finir réduit en charpie par l'invention d'un artificier fou. S'il y a bien une chose que les jeux vidéo nous ont apprise depuis Prince of Persia, c'est que l'Orient, non content d'être compliqué, est farci de pièges mortels.

Dans les tuyaux - Ce qui nous attend en 2018

Joué Play (Joué Music Instruments)
Le tour du gadget

Faire de la musique sans savoir jouer d’un instrument, telle est la promesse des Bordelais ayant conçu le Joué Play.

Learn Git Branching

Grille du numéro 395
La grille de Maîtresse Paule Cul

Retrouvez en kiosque le nouveau livre de Maîtresse Paule Cul : Cuciverbiste, un vrai métier – 1 pticoin (oui, pour une coincoinmonnaie t'as plus rien).